按时间归档:2023年5月29日

  • C#线程调度AutoResetEvent和ManualResetEvent区别

    共同点: 均继承 EventWaitHandle 接口,因此,均具有以下功能: Reset() //红灯 Set() //绿灯 WaitOne() // 等待信号 本质都是阻塞信号…

    Java 2023年5月29日
    070
  • C#创建一个线程为什么会消耗那么多的内存?

    最近开始使用java。 无意中发现在java里面创建一个线程只需要大概几十K的内存,但是在C#里面创建一个线程却需要占用1M左右的内存。 这一点上C#让我感到比较失望。。为什么会有…

    Java 2023年5月29日
    085
  • C#winform单线程事例与多线程事例

    通过例子编写,用winform编写的,讲解单线程与多线程使用,用于异步加载数据,界面不会卡死,数据在后台默认加载,给用户更好的体验。稍后会附加完整代码。 1、先不用线程,显示一个求…

    Java 2023年5月29日
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  • C#.NET WinForm 多个子Task嵌套 Task.WaitAll 阻塞UI线程

    C#.NET WinForm 多个子Task(子线程)嵌套 Task.WaitAll 阻塞UI线程 (界面) 情况: DoIt()方法内,开了2个Task 执行任务,子任务中会更新…

    Java 2023年5月29日
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  • C# 线程运行的机制和原理

    BackgroundWorker类可以简化线程在后台执行任务的工作,它具有以下几种主要成员: 属性:WorkReportsProgress,WorkerSupportsCancel…

    Java 2023年5月29日
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  • C# 线程同步的三类情景

    C# 已经提供了我们几种非常好用的类库如 BackgroundWorker、Thread、Task等,借助它们,我们就能够分分钟编写出一个多线程的应用程序。 比如这样一个需求:有一…

    Java 2023年5月29日
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  • C# 线程手册 第五章 扩展多线程应用程序 系列

    到目前为止我们使用多线程应用程序的目的是尽可能多地使用计算机处理器资源。所以,看起来我们仅需要为每个独立的任务分配一个不同的线程,并让处理器确定在任何时间它总会处理其中的某一个任务…

    Java 2023年5月29日
    090
  • C# 线程手册 第四章 线程设计原则 系列

    大多数可扩展系统是具有高度并发性的,这意味着可能存在多个针对同一个对象的并发请求。实现一个既具有高并发性又具有线程安全性的代码是一个很大的挑战,因为这意味着当多个线程访问共享数据时…

    Java 2023年5月29日
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  • C# 线程手册 第三章 使用线程 系列

    在之前章节,我们已经讨论过线程在开发多用户应用程序时扮演的重要角色。我们已经使用线程来解决一些重要的问题,比如让多个用户或者客户端在同一时间访问同一个资源。然而,在学习过程中我们忽…

    Java 2023年5月29日
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  • C# 线程手册 第七章 网络和线程 系列

    在本书的之前章节,我们已经深入地了解了C#.NET 中的线程并探讨了多线程编程中的不同概念和技术。现在你已经是一个线程专家啦,我们将要使用C#实现一个简单的多线程客户端-服务端程序…

    Java 2023年5月29日
    060
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