熊孩子说“你没看过奥特曼”,赶紧用Python学习一下,没想到

好的,以下是一个简单的 _Python_表白游戏示例: _python_ import _py_game, random # 初始化 _Py_game _py_game.init() # 定义颜色 BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255, 255, 255) RED = (255, 0, 0) # 定义屏幕大小 SCREEN_WIDTH = 800 SCREEN_HEIGHT = 600 # 创建屏幕 screen = _py_game.display.set_mode([SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT]) # 设置窗口标题 _py_game.display.set_caption('表白游戏') # 设置游戏时钟 clock = _py_game.time.Clock() # 定义字体 font = _py_game.font.Font(None, 36) # 定义输入框 input_box = _py_game.Rect(200, 200, 400, 50) input_text = '' # 定义按钮 button_rect = _py_game.Rect(300, 300, 200, 50) button_text = font.render('表白', True, WHITE) button_text_rect = button_text.get_rect(center=button_rect.center) # 游戏循环 game_over = False while not game_over: # 处理事件 for event in _py_game.event.get(): if event.type == _py_game.QUIT: game_over = True elif event.type == _py_game.KEYDOWN: if event.key == _py_game.K_BACKSPACE: input_text = input_text[:-1] else: input_text += event.unicode elif event.type == _py_game.MOUSEBUTTONDOWN: if button_rect.collidepoint(event.pos): message = '我喜欢你,愿意做我女朋友吗?' message_text = font.render(message, True, RED) message_rect = message_text.get_rect(center=(SCREEN_WIDTH // 2, SCREEN_HEIGHT // 2)) input_text = '' # 绘制背景 screen.fill(BLACK) # 绘制输入框和文本 _py_game.draw.rect(screen, WHITE, input_box, 2) input_text_surface = font.render(input_text, True, WHITE) screen.blit(input_text_surface, (input_box.x + 5, input_box.y + 5)) # 绘制按钮和文本 _py_game.draw.rect(screen, RED, button_rect) screen.blit(button_text, button_text_rect) # 绘制消息 if '我喜欢你' in message: screen.blit(message_text, message_rect) # 更新屏幕 _py_game.display.update() # 控制游戏速度 clock.tick(60) # 退出 _Py_game _py_game.quit() 注意:以上代码只是一个简单的示例,可能还需要进行优化和改进。同时,表白游戏是一种比较私人的表达方式,需要确保自己和对方的意愿和感受,谨慎使用。

Original: https://blog.csdn.net/hihell/article/details/117458985
Author: 梦想橡皮擦
Title: 熊孩子说“你没看过奥特曼”,赶紧用Python学习一下,没想到

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