Java学习-第一部分-第三阶段-项目实战:多用户即时通讯系统

service

ClientConnectServerThread

package com.hspedu.qqclient.service;

import com.hspedu.qqcommon.Message;
import com.hspedu.qqcommon.MessageType;

import java.io.FileOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.net.Socket;

/**
*该类为登录后创建的线程,和服务器保持通讯,根据服务器传回的数据进行对应操作
*/
public class ClientConnectServerThread extends Thread {
   //该线程需要持有Socket
   private Socket socket;

   //构造器可以接受一个Socket对象
   public ClientConnectServerThread(Socket socket) {
       this.socket = socket;
   }

   //
   @Override
   public void run() {
       //因为Thread需要在后台和服务器通信,因此我们while循环
       while (true) {

           try {
               System.out.println("客户端线程,等待从读取从服务器端发送的消息");
               ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
               //如果服务器没有发送Message对象,线程会阻塞在这里
               Message message = (Message) ois.readObject();
               //注意,后面我们需要去使用message
               //判断这个message类型,然后做相应的业务处理
               //如果是读取到的是 服务端返回的在线用户列表
               if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND)) {
                   //取出在线列表信息,并显示
                   //规定
                   String[] onlineUsers = message.getContent().split(" ");
                   System.out.println("\n=======当前在线用户列表========");
                   for (int i = 0; i < onlineUsers.length; i++) {
                       System.out.println("用户: " + onlineUsers[i]);
                   }

               } else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_COMM_MES)) {//普通的聊天消息
                   //把从服务器转发的消息,显示到控制台即可
                   System.out.println("\n" + message.getSender()
                           + " 对 " + message.getGetter() + " 说: " + message.getContent());
               } else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_TO_ALL_MES)) {
                   //显示在客户端的控制台
                   System.out.println("\n" + message.getSender() + " 对大家说: " + message.getContent());
               } else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_FILE_MES)) {//如果是文件消息
                   //让用户指定保存路径。。。
                   System.out.println("\n" + message.getSender() + " 给 " + message.getGetter()
                           + " 发文件: " + message.getSrc() + " 到我的电脑的目录 " + message.getDest());

                   //取出message的文件字节数组,通过文件输出流写出到磁盘
                   FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(message.getDest(), true);
                   fileOutputStream.write(message.getFileBytes());
                   fileOutputStream.close();
                   System.out.println("\n 保存文件成功~");

               } else {
                   System.out.println("是其他类型的message, 暂时不处理....");
               }

           } catch (Exception e) {
               e.printStackTrace();
           }
       }
   }

   //为了更方便的得到Socket
   public Socket getSocket() {
       return socket;
   }
}

FileClientService

package com.hspedu.qqclient.service;

import com.hspedu.qqcommon.Message;
import com.hspedu.qqcommon.MessageType;

import java.io.*;

/**
* 该类/对象完成 文件传输服务
*/
public class FileClientService {
   /**
    *
    * @param src 源文件
    * @param dest 把该文件传输到对方的哪个目录
    * @param senderId 发送用户id
    * @param getterId 接收用户id
    */
   public void sendFileToOne(String src, String dest, String senderId, String getterId) {

       //读取src文件  -->  message
       Message message = new Message();
       message.setMesType(MessageType.MESSAGE_FILE_MES);
       message.setSender(senderId);
       message.setGetter(getterId);
       message.setSrc(src);
       message.setDest(dest);

       //需要将文件读取
       FileInputStream fileInputStream = null;
       byte[] fileBytes = new byte[(int)new File(src).length()];

       try {
           fileInputStream = new FileInputStream(src);
           fileInputStream.read(fileBytes);//将src文件读入到程序的字节数组
           //将文件对应的字节数组设置message
           message.setFileBytes(fileBytes);
       } catch (Exception e) {
           e.printStackTrace();
       } finally {
           //关闭
           if(fileInputStream != null) {
               try {
                   fileInputStream.close();
               } catch (IOException e) {
                   e.printStackTrace();
               }
           }
       }
       //提示信息
       System.out.println("\n" + senderId + " 给 " + getterId + " 发送文件: " + src
               + " 到对方的电脑的目录 " + dest);
       //发送
       try {
           ObjectOutputStream oos =
                   new ObjectOutputStream(ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(senderId).getSocket().getOutputStream());
           oos.writeObject(message);
       } catch (IOException e) {
           e.printStackTrace();
       }

   }
}

ManageClientConnectServerThread

package com.hspedu.qqclient.service;

import java.util.HashMap;

/**
* 该类管理客户端连接到服务器端的线程的类
*/
public class ManageClientConnectServerThread {
   //我们把多个线程放入一个HashMap集合,key 就是用户id, value 就是线程
   private static HashMap hm = new HashMap<>();

   //将某个线程加入到集合
   public static void addClientConnectServerThread(String userId, ClientConnectServerThread clientConnectServerThread) {
       hm.put(userId, clientConnectServerThread);
   }
   //通过userId 可以得到对应线程
   public static ClientConnectServerThread getClientConnectServerThread(String userId) {
       return hm.get(userId);
   }

}

MessageClientService

package com.hspedu.qqclient.service;

import com.hspedu.qqcommon.Message;
import com.hspedu.qqcommon.MessageType;

import java.io.IOException;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.util.Date;

/**
* 该类/对象,提供和消息相关的服务方法 发送信息给服务器
*/
public class MessageClientService {
   /**
    * @param content  内容
    * @param senderId 发送者
    */
   public void sendMessageToAll(String content, String senderId) {
       //构建message
       Message message = new Message();
       message.setMesType(MessageType.MESSAGE_TO_ALL_MES);//群发消息这种类型
       message.setSender(senderId);
       message.setContent(content);
       message.setSendTime(new Date().toString());//发送时间设置到message对象
       System.out.println(senderId + " 对大家说 " + content);
       //发送给服务端

       try {
           ObjectOutputStream oos =
                   new ObjectOutputStream(ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(senderId).getSocket().getOutputStream());
           oos.writeObject(message);
       } catch (IOException e) {
           e.printStackTrace();
       }
   }

   /**
    * @param content  内容
    * @param senderId 发送用户id
    * @param getterId 接收用户id
    */
   public void sendMessageToOne(String content, String senderId, String getterId) {
       //构建message
       Message message = new Message();
       message.setMesType(MessageType.MESSAGE_COMM_MES);//普通的聊天消息这种类型
       message.setSender(senderId);
       message.setGetter(getterId);
       message.setContent(content);
       message.setSendTime(new Date().toString());//发送时间设置到message对象
       System.out.println(senderId + " 对 " + getterId + " 说 " + content);
       //发送给服务端

       try {
           ObjectOutputStream oos =
                   new ObjectOutputStream(ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(senderId).getSocket().getOutputStream());
           oos.writeObject(message);
       } catch (IOException e) {
           e.printStackTrace();
       }

   }
}

UserClientService

package com.hspedu.qqclient.service;

import com.hspedu.qqcommon.Message;
import com.hspedu.qqcommon.MessageType;
import com.hspedu.qqcommon.User;

import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;

/**
* 该类向服务器发送信息 完成用户登录验证、退出登录和用户注册等功能.

*/
public class UserClientService {
   //因为我们可能在其他地方用使用user信息, 因此作出成员属性
   private User u = new User();
   //因为Socket在其它地方也可能使用,因此作出属性
   private Socket socket;

   //根据userId 和 pwd 到服务器验证该用户是否合法
   public boolean checkUser(String userId, String pwd) {
       boolean b = false;
       //创建User对象
       u.setUserId(userId);
       u.setPasswd(pwd);

       try {
           //连接到服务端,发送u对象
           socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9999);
           //得到ObjectOutputStream对象
           ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
           oos.writeObject(u);//发送User对象

           //读取从服务器回复的Message对象
           ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
           Message ms = (Message) ois.readObject();

           if (ms.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_LOGIN_SUCCEED)) {//登录OK

               //创建一个和服务器端保持通信的线程-> 创建一个类 ClientConnectServerThread
               ClientConnectServerThread clientConnectServerThread =
                       new ClientConnectServerThread(socket);
               //启动客户端的线程
               clientConnectServerThread.start();
               //这里为了后面客户端的扩展,我们将线程放入到集合管理
               ManageClientConnectServerThread.addClientConnectServerThread(userId, clientConnectServerThread);
               b = true;
           } else {
               //如果登录失败, 我们就不能启动和服务器通信的线程, 关闭socket
               socket.close();
           }

       } catch (Exception e) {
           e.printStackTrace();
       }

       return b;

   }

   //向服务器端请求在线用户列表
   public void onlineFriendList() {

       //发送一个Message , 类型MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND
       Message message = new Message();
       message.setMesType(MessageType.MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND);
       message.setSender(u.getUserId());

       //发送给服务器

       try {
           //从管理线程的集合中,通过userId, 得到这个线程对象
           ClientConnectServerThread clientConnectServerThread =
                   ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(u.getUserId());
           //通过这个线程得到关联的socket
           Socket socket = clientConnectServerThread.getSocket();
           //得到当前线程的Socket 对应的 ObjectOutputStream对象
           ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
           oos.writeObject(message); //发送一个Message对象,向服务端要求在线用户列表
       } catch (IOException e) {
           e.printStackTrace();
       }

   }

   //编写方法,退出客户端,并给服务端发送一个退出系统的message对象
   public void logout() {
       Message message = new Message();
       message.setMesType(MessageType.MESSAGE_CLIENT_EXIT);
       message.setSender(u.getUserId());//一定要指定我是哪个客户端id

       //发送message
       try {
           //ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
           ObjectOutputStream oos =
                   new ObjectOutputStream(ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(u.getUserId()).getSocket().getOutputStream());
           oos.writeObject(message);
           System.out.println(u.getUserId() + " 退出系统 ");
           System.exit(0);//结束进程
       } catch (IOException e) {
           e.printStackTrace();
       }
   }
}

utils

Utility

package com.hspedu.qqclient.utils;

/**
  工具类的作用:
  处理各种情况的用户输入,并且能够按照程序员的需求,得到用户的控制台输入。
*/

import java.util.Scanner;

/**

*/
public class Utility {
  //静态属性。。。
   private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);

   /**
    * 功能:读取键盘输入的一个菜单选项,值:1——5的范围
    * @return 1——5
    */
  public static char readMenuSelection() {
       char c;
       for (; ; ) {
           String str = readKeyBoard(1, false);//包含一个字符的字符串
           c = str.charAt(0);//将字符串转换成字符char类型
           if (c != '1' && c != '2' &&
               c != '3' && c != '4' && c != '5') {
               System.out.print("选择错误,请重新输入:");
           } else break;
       }
       return c;
   }

  /**
   * 功能:读取键盘输入的一个字符
   * @return 一个字符
   */
   public static char readChar() {
       String str = readKeyBoard(1, false);//就是一个字符
       return str.charAt(0);
   }
   /**
    * 功能:读取键盘输入的一个字符,如果直接按回车,则返回指定的默认值;否则返回输入的那个字符
    * @param defaultValue 指定的默认值
    * @return 默认值或输入的字符
    */

   public static char readChar(char defaultValue) {
       String str = readKeyBoard(1, true);//要么是空字符串,要么是一个字符
       return (str.length() == 0) ? defaultValue : str.charAt(0);
   }

   /**
    * 功能:读取键盘输入的整型,长度小于2位
    * @return 整数
    */
   public static int readInt() {
       int n;
       for (; ; ) {
           String str = readKeyBoard(10, false);//一个整数,长度 Y n=>N
           String str = readKeyBoard(1, false).toUpperCase();
           c = str.charAt(0);
           if (c == 'Y' || c == 'N') {
               break;
           } else {
               System.out.print("选择错误,请重新输入:");
           }
       }
       return c;
   }

   /**
    * 功能: 读取一个字符串
    * @param limit 读取的长度
    * @param blankReturn 如果为true ,表示 可以读空字符串。
    *                   如果为false表示 不能读空字符串。
    *
   * 如果输入为空,或者输入大于limit的长度,就会提示重新输入。
    * @return
    */
   private static String readKeyBoard(int limit, boolean blankReturn) {

     //定义了字符串
     String line = "";

     //scanner.hasNextLine() 判断有没有下一行
       while (scanner.hasNextLine()) {
           line = scanner.nextLine();//读取这一行

        //如果line.length=0, 即用户没有输入任何内容,直接回车
        if (line.length() == 0) {
               if (blankReturn) return line;//如果blankReturn=true,可以返回空串
               else continue; //如果blankReturn=false,不接受空串,必须输入内容
           }

        //如果用户输入的内容大于了 limit,就提示重写输入
        //如果用户如的内容 >0  limit) {
               System.out.print("输入长度(不能大于" + limit + ")错误,请重新输入:");
               continue;
           }
           break;
       }

       return line;
   }
}

view

QQView

package com.hspedu.qqclient.view;

import com.hspedu.qqclient.service.FileClientService;
import com.hspedu.qqclient.service.MessageClientService;
import com.hspedu.qqclient.service.UserClientService;
import com.hspedu.qqclient.utils.Utility;

/**
* 登录界面和登录后的界面
*/
public class QQView {

   private boolean loop = true; //控制是否显示菜单
   private String key = ""; // 接收用户的键盘输入
   private UserClientService userClientService = new UserClientService();//对象是用于登录服务/注册用户
   private MessageClientService messageClientService = new MessageClientService();//对象用户私聊/群聊.

   private FileClientService fileClientService = new FileClientService();//该对象用户传输文件

   public static void main(String[] args) {
       new QQView().mainMenu();
       System.out.println("客户端退出系统.....");
   }

   //显示主菜单
   private void mainMenu() {

       while (loop) {

           System.out.println("===========欢迎登录网络通信系统===========");
           System.out.println("\t\t 1 登录系统");
           System.out.println("\t\t 9 退出系统");
           System.out.print("请输入你的选择: ");
           key = Utility.readString(1);

           //根据用户的输入,来处理不同的逻辑
           switch (key) {
               case "1":
                   System.out.print("请输入用户号: ");
                   String userId = Utility.readString(50);
                   System.out.print("请输入密  码: ");
                   String pwd = Utility.readString(50);
                   //这里就比较麻烦了, 需要到服务端去验证该用户是否合法
                   //这里有很多代码, 我们这里编写一个类 UserClientService[用户登录/注册]
                   if (userClientService.checkUser(userId, pwd)) { //还没有写完, 先把整个逻辑打通....

                       System.out.println("===========欢迎 (用户 " + userId + " 登录成功) ===========");
                       //进入到二级菜单
                       while (loop) {
                           System.out.println("\n=========网络通信系统二级菜单(用户 " + userId + " )=======");
                           System.out.println("\t\t 1 显示在线用户列表");
                           System.out.println("\t\t 2 群发消息");
                           System.out.println("\t\t 3 私聊消息");
                           System.out.println("\t\t 4 发送文件");
                           System.out.println("\t\t 9 退出系统");
                           System.out.print("请输入你的选择: ");
                           key = Utility.readString(1);
                           switch (key) {
                               case "1":
                                   //这里老师准备写一个方法,来获取在线用户列表
                                   userClientService.onlineFriendList();
                                   break;
                               case "2"://群发消息
                                   System.out.println("请输入想对大家说的话: ");
                                   String s = Utility.readString(100);
                                   messageClientService.sendMessageToAll(s, userId);
                                   break;
                               case "3"://私发消息
                                   System.out.print("请输入想聊天的用户号(在线): ");
                                   String getterId = Utility.readString(50);
                                   System.out.print("请输入想说的话: ");
                                   String content = Utility.readString(100);
                                   //编写一个方法,将消息发送给服务器端
                                   messageClientService.sendMessageToOne(content, userId, getterId);
                                   break;
                               case "4"://发文件
                                   System.out.print("请输入你想把文件发送给的用户(在线用户): ");
                                   getterId = Utility.readString(50);
                                   System.out.print("请输入发送文件的路径(形式 d:\\xx.jpg)");
                                   String src = Utility.readString(100);
                                   System.out.print("请输入把文件发送到对应的路径(形式 d:\\yy.jpg)");
                                   String dest = Utility.readString(100);
                                   fileClientService.sendFileToOne(src, dest, userId, getterId);
                                   break;
                               case "9":
                                   //调用方法,给服务器发送一个退出系统的message
                                   userClientService.logout();
                                   loop = false;
                                   break;
                           }

                       }
                   } else { //登录服务器失败
                       System.out.println("=========登录失败=========");
                   }
                   break;
               case "9":
                   loop = false;
                   break;
           }

       }

   }
}

Original: https://www.cnblogs.com/wenjie2000/p/16683379.html
Author: 文杰2000
Title: Java学习-第一部分-第三阶段-项目实战:多用户即时通讯系统

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