(01)ORB-SLAM2源码无死角解析-(02)C++命名规范_总体框架解读

一、缘由

在解读 ORB-SLAM2 源码之前,本人先介绍一下 ORB-SLAM2 中或者 C++命明的一些规范,通过该篇博客主要可以掌握以下知识:

    1、方便阅读作者的源码,从变量或者成员的命名,就能知道其大概意思。
    2、方便我们后续编写代码,比如引用类成员时,应该使用 . 还是——>,我们从命名上即可知道
    3、提高我们编写C++代码的素养,同时学习怎么规范,高效的去编写代码

二、示例

在这里呢,我先举一些例子。比如在 ORB-SLAM2 源码中,我们可以看到类似如下得变量:

    System.h文件:
        eSensor mSensor;
        ORBVocabulary* mpVocabulary;
        bool mbActivateLocalizationMode;

    ORBextractor.h文件:
        bool bNoMore;
        std::vector mvImagePyramid;
        int nlevels;
        std::vector mvScaleFactor;

除了上面得这些变量,还有很多,本人就不一一列举了。在初步接触这些代码时,特别是在不太明白C++命名规范的情况下,我相信看到上面的这些变量应该是比较蒙蔽的,那么下面就对其进行一定的讲解,这样我们以后就能看其名知其意了。

三、命名规范

    以小写字母m(member的首字母)开头的变量表示类的成员变量。比如:
    int mSensor;
    int mTrackingState;
    std::mutex mMutexMode;
    对于某些复杂的数据类型,第2个甚至第3个字母也有一定的意义,比如:
    mp开头的变量表示指针(pointer)型类成员变量;
    Tracking* mpTracker;
    LocalMapping* mpLocalMapper;
    LoopClosing* mpLoopCloser;
    Viewer* mpViewer;
    mb开头的变量表示布尔(bool)型类成员变量;
    bool mbOnlyTracking;
    bool mbOnlyTracking;
    std::vector<int> mvIniLastMatches;
    std::vector<cv::Point3f> mvIniP3D;
    mpt开头的变量表示指针(pointer)型类成员变量,并且它是一个线程(thread);
    std::thread* mptLocalMapping;
    std::thread* mptLoopClosing;
    std::thread* mptViewer;
    ml开头的变量表示列表(list)型类成员变量;
    mlp开头的变量表示列表(list)型类成员变量,并且它的元素类型是指针(pointer);
    mlb开头的变量表示列表(list)型类成员变量,并且它的元素类型是布尔型(bool);
    list<double> mlFrameTimes;
    list<bool> mlbLost;
    list<cv::Mat> mlRelativeFramePoses;
    list<KeyFrame*> mlpReferences;

我相信通过上面的介绍,大家应该还是比较容易的知道一个变量的属性了,我们能够简单区分一个变量的属性,会为我们阅读或者编写代码节约时间,比如在索引一个类对象的成员时,根据命名我们就能知道应该使用 . 还是–> 进行引用。

四、源码总体框架

下面以RGB-D摄像头为例子,通过前面的博客,我们已经知道运行 RGB-D 示例的指令如下:

    cd /my_work/01.ORB-SLAM2源码解析/ORB_SLAM2
    ./Examples/RGB-D/rgbd_tum Vocabulary/ORBvoc.txt Examples/RGB-D/TUM1.yaml /my_work/01.ORB-SLAM2源码解析/Datasets/rgbd_dataset_freiburg1_xyz  /my_work/01.ORB-SLAM2源码解析/Datasets/rgbd_dataset_freiburg1_xyz/associations.txt

从这里我们可以知道,main 函数处于 ./Examples/RGB-D/rgbd_tum.cc 文件中,下是本人复制的简要代码以及注释:

int main(int argc, char **argv){

    LoadImages(strAssociationFilename, vstrImageFilenamesRGB, vstrImageFilenamesD, vTimestamps);

    ORB_SLAM2::System SLAM(argv[1],argv[2],ORB_SLAM2::System::RGBD,true);

    for(int ni=0; ni<nImages; ni++)

        imRGB = cv::imread(string(argv[3])+"/"+vstrImageFilenamesRGB[ni],CV_LOAD_IMAGE_UNCHANGED);
        imD = cv::imread(string(argv[3])+"/"+vstrImageFilenamesD[ni],CV_LOAD_IMAGE_UNCHANGED);

        SLAM.TrackRGBD(imRGB,imD,tframe);

     SLAM.Shutdown();
}

是的,你没有看错,其系统架构就是这么简单,就仅仅如下几个过程而已:

    1、加载图像数据,配置文件
    2、启动系统,然后for循环进行追踪
    3、系统停止

虽然说看起来十分简单,但是其内部的代码是非常复杂的,其中 ORB_SLAM2::System 这个类是十分庞大的,但是大家也不用太担心,因为从上面我们可以看到一个引子那就是 SLAM.TrackRGBD(imRGB,imD,tframe)。这个也是我们后续需要研究的核心部分。

五、结语

通过该篇博客,我们简单的了解一下C++的编程规范以及 ORB-SLAM2 的整体框架,并且找到了其中的线索引子。那么我们之后就可以顺着下去分析。

本文内容来自计算机视觉life ORB-SLAM2 课程课件

Original: https://blog.csdn.net/weixin_43013761/article/details/123153360
Author: 江南才尽,年少无知!
Title: (01)ORB-SLAM2源码无死角解析-(02)C++命名规范_总体框架解读

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