Vue3 封装 Element Plus Menu 无限级菜单组件

本文分别使用 SFC(模板方式)和 tsx 方式对 Element Plus el-menu 组件进行二次封装,实现配置化的菜单,有了配置化的菜单,后续便可以根据路由动态渲染菜单。

1 数据结构定义

使用 element-plus el-menu 组件实现菜单,主要包括三个组件:

el-menu:整个菜单;
el-sub-menu:含有子菜单的菜单项;
el-sub-menu:没有子菜单的菜单项(最末级);

结合菜单的属性和展示效果,可以得到每个菜单项包括:菜单名称、菜单图标、菜单唯一标识、子菜单列表四个属性。于是可得到菜单项结构定义如下:

/**
 * 菜单项
 */
export interface MenuItem {
  /**
   * 菜单名称
   */
  title: string;
  /**
   * 菜单编码(对应 el-menu-item / el-sub-menu 组件的唯一标识 index 字段)
   */
  code: string;
  /**
   * 菜单的图标
   */
  icon?: string;
  /**
   * 子菜单
   */
  children?: MenuItem[]
}

传入 MenuItem 数组,使用该数组渲染出菜单。但有时候数据字段不一定为上面结构定义的属性名,如 菜单名称 字段,上面定义的属性为 title,但实际开发过程中后端返回的是 name,此时字段名不匹配。一种处理方式是前端开发获取到后台返回的数据后,遍历构造上述结构,由于是树形结构,遍历起来麻烦。另一种方式是由用户指定字段的属性名,分别指定菜单名称、菜单编码等分别对应用户传递数据的什么字段。所以需要再定义一个结构,由用户来配置字段名称。

首先定义菜单项字段配置的结构:

/**
 * 菜单项字段配置结构
 */
export interface MenuOptions {
  title?: string;
  code?: string;
  icon?: string;
  children?: string;
}

再定义菜单项结构默认字段名:

/**
 * 菜单项默认字段名称
 */
export const defaultMenuOptions: MenuOptions = {
  title: 'title',
  code: 'code',
  icon: 'icon',
  children: 'children'
}

2 使用 tsx 实现封装

通常使用 tsx 封装组件的结构如下:

import { defineComponent } from 'vue'

export default defineComponent({
  name: 'yyg-menu',

  // 属性定义
  props: {
  },

  setup (props, context) {
    console.log(props, context)

    return () => (
      yyg-menu
    )
  }
})

首先定义两个属性:菜单的数据、菜单数据的字段名。

// 属性定义
props: {
  data: {
    type: Array as PropType,
    required: true
  },
  menuOptions: {
    type: Object as PropType,
    required: false,
    default: () => ({})
  }
},

除了上面定义的两个属性, el-menu 中的属性我们也希望能够暴露出去使用:

el-menu 的属性太多,一个个定义不太现实,在 tsx 中可以使用 context.attrs 来获取。

context.attrs 会返回当前组件定义的属性之外、用户传入的其他属性,也就是返回没有在 props 中定义的属性。

setup递归 实现菜单的无限级渲染。封装函数 renderMenu,该函数接收一个数组,遍历数组:

  • 如果没有子节点,则使用 el-menu-item 渲染
  • 如果有子节点,先使用 el-sub-menu 渲染, el-sub-menu 中的内容又继续调用 renderMenu 函数继续渲染。

整个组件实现如下 infinite-menu.tsx

import { DefineComponent, defineComponent, PropType } from 'vue'
import * as ElementPlusIconsVue from '@element-plus/icons-vue'
import { defaultMenuOptions, MenuItem, MenuOptions } from './types'

export default defineComponent({
  name: 'yyg-menu-tsx',

  // 属性定义
  props: {
    data: {
      type: Array as PropType,
      required: true
    },
    menuOptions: {
      type: Object as PropType,
      required: false,
      default: () => ({})
    }
  },

  setup (props, context) {
    console.log(props, context)

    // 合并默认的字段配置和用户传入的字段配置
    const options = {
      ...defaultMenuOptions,
      ...props.menuOptions
    }

    // 渲染图标
    const renderIcon = (icon?: string) => {
      if (!icon) {
        return null
      }
      const IconComp = (ElementPlusIconsVue as { [key: string]: DefineComponent })
      return (

      )
    }

    // 递归渲染菜单
    const renderMenu = (list: any[]) => {
      return list.map(item => {
        // 如果没有子菜单,使用 el-menu-item 渲染菜单项
        if (!item[options.children!] || !item[options.children!].length) {
          return (

              {renderIcon(item[options.icon!])}
              {item[options.title!]}

          )
        }

        // 有子菜单,使用 el-sub-menu 渲染子菜单
        // el-sub-menu 的插槽(title 和 default)
        const slots = {
          title: () => (
            <>
              {renderIcon(item[options.icon!])}
              {item[options.title!]}
            </>
          ),
          default: () => renderMenu(item[options.children!])
        }

        return
      })
    }

    return () => (

        {renderMenu(props.data)}

    )
  }
})

3 使用 SFC 实现菜单封装

SFC 即 Single File Component,可以理解为 .vue 文件编写的组件。上面使用 tsx 可以很方便使用递归,模板的方式就不太方便使用递归了,需要使用两个组件来实现。

infinite-menu-item.vue


    {{ item[menuOptions.title] }}

      {{ item[menuOptions.title] }}

import { defineProps, PropType } from 'vue'
import { MenuOptions } from './types'
import * as ElementPlusIconsVue from '@element-plus/icons-vue'

defineProps({
  item: {
    type: Object,
    required: true
  },
  menuOptions: {
    type: Object as PropType<MenuOptions>,
    required: true
  }
})

infinite-menu-sfc.vue


import InfiniteMenuItem from './infinite-menu-item.vue'
import { defineProps, onMounted, PropType, ref } from 'vue'
import { defaultMenuOptions, MenuItem, MenuOptions } from './types'

const props = defineProps({
  data: {
    type: Array as PropType<MenuItem[]>,
    required: true
  },
  menuOptions: {
    type: Object as PropType<MenuOptions>,
    required: false,
    default: () => ({})
  }
})

const options = ref({})

onMounted(() => {
  options.value = {
    ...defaultMenuOptions,
    ...props.menuOptions
  }
})

4 测试组件

menu-mock-data.ts

export const mockData = [{
  title: '系统管理',
  id: 'sys',
  logo: 'Menu',
  children: [{
    title: '权限管理',
    id: 'permission',
    logo: 'User',
    children: [
      { title: '角色管理', id: 'role', logo: 'User' },
      { title: '资源管理', id: 'res', logo: 'User' }
    ]
  }, {
    title: '字典管理', id: 'dict', logo: 'User'
  }]
}, {
  title: '营销管理', id: '2', logo: 'Menu'
}, {
  title: '测试',
  id: 'test',
  logo: 'Menu',
  children: [{
    title: '测试-1',
    id: 'test-1',
    logo: 'Document',
    children: [{ title: '测试-1-1', id: 'test-1-1', logo: 'Document', children: [{ title: '测试-1-1-1', id: 'test-1-1-1', logo: 'Document' }]}, { title: '测试-1-2', id: 'test-1-2', logo: 'Document' }]
  }]
}]

      tsx

      sfc

import YygInfiniteMenuTsx from '@/components/infinite-menu'
import YygInfiniteMenuSfc from '@/components/infinite-menu-sfc.vue'
import { mockData } from '@/views/data/menu-mock-data'

const menuOptions = { title: 'title', code: 'id', icon: 'logo' }

.menu-demo {
  display: flex;

  > div {
    width: 250px;
    margin-right: 30px;
  }
}

总结:

感谢你阅读本文,如果本文给了你一点点帮助或者启发,还请三连支持一下,点赞、关注、收藏,作者会持续与大家分享更多干货

Original: https://www.cnblogs.com/youyacoder/p/16701222.html
Author: 程序员优雅哥(/同)
Title: Vue3 封装 Element Plus Menu 无限级菜单组件

原创文章受到原创版权保护。转载请注明出处:https://www.johngo689.com/578485/

转载文章受原作者版权保护。转载请注明原作者出处!

(0)

大家都在看

  • GT/s和Gbps的关系

    GT/s 和 Gbps 数据传输表示通过数字接口传递的数据量。 当用较多的数据位对原始数据进行编码时,有效数据传输量低于实际传输的数据位数。例如:PCIe串行总线采用10位数据对8…

    Linux 2023年6月7日
    098
  • linux学习记录

    查看所有系统服务 systemctl list-unit-files –type service -all 查看服务状态 sudo systemctl status servic…

    Linux 2023年6月7日
    083
  • 【C++基础】通讯录管理系统

    系统需求 通讯录是一个可以记录亲人、好友信息的工具 本教程主要利用C++来实现一个 通讯录管理系统 系统中需要实现的功能如下: 添加联系人:向通讯录中添加新人,信息包括(姓名、性别…

    Linux 2023年6月13日
    090
  • shell join详解

    首先贴一个,join –help 然后来理解下。 join 【命令选项】 文件1 文件2 //命令选项可以很多, 但文件只能是两个 先从重要的开始说,join 的作用是…

    Linux 2023年5月28日
    077
  • [转]Redis cluster failover

    今天测试了redis cluster failover 功能,在切换过程中很快,但在failover时有force 与takeover 之分 [RHZYTEST_10:REDIS:…

    Linux 2023年5月28日
    094
  • python数据结构与算法(1)—时间复杂度

    一.数据结构基础 1.数据结构概念 就是一组数据在内存中的存储形式,也是对基本数据类型的一次封装 也是数据对象中数据元素之间的关系。 算法与数据结构的区别: 数据结构只是静态的描述…

    Linux 2023年6月6日
    080
  • window.parent、window.top、window.self

    在应用有frameset或者iframe的页面时,parent是父窗口,top是最顶级父窗口(有的窗口中套了好几层frameset或者iframe),self是当前窗口。 1.wi…

    Linux 2023年6月7日
    085
  • 面试必问的安卓虚拟机,你真的掌握了么?——安卓虚拟机基础知识回顾

    前言 21世纪,安卓虚拟机正在一步步的走入我们的生活,小到个人部分朋友在电脑上使用安卓虚拟机玩手游,大到安卓从业人员在虚拟机上面跑程序。不得不承认,对于每一位Androider 而…

    Linux 2023年6月13日
    099
  • zabbix模板,角色,用户,权限管理

    用户管理 用户组 用户角色 用户 模板管理 模板组 模板 posted @2022-09-07 22:22 溜溜威 阅读(14 ) 评论() 编辑 Original: https:…

    Linux 2023年6月7日
    098
  • docker容器资源限制:限制容器对内存/CPU的访问

    服务器版本 docker软件版本 CPU架构 CentOS Linux release 7.4.1708 (Core) Docker version 20.10.12 x86_64…

    Linux 2023年6月7日
    085
  • Windows 10 多用户同时远程登录

    win服务器版默认是支持多用户登陆的,甚至可以在主机上用不同用户自己远程登陆自己,如window server 2016。 Win10 正常情况下是不允许用户同时远程的,即一个用户…

    Linux 2023年6月14日
    0142
  • cobbler的部署

    cobbler部署 //配置yum源 [root@localhost ~]# curl -o /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo https://m…

    Linux 2023年6月13日
    091
  • 【建议收藏】你知道数据库是怎么运行的吗?

    404. 抱歉,您访问的资源不存在。 可能是网址有误,或者对应的内容被删除,或者处于私有状态。 代码改变世界,联系邮箱 contact@cnblogs.com 园子的商业化努力-困…

    Linux 2023年6月11日
    082
  • Django orm的managed参数

    Django orm的managed参数 如果一张表不是在django的models.py中创建表,而是该表由cmd或者Navicat或者其他方式创建的,或者该表是一个视图,那么也…

    Linux 2023年6月14日
    089
  • zabbix自定义监控进程与日志

    zabbix自定义监控进程与日志 zabbix自定义监控进程与日志 zabbix自定义监控进程 zabbix自定义监控日志 zabbix自定义监控进程 现在我们需要监控客户端的某一…

    Linux 2023年6月13日
    0127
  • Guava 内存缓存的使用

    一、概述 guava⽬前有三种刷新本地缓存的机制: expireAfterAccess:当缓存项在指定的时间段内没有被读或写就会被回收。 expireAfterWrite:当缓存项…

    Linux 2023年6月16日
    0118
亲爱的 Coder【最近整理,可免费获取】👉 最新必读书单  | 👏 面试题下载  | 🌎 免费的AI知识星球