c++ 关于引用变量你不知道的东西

引用变量延迟绑定

我们知道引用变量定义时要立刻赋值,告诉编译器他是谁的引用.如果不赋值,编译会失败.

如果引用变量是单个定义的,对他赋值还比较简单.

struct test_T
{
    int data;
    //...其他成员
    test_T(int _data = 0) :data(_data){}
};

struct SaveTest
{
    test_T & ref;
    //...其他成员
    SaveTest(test_T & _ref) :ref(_ref){}
};

int main(void)
{
    test_T *t   = new test_T[2];
    SaveTest *s = new SaveTest[2]{t[0], t[1]};

    for (int i = 0; i < 2; i++){
        t[i].data = i + 1;
    }

    for (int i = 0; i < 2; i++){
        printf("%d ", s[i].ref.data);
    }

    return 0;
}

如果数组很大.就不方便了.不方便用{}一个一个赋值了.

struct test_T
{
    int data;
    //...&#x5176;&#x4ED6;&#x6210;&#x5458;
    test_T(int _data = 0) :data(_data){}
};

struct SaveTest
{
    test_T & ref;
    //...&#x5176;&#x4ED6;&#x6210;&#x5458;
    SaveTest(test_T & _ref) :ref(_ref){}
};

int main(void)
{
    test_T *t   = new test_T[2000];
    SaveTest *s = new SaveTest[2000];//&#x6CA1;&#x6709;&#x7528;{},&#x7F16;&#x8BD1;&#x76F4;&#x63A5;&#x62A5;&#x9519;

    for (int i = 0; i < 2000; i++){
        t[i].data = i + 1;
    }

    for (int i = 0; i < 20; i++){
        printf("%d ", s[i].ref.data);
    }

    return 0;
}

我的想法是:先要骗过编译器,调用SaveTest构造函数的时候先赋个默认值,真正的我们用的对象
引用,后面再慢慢赋值给它.

struct test_T
{
    int data;
    //...&#x5176;&#x4ED6;&#x6210;&#x5458;
    test_T(int _data = 0) :data(_data){}
};
//******************************&#x589E;&#x52A0;&#x5168;&#x5C40;&#x552F;&#x4E00;&#x9ED8;&#x8BA4;&#x503C;
test_T default_test(-1);
//******************************
struct SaveTest
{
    test_T & ref;
    //...&#x5176;&#x4ED6;&#x6210;&#x5458;               &#x4FEE;&#x6539;&#x6784;&#x9020;&#x51FD;&#x6570;
    SaveTest(test_T & _ref = default_test) :ref(_ref){}
};

int main(void)
{
    test_T *t   = new test_T[2000];
    SaveTest *s = new SaveTest[2000];//&#x7F16;&#x8BD1;ok

    for (int i = 0; i < 10; i++){
        t[i].data = i + 1;
        s[i].ref = t[i];//&#x91CD;&#x65B0;&#x8D4B;&#x503C;
    }

    for (int i = 0; i < 10; i++){
        printf("%d ", s[i].ref.data);
    }

    return 0;
}

输出:

c++ 关于引用变量你不知道的东西
怎么会这样???.(我现在还是不理解)
通过上面的方式,可以做到延迟赋值,但是赋值很奇怪,单个可以被修改,但是所有成员的ref都会一
起被更改,真是秀儿~.

行,那就只能换个思路了.引用不能延迟赋值,指针类型可以吧,我用指针类型.

struct test_T
{
    int data;
    //...&#x5176;&#x4ED6;&#x6210;&#x5458;
    test_T(int _data = 0) :data(_data){}
};
//******************************&#x5168;&#x5C40;&#x552F;&#x4E00;&#x9ED8;&#x8BA4;&#x503C;
test_T default_test(-1);
//******************************
struct SaveTest
{
    test_T * ref;
    //...&#x5176;&#x4ED6;&#x6210;&#x5458;
    SaveTest(test_T * _ref = nullptr) :ref(_ref){}
};

int main(void)
{
    test_T *t   = new test_T[2000];
    SaveTest *s = new SaveTest[2000];//&#x7F16;&#x8BD1;ok

    for (int i = 0; i < 10; i++){
        t[i].data = i + 1;
        s[i].ref = &t[i];//&#x91CD;&#x65B0;&#x8D4B;&#x503C;
    }

    for (int i = 0; i < 10; i++){
        printf("%d ", s[i].ref->data);
    }

    return 0;
}

哼~,可以了吧.

c++ 关于引用变量你不知道的东西
等一下,等一下,跑题了,虽然这样做可以,但是不是用的引用实现的啊.

练剑的最高境界就是无剑胜有剑,达到人剑合一,剑既是我,我既是剑.

是时候,让指针跟引用合二为一啦.

struct test_T
{
    int data;
    //...&#x5176;&#x4ED6;&#x6210;&#x5458;
    test_T(int _data = 0) :data(_data){}
};

union MyUnion
{
    test_T * ptr;
    test_T & ref;
    MyUnion(){}
};
struct SaveTest
{
    MyUnion u;
    //...&#x5176;&#x4ED6;&#x6210;&#x5458;
    SaveTest(test_T& _ref){
        u.ptr = &_ref;
    }

    void set(test_T& _ref){
        u.ptr = &_ref;
    }
    test_T& get(){
        return u.ref;
    }
};

int main(void)
{
    test_T *t   = new test_T[2000];
    SaveTest *s = new SaveTest[2000];//&#x7F16;&#x8BD1;ok

    for (int i = 0; i < 10; i++){
        t[i].data = i + 1;
        s[i].set(t[i]);//&#x91CD;&#x65B0;&#x8D4B;&#x503C;
    }

    for (int i = 0; i < 10; i++){
        printf("%d ", s[i].get().data);
    }

    return 0;
}

c++ 关于引用变量你不知道的东西

使用者角度:
SaveTest *s = new SaveTest[2000];//&#x53EA;&#x662F;&#x5B9A;&#x4E49;&#x53D8;&#x91CF;,&#x6CA1;&#x6709;&#x7ED1;&#x5B9A;
s[i].set(t[i]);//&#x7B2C;&#x4E00;&#x6B21;&#x5177;&#x4F53;&#x8D4B;&#x503C;,&#x7ED1;&#x5B9A;&#x5F15;&#x7528;(&#x7AD9;&#x5728;&#x4F7F;&#x7528;&#x8005;&#x89D2;&#x5EA6;&#x770B;)
s[i].get();//&#x5F97;&#x5230;&#x4E00;&#x4E2A;&#x5F15;&#x7528;
内部:
每次保存的都是指针,每次使用的时候用引用.

从汇编角度,引用和指针,本是一家.

还有,上面那个问题,有兴趣的可以试一下,交流交流.

Original: https://www.cnblogs.com/jlh-/p/16868604.html
Author: 一条晓鱼ovo
Title: c++ 关于引用变量你不知道的东西

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