飞机大战教程(三)——游戏循环

游戏的两个组成部分及游戏循环的过程

游戏的两个组成部分

1.游戏的初始化

pygame.init()

2.设置游戏窗口

screen = pygame.display.set_mode((480,700))

3.设置游戏时钟

游戏循环的过程(意味着游戏的正式开始)

(一)游戏时钟
1.绘制游戏的速度——刷新频率
1)创建游戏时钟对象

clock = pygame.time.Clock()

2)在游戏循环中让时钟对象调用tick(频率)方法,tick方法会根据上次被调用的时间,自动设置游戏循环中的延时
2.英雄飞机的简单动画
需求
1.在游戏初始化定义一个Python.Pact的变量记录英雄的初始位置
2.在游戏循环中每次让英雄移动的y-1—向上移动
3.y

Original: https://blog.csdn.net/m0_45492319/article/details/117411996
Author: 蛙嘟嘟
Title: 飞机大战教程(三)——游戏循环

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