pygame 移开的矩形留痕迹_Pygame,移动一个矩形并删除位于先前位置的旧矩形

我写这段代码是因为我想用箭头键移动一个矩形。

它可以工作,但是循环循环不会移动矩形,而是每次都创建一个新的矩形。结果就像一条轨迹。你可以在图片中看到:the result of the code after some key pressure

我写的代码是:import sys

import pygame

pygame.init()

pygame.display.set_caption(‘SAGA’)

clock=pygame.time.Clock()

FPS=30

the initial position

POS_X=300

POS_Y=300

ship = pygame.image.load(“fighter_0.png”)

while True:

if cycle for detect the key pressure

for event in pygame.event.get():

if event.type == pygame.QUIT:

pygame.quit()

sys.exit()

if event.type == pygame.KEYDOWN:

if event.key ==pygame.K_UP:

POS_Y=POS_Y-10

if event.type == pygame.KEYDOWN:

if event.key ==pygame.K_DOWN:

POS_Y=POS_Y+10

if event.type == pygame.KEYDOWN:

if event.key ==pygame.K_RIGHT:

POS_X=POS_X+10

if event.type == pygame.KEYDOWN:

if event.key ==pygame.K_LEFT:

POS_X=POS_X-10

here i draw the rectangle

pygame.draw.rect(screen,(255,255,255),(POS_X,POS_Y,30,30))

clock.tick(FPS)

pygame.display.update()

pygame.quit()

我想我不明白pygame的一些原理,但老实说我不知道是哪一个。在

Original: https://blog.csdn.net/weixin_35027153/article/details/111952565
Author: 郭颖哲
Title: pygame 移开的矩形留痕迹_Pygame,移动一个矩形并删除位于先前位置的旧矩形

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