庞大吸金兽,小气米哈游

据移动应用数据平台Sensor Tower最新数据显示,9月米哈游《原神》移动端海外收入超过2.34亿美元,是本期海外收入排名第2的《糖果传奇》收入的两倍。再加上中国ios市场的收入,《原神》以3.41亿美元刷新了全球手游月收入的最高纪录。

受统计方式影响,这一收入数据并不准确,毕竟还有第三方安卓渠道、PC、PS4、NS平台用户均未计入统计,当然,月收入肯定是只多不少。

从上线开始,《原神》就出尽风头。第一个月营收就创下了2.45亿美元的成绩,此后随着版本更新,也曾屡次登顶各国畅销榜榜首位置。

如今《原神》上线也已经一年时间,据Sensor Tower发文数据显示,这一年时间《原神》在全球APP Store和Google Play的总收入就达到了20亿美元。同时,《原神》位于全球手游畅销榜第三名,仅次于腾讯的《王者荣耀》和《和平精英》。

《原神》像是一只吸金兽从全球玩家手中吸金,赚的盆满钵满。在海外市场,过去一年《原神》更是力压游戏行业老牌巨头任天堂的《宝可梦GO》,以及新秀元宇宙概念开创者《Roblox》,成为收入最高的移动游戏。

《原神》为何能如此吸金?靠着《原神》捷报频传的米哈游真的一帆风顺吗?

1 庞大吸金兽《原神》是如何炼成的

从立项到如今捷报频传,《原神》这只游戏吸金兽的炼成,同样有迹可循。任何企业的经营流程都可以简化为产品-渠道-用户,我们可以先从产品、渠道这两方面来分析。

1.热爱与金钱铸造产品

用上一个游戏的营收,投入下一个游戏的研发,是米哈游的传统。横版游戏《崩坏学园2》收益投入做3D动作游戏《崩坏3》,《崩坏3》收益投入做开放世界冒险游戏《原神》。游戏风格、形式虽然不同,但也正是在不断变换的游戏形式中,米哈游完成

Original: https://blog.csdn.net/weixin_53140385/article/details/120842516
Author: 蓝莓财经v
Title: 庞大吸金兽,小气米哈游

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