python pygame库入门

pygame提供的模块:

pygame.display 访问显示设备

pygame.event 管理事件

pygame.draw 绘制形状、线和点

pygame.surface 管理图像和屏幕

pygame.rect 坐标处理

pygame.font 文字处理

pygame.music 音效处理

pygame.sprite 动画精灵

pygame.image 图片处理

pygame.sprite 时间处理

导入 pygame 库:

import pygame

from pygame.locals import * # pygame.locals 是管理 pygame 中的常量的模块,导入有很多常用的常量和函数给我们使用。

初始化 pygame库:

pygame.init() #获取并检测我们计算机的硬件设备,当无法检测到音频或视频的一些设备时,可能会导致 pygame 库中一些模块无法使用。 因此,使用前必须先初始化 pygame。

创建窗口:

import pygame,sys #导入pygame库和system库

from pygame.locals import * #导入常量

pygame.init() #初始化pygame

screen=pygame.display.set_mode([640,480]) #创建窗口并设置窗口大小使用pygame.display 模块。

while True: #让窗口不闪退

for event in pygame.event.get(): #遍历所有事件的列表,用 pygame.event模块。

if event.type==QUIT: #如果事件类型是退出

sys.exit() #退出窗口

Original: https://blog.csdn.net/weixin_44457827/article/details/127163096
Author: 徐TSH
Title: python pygame库入门

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