接口和抽象类是否有构造方法

先上结论: 接口没有,抽象类可以有。

甚至于有其他的区别:

  1. 接口不能有方法体,抽象类可以有 (仅限java8以前)
  2. 接口不能有静态方法,抽象类可以有 (仅限java8以前)
  3. 接口中的变量必须由public static final修饰,抽象类不要求

抽象类虽然内部的方法可以不用具体描述方法体,但是归根结底,抽象类其实是一个标准的类,它里面的内容完全可以按照一个标准的类进行描述,并且与一般类一样使用extends进行继承,在创建抽象类时,IDE会默认生成无参构造,你也可以自己定义,这些都是可以的;

接口只是 定义功能和行为规范,如果一个类实现了一个接口,那么这个类必须遵守这个接口的方法约定, 但没有is-a的关系

接口作为一种声明,不需要进行初始化,所以根本不需要构造器对其进行构造。

这是看见上面所说的博主文章下面评论区说的,java8之后:

java8让接口与抽象类之间距离更近一步,java8以后,接口中可以有默认方法,静态方法,不再是纯抽象的东西了

所以这个要看仔细,但其中有些注意点:

譬如:

interface Test{
    static void test1(){//不写public也可,默认为public
        System.out.println("静态方法");
    }
}

class TestClass{
    public static void main(String[] args){
        Test.test1();//与调用普通类的静态方法一致
    }
}
interface Test{
    default void test1(){//不写public也可,默认为public
        System.out.println("默认方法");
    }//该方法需要实例化后调用,可使用匿名内部类进行实例化
}

各自提到这三个修饰符的意义:

public: 使接口的实现类可以使用这个常量
static:表示它属于类的,随的类的加载而存在的,如果是非static的话,就表示属于对象的,只有建立对象时才有它,而接口是不能建立对象的,所以接口的常量必须定义为static。
final:是保证接口定义的常量不能被实现类去修改,如果没有final的话,由子类随意去修改的话,接口建立这个常量就没有意义了。

参考文章:

欢迎大佬们提出自己的想法!

Original: https://www.cnblogs.com/cola-pink/p/15808224.html
Author: 可乐加品客
Title: 接口和抽象类是否有构造方法

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