Redis开发规范与性能优化

一、键值设计

1. key名设计

【建议】可读性和可管理性

以业务名(或数据库名)为前缀(防止key冲突),用冒号分隔,比如业务名:表名:id

trade:order:1

【建议】简洁性

保证语义的前提下,控制key的长度,当key较多时,内存占用也不容忽视,例如:

user:{uid}:friends:messages:{mid} 简化为 u:{uid}:fr:m:{mid}

【强制】不要包含特殊字符

反例:包含空格、换行、单双引号以及其他转义字符

2. value设计

【强制】拒绝bigkey(防止网卡流量、慢查询)

在Redis中,一个字符串最大512MB,一个二级数据结构(例如hash、list、set、zset)可以存储大约40亿个(2^32-1)个元素,但实际中如果下面两种情况,我就会认为它是bigkey。

一般来说,string类型控制在10KB以内,hash、list、set、zset元素个数不要超过5000。

  • 反例:一个包含200万个元素的list。

非字符串的bigkey,不要使用del删除,使用hscan、sscan、zscan方式渐进式删除,同时要注意防止bigkey过期时间自动删除问题(例如一个200万的zset设置1小时过期,会触发del操作,造成阻塞)

bigkey的危害:

  1. 导致redis阻塞
  2. 网络拥塞
  3. bigkey也就意味着每次获取要产生的网络流量较大,假设一个bigkey为1MB,客户端每秒访问量为1000,那么每秒产生1000MB的流量,对于普通的千兆网卡(按照字节算是128MB/s)的服务器来说简直是灭顶之灾,而且一般服务器会采用单机多实例的方式来部署,也就是说一个bigkey可能会对其他实例也造成影响,其后果不堪设想。
  4. 过期删除
  5. 有个bigkey,它安分守己(只执行简单的命令,例如hget、lpop、zscore等),但它设置了过期时间,当它过期后,会被删除,如果没有使用Redis 4.0的过期异步删除(lazyfree-lazy-expire yes),就会存在阻塞Redis的可能性。

bigkey的产生:
一般来说,bigkey的产生都是由于程序设计不当,或者对于数据规模预料不清楚造成的,来看几个例子:

  1. 社交类:粉丝列表,如果某些明星或者大v不精心设计下,必是bigkey。
  2. 统计类:例如按天存储某项功能或者网站的用户集合,除非没几个人用,否则必是bigkey。
  3. 缓存类:将数据从数据库load出来序列化放到Redis里,这个方式非常常用,但有两个地方需要注意,第一,是不是有必要把所有字段都缓存;第二,有没有相关关联的数据,有的同学为了图方便把相关数据都存一个key下,产生bigkey。

如何优化bigkey

  1. big list: list1、list2、…listN
  2. big hash:可以将数据分段存储,比如一个大的key,假设存了1百万的用户数据,可以拆分成200个key,每个key下面存放5000个用户数据
  3. 如果bigkey不可避免,也要思考一下要不要每次把所有元素都取出来(例如有时候仅仅需要hmget,而不是hgetall),删除也是一样,尽量使用优雅的方式来处理。

【推荐】:选择适合的数据类型。

例如:实体类型(要合理控制和使用数据结构,但也要注意节省内存和性能之间的平衡)

  • 反例: set user:1:name tom set user:1:age 19 set user:1:favor football
  • 正例: hmset user:1 name tom age 19 favor football

3.【推荐】:控制key的生命周期,redis不是垃圾桶。

建议使用expire设置过期时间(条件允许可以打散过期时间,防止集中过期)。

二、命令使用

【推荐】 O(N)命令关注N的数量

例如:hgetall、lrange、smembers、zrange、sinter等并非不能使用,但是需要明确N的值。有遍历的需求可以使用hscan、sscan、zscan代替。

【推荐】禁用命令

禁止线上使用keys、flushall、flushdb等,通过redis的rename机制禁掉命令,或者使用scan的方式渐进式处理。

【推荐】合理使用select

redis的多数据库较弱,使用数字进行区分,很多客户端支持较差,同时多业务用多数据库实际还是单线程处理,会有干扰。

【推荐】使用批量操作提高效率

  • 原生命令:例如mget、mset。
  • 非原生命令:可以使用pipeline提高效率。

但要注意控制一次批量操作的元素个数(例如500以内,实际也和元素字节数有关)。

注意两者不同:

  • 原生命令是原子操作,pipeline是非原子操作。
  • pipeline可以打包不同的命令,原生命令做不到
  • pipeline需要客户端和服务端同时支持。

【建议】Redis事务功能较弱,不建议过多使用,可以用lua替代

三、客户端使用

【推荐】避免多个应用使用一个Redis实例

正例:不相干的业务拆分,公共数据做服务化。

【推荐】使用带有连接池的数据库,可以有效控制连接,同时提高效率,标准使用方式:

JedisPoolConfig jedisPoolConfig = new JedisPoolConfig();
jedisPoolConfig.setMaxTotal(5);
jedisPoolConfig.setMaxIdle(2);
jedisPoolConfig.setTestOnBorrow(true);

JedisPool jedisPool = new JedisPool(jedisPoolConfig, "192.168.0.60", 6379, 3000, null);

Jedis jedis = null;
try {
    jedis = jedisPool.getResource();
    //具体的命令
    jedis.executeCommand()
} catch (Exception e) {
    logger.error("op key {} error: " + e.getMessage(), key, e);
} finally {
    //注意这里不是关闭连接,在JedisPool模式下,Jedis会被归还给资源池。
    if (jedis != null)
        jedis.close();
}

连接池参数含义:

序号 参数名 含义 默认值 使用建议 1 maxTotal 资源池中最大连接数 8 设置建议见下面 2 maxIdle 资源池允许最大空闲的连接数 8 设置建议见下面 3 minIdle 资源池确保最少空闲的连接数 0 设置建议见下面 4 blockWhenExhausted 当资源池用尽后,调用者是否要等待。只有当为true时,下面的maxWaitMillis才会生效 true 建议使用默认值 5 maxWaitMillis 当资源池连接用尽后,调用者的最大等待时间(单位为毫秒) -1:表示永不超时 不建议使用默认值 6 testOnBorrow 向资源池借用连接时是否做连接有效性检测(ping),无效连接会被移除 false 业务量很大时候建议设置为false(多一次ping的开销)。 7 testOnReturn 向资源池归还连接时是否做连接有效性检测(ping),无效连接会被移除 false 业务量很大时候建议设置为false(多一次ping的开销)。 8 jmxEnabled 是否开启jmx监控,可用于监控 true 建议开启,但应用本身也要开启

优化建议:

1) maxTotal:最大连接数,早期的版本叫maxActive

实际上这个是一个很难回答的问题,考虑的因素比较多:

  • 业务希望Redis并发量
  • 客户端执行命令时间
  • Redis资源:例如 nodes(例如应用个数) * maxTotal 是不能超过redis的最大连接数maxclients。
  • 资源开销:例如虽然希望控制 空闲连接(连接池此刻可马上使用的连接),但是不希望因为连接池的频繁释放创建连接造成不必靠开销。

以一个例子说明,假设:

  • 一次命令时间(borrow|return resource + Jedis执行命令(含网络) )的平均耗时约为1ms,一个连接的QPS大约是1000
  • 业务期望的QPS是50000

那么理论上需要的资源池大小是50000 / 1000 = 50个。但事实上这是个理论值,还要考虑到要比理论值预留一些资源,通常来讲maxTotal可以比理论值大一些。

但这个值不是越大越好,一方面连接太多占用客户端和服务端资源,另一方面对于Redis这种高QPS的服务器,一个大命令的阻塞即使设置再大资源池仍然会无济于事。

2) maxIdle和minIdle

maxIdle实际上才是业务需要的最大连接数,maxTotal是为了 给出余量,所以maxIdle不要设置过小,否则会有new Jedis(新连接)开销。

连接池的最佳性能是maxTotal = maxIdle,这样就避免连接池伸缩带来的性能干扰。但是如果并发量不大或者maxTotal设置过高,会导致不必要的连接资源浪费。一般推荐maxIdle可以设置为按上面的业务期望QPS计算出来的理论连接数,maxTotal可以再放大一倍。

minIdle(最小空闲连接数),与其说是最小空闲连接数,不如说是” 至少需要保持的空闲连接数“,在使用连接的过程中,如果连接数超过了minIdle,那么继续建立连接,如果超过了maxIdle,当超过的连接执行完业务后会慢慢被移出连接池释放掉。

如果系统启动完马上就会有很多的请求过来,那么可以给redis连接池做 预热,比如快速的创建一些redis连接,执行简单命令,类似ping(),快速的将连接池里的空闲连接提升到minIdle的数量。

连接池预热示例代码:

List minIdleJedisList = new ArrayList(jedisPoolConfig.getMinIdle());

for (int i = 0; i < jedisPoolConfig.getMinIdle(); i++) {
    Jedis jedis = null;
    try {
        jedis = pool.getResource();
        minIdleJedisList.add(jedis);
        jedis.ping();
    } catch (Exception e) {
        logger.error(e.getMessage(), e);
    } finally {
        //注意,这里不能马上close将连接还回连接池,否则最后连接池里只会建立1个连接。。
        //jedis.close();
    }
}
//统一将预热的连接还回连接池
for (int i = 0; i < jedisPoolConfig.getMinIdle(); i++) {
    Jedis jedis = null;
    try {
        jedis = minIdleJedisList.get(i);
        //将连接归还回连接池
        jedis.close();
    } catch (Exception e) {
        logger.error(e.getMessage(), e);
    } finally {
    }
}

总之,要根据实际系统的QPS和调用redis客户端的规模整体评估每个节点所使用的连接池大小。

【建议】高并发下建议客户端添加熔断功能(例如sentinel、hystrix)

【推荐】设置合理的密码,如有必要可以使用SSL加密访问

【建议】

Redis对于过期键有三种清除策略:

主动清理策略在Redis 4.0 之前一共实现了 6 种内存淘汰策略,在 4.0 之后,又增加了 2 种策略,总共8种:

a) 针对设置了过期时间的key做处理:

b) 针对所有的key做处理:

c) 不处理:

LRU 算法(Least Recently Used,最近最少使用)

淘汰很久没被访问过的数据,以 最近一次访问时间作为参考。

LFU 算法(Least Frequently Used,最不经常使用)

淘汰最近一段时间被访问次数最少的数据,以 次数作为参考。

当存在热点数据时,LRU的效率很好,但偶发性的、周期性的批量操作会导致LRU命中率急剧下降,缓存污染情况比较严重。这时使用LFU可能更好点。

根据自身业务类型,配置好maxmemory-policy(默认是noeviction),推荐使用volatile-lru。如果不设置最大内存,当 Redis 内存超出物理内存限制时,内存的数据会开始和磁盘产生频繁的交换 (swap),会让 Redis 的性能急剧下降。

当Redis运行在主从模式时,只有主结点才会执行过期删除策略,然后把删除操作”del key”同步到从结点删除数据。

四、系统内核参数优化

vm.swapiness

swap对于操作系统来说比较重要,当物理内存不足时,可以将一部分内存页进行swap到硬盘上,以解燃眉之急。但世界上没有免费午餐,swap空间由硬盘提供,对于需要高并发、高吞吐的应用来说,磁盘IO通常会成为系统瓶颈。在Linux中,并不是要等到所有物理内存都使用完才会使用到swap,系统参数swppiness会决定操作系统使用swap的倾向程度。swappiness的取值范围是0~100,swappiness的值越大,说明操作系统可能使用swap的概率越高,swappiness值越低,表示操作系统更加倾向于使用物理内存。swappiness的取值越大,说明操作系统可能使用swap的概率越高,越低则越倾向于使用物理内存。

如果linux内核版本

Original: https://www.cnblogs.com/daheww/p/16833295.html
Author: daheww
Title: Redis开发规范与性能优化

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