Flink 资源管理详解

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在 Flink 中提交作业到 Flink 集群后, Flink 集群是如何为作业分配资源,以及如何管理集群资源的呢?今天我们就来聊一聊 Flink 资源管理相关的内容。

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资源管理

资源抽象

Flink 涉及的资源分为两级:集群资源和Flink自身资源。

集群资源管理的是硬件资源,包括 CPU、内存、GPU等,由资源管理框架(Yarn、K8s、Mesos)来管理,Flink 从资源管理框架中申请和释放资源。

Flink 从资源管理框架申请资源容器(Yarn 中的 Container),一个容器中运行一个TaskManager 进程。容器的资源对 Flink 来说也是比较粗粒度的。因为计算类型的不同,一个任务占用一个容器可能无法充分利用资源,所以单个容器会被多个Flink 的任务共享。

Flink 对申请到的资源进行切分,每一份叫作 TaskSlot。

Flink 资源管理详解

从总体上来说,在资源管理中涉及了 JobMaster、ResourceManager、TaskManager 三种角色。JobMaster 是 Slot 资源的使用者,向 ResourceManager 申请资源,ResourceManager 负责分配资源和资源不足时申请资源,资源空闲时释放资源。TaskManager 是 Slot 资源的持有者,在其 Slot 清单中记录了 Slot 分配给了哪个作业的哪个 Task。

Flink 资源管理详解

资源管理器

资源管理器在 Flink 中叫做 ResourceManager。Flink 同时支持不同的资源集群类型。ResourceManager 位于 Flink 和 资源管理集群(Yarn、K8s)之间,是 Flink 集群级资源管理的抽象,其主要作用如下。

  • 申请容器启动新的TaskManager,或者为作业申请 Slot。
  • 处理 JobManager 和 TaskManager 的异常退出。
  • 缓存 TaskManager,等待一段时间之后再释放掉不用的 TaskManager,避免资源反复地申请释放。
  • JobManager 和 TaskManager 的心跳感知,对 JobManager 和 TaskManager 的退出进行对应的处理。

在 FlinK 中内置了 4 种 ResourceManager,即 YarnResourceManager、KubernetesResourceManager(K8s)、StandaloneResourceManager、 MesosResourceManager,分别对应于不同的资源管理框架。

Slot 管理器

Slot 管理器在 Flink 中叫作 SlotManager,是 ResourceManager 的组件,从全局角度维护当前有多少个 TaskManager,每个 TaskManager 有多少个空闲的 Slot 和 Slot 等资源的使用情况。当 Flink 作业调度执行时,根据 Slot 分配策略为 Task 分配执行位置。

SlotManager 虽然是 ResourceManager 的组件,但是其逻辑是通用的,并不关心到底使用了哪种资源集群。面向不同的对象,SlotManager 提供不同的功能。

  • 对 TaskManager 提供注册、取消注册、空闲退出等管理动作,注册则集群可用的 Slot 变多,取消注册、空闲推出则释放资源,还给资源管理集群。
  • 对 Flink 作业,接受 Slot 的请求和释放、资源汇报等。当资源不足的时候,SlotManager 将资源请求暂存在等待队列中,SlotManager 通知 ResourceManager 去申请更多的资源,启动新的 TaskManager,TaskManager 注册到 SlotManager 之后,SlotManager 就有可用的新资源了,从等待队列依次分配资源。

Slot 选择策略

Flink 在决定 Task 运行在哪个 TaskManager 上时,会根据策略进行选择,选择 Slot 的时候有不同的选择策略。

选择策略从总体上分为两大类。

  • 位置优先的选择策略 LocationPreferenceSlotSelectionStrategy 位置优先的策略分为两类:
  • 默认策略(DefaultLocationPreferenceSlotSelectionStrategy),该策略不考虑资源的均衡分配,会从满足条件的可用 Slot 集合选择第一个,以此类雄。
  • 均衡策略(EvenlySpreadOutLocationPreferenceSlotSelectionStrategy),该策略考虑资源的均衡分配,会从满足条件的可用 Slot 集合中选择剩余资源最多的 Slot ,尽量让各个 TaskManager 均衡地承担计算压力。
  • 已分配 Slot 优先的选择策略(PreviousAllocationSlotSelectionStrategy),如果当前没有空闲的已分配的Slot,则仍然会使用位置 优先的策略来分配和申请 Slot。

Slot 资源池

Slot 资源池在 Flink 中叫作 SlotPool,是 JobMaster 中记录当前作业从 TaskManager 获取的 Slot 的集合。JobMaster 的调度器首先从SlotPool 中获取 Slot 来调度任务,SlotPool 在没有足够的 Slot 资源执行作业的时候,首先会尝试从 ResourceManager 中获取资源。如果 ResourceManager 不可用、ResourceManager 拒绝资源请求 或 请求超时,资源申请失败,则作业启动失败。

JobMaster 申请到资源之后,会在本地持有 Slot,避免 ResourceManager 异常导致作业运行失败。对于批处理而言,持有资源 JobMaster 首先可以避免多次向 ResourceManager 申请资源,同时 ResourceManager 不可用也不会影响作业的继续执行,只有资源不足时才会导致作业执行失败。

当作业已经执行完毕或者作业完全启动且资源有剩余时,JobMaster 会将剩余资源交还给 ResourceManager 。

Slot 共享

每一个 TaskManager 都是一个 java 进程,TaskManager 为每个 Task 分配一个线程。一个 TaskManager 中可能执行一个或者多个 Task。TaskManager 通过 Slot 来控制(一个 TaskManager 至少有一个 Slot)TaskManager 能够接收多少个 Task。

Slot 表示 TaskManager 拥有资源的一个固定大小的子集。假如 一个 TaskManager 有 3 个 Slot,那么它会将其管理的内存分成 3 份给各个 Slot,在没有 Slot 共享的情况下,并行度为 2 的作业部署之后,Slot Task 的分配关系如下图所示。

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通过调整 Slot 的数量,用户可以定义 Task 之间如何相互隔离。如果一个 TaskManager 只有一个 Slot,意味着每个 Task 独立地运行在 JVM 中。而一个 TaskManager 有多个 Slot,则意味着更多的 Task 可以共享一个 JVM。在同一个 JVM 进程中的 Task 将共享 TCP 连接和心跳消息。Task 之间也可能共享数据集和数据结构,这样可以减少每个 Task 的负载。

虽然通过 Slot 对 TaskManager 的资源进行划分,在一定程度上能够提高集群的计算资源利用率,但是这种做法并没有考虑到不同 Task 的计算任务对资源需求的差异,计算任务有 IO 密集型、内存密集型、 CPU 密集型、GPU 密集型等不同的资源消耗类型,有时候还会是多种资源混合类型。

所以在 Slot 的基础上,Flink 设计了 Slot 共享机制。其中,SlotSharingManager 用在 Flink 作业的执行调度中,负责 Slot 的共享,不同的 Task 可以共享 Slot。

Slot 共享的优点

默认情况下,Flink 作业共享同一个 SlotSharingGroup,同一个作业中来自不同 JobVertex 的 Task 可以共享 Slot。使用 Slot 共享,可以在一个 Slot 中运行 Task 组成的流水线。共享 Slot 带来了如下优点。

  • 资源分配简单 Flink 集群需要的 Slot 的数量和作业中的最高并行度一致,不需要计算一个程序总共包含多少个 Task。
  • 资源利用率高 如果没有 Slot 共享,资源密集型的 Task (如长周期的窗口计算)跟非密集型的作业占用相同的资源,在整个 TaskManager 层面上,资源没有充分利用。如果共享 Slot ,可以充分利用 Slot 资源。如下图所示,将并行度从2提高到6,可以充分利用Slot资源,同时确保资源密集型的 Task 在TaskManager中公平分配。

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Slot 共享组与 Slot 共享管理器

Slot 共享管理器在 Flink 中叫作 SlotSharingManager,Slot 共享组在 Flink 中叫做 SlotSharingGroup。SlotSharingManager 对象管理资源共享和分配,一个 Slot 共享组 对应一个 Slot 共享管理器。两者在作业调度执行的时候发挥作用,部署 Task 之前,选择 Slot 确定 Task 发布到哪个TaskManager。

Flink 有两种共享组。

  • SlotSharingGroup 非强制性共享约束,根据组内的 JobVertext ID 查找是否已有可以共享的 Slot,只要确保相同 JobVertext ID 不能出现在一个共享的 Slot 内即可。 在符合资源要求的 Slot 中,找到没有相同 JobVertext ID 的 Slot,根据 Slot 选择策略选择一个 Slot 即可,如果没有符合条件的,则申请新的 Slot。
  • CoLocationGroup CoLocationGroup 又叫作本地约束共享组,具有强制性的 Slot 共享限制。CoLocationGroup 用在迭代运算中,即在 IterativeStream 的 API 中调用。迭代运算中的 Task 必须共享同一个 TaskManager 的 Slot。CoLocationGroup 可以看成是 SlotSharingGroup 的特例。

此处需要注意, JobGraph 向 ExecutionGraph 的转换过程中,为每一个 ExecutionVertext 赋予了按照并行度编写的编号,相同编号的迭代计算 ExecutionVertext 会被放入本地共享约束组中,共享相同的 CoLocationConstraint 对象,在调度的时候,根据编号就能找到本组其他 Task 的 Slot 信息。

CoLocation 共享根据组内每个 ExecutionVertext 关联的 CoLocationConstraint 查找是否有相同 CoLocationConstraint 约束已分配 Slot 可用,在调度作业执行的时候,首先要找到本约束中其他 Task 部署的 TaskManager,如果没有则申请一个新的 Slot,如果有则共享该 TaskManager 上的 Slot。

Slot 资源申请

  • 单独 Slot 资源申请 该类型的 Slot 申请首先会从 JobMaster 的当前 SlotPool 中尝试获取资源,如果资源不足,则 SlotPool 向 ResourceManager 请求新的 Slot。
  • 共享 Slot 资源申请 共享 Slot 在申请的时候,需要向 SlotSharingManager 请求资源,如果有 CoLocation 限制,则申请 CoLocation MultiTaskSlot, 否则申请一般的 MultiTaskSlot。

Original: https://www.cnblogs.com/cxyxz/p/16482438.html
Author: 算法推荐管
Title: Flink 资源管理详解

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