Android进阶技术之——一文吃透Android的消息机制

Android进阶技术之——一文吃透Android的消息机制

前言

为什么要老药换新汤

作为Android中 至关重要 的机制之一,十多年来,分析它的文章不断,大量的内容已经被挖掘过了。所以:

  • 已经对这一机制熟稔于心的读者,在这篇文章中,看不到新东西了。
  • 但对于还不太熟悉消息机制的读者,可以在文章的基础上,继续挖一挖。

一般,诸如此类有关Android的消息机制的文章,经过简单的检索和分析,大部分是围绕:

  • Handler,Looper,MQ的关系
  • 上层的Handler,Looper、MQ 源码分析

展开的。单纯的从这些角度学习的话,并不能 完全理解 消息机制。

这篇文章本质还是一次脑暴 ,一来:避免脑暴跑偏 ,二来:帮助读者 捋清内容脉络 。先放出脑图:

Android进阶技术之——一文吃透Android的消息机制

脑暴:OS解决进程间通信问题

程序世界中,存在着大量的 通信 场景。搜索我们的知识,解决 进程间通信 问题有以下几种方式:

这段内容可以泛读,了解就行,不影响往下阅读

管道

  • 普通管道pipe:一种 半双工 的通信方式,数据只能 单向流动 ,而且只能在具有 亲缘关系 的进程间使用。
  • 命令流管道s_pipe: 全双工,可以同时双向传输
  • 命名管道FIFO:半双工 的通信方式,允许 在 无亲缘关系 的进程间通信。

消息队列 MessageQueue:

消息的链表,存放在内核 中 并由 消息队列标识符 标识。消息队列克服了 信号传递信息少、管道 只能承载 无格式字节流 以及 缓冲区大小受限 等缺点。

共享存储 SharedMemory:

映射一段 能被其他进程所访问 的内存,这段共享内存由 一个进程创建,但 多个进程都可以访问。共享内存是 最快的 IPC 方式,它是针对 其他 进程间通信方式 运行效率低 而专门设计的。往往与其他通信机制一同使用,如 信号量 配合使用,来实现进程间的同步和通信。

信号量 Semaphore:

是一个 计数器 ,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种 锁机制,防止某进程正在访问共享资源时, 其他进程也访问该资源,实现 资源的进程独占。因此,主要作为 进程间 以及 同一进程内线程间 的同步手段。

套接字Socket:

与其他通信机制不同的是,它可以 通过网络 ,在 不同机器之间 进行进程通信。

信号 signal:

用于通知接收进程 某事件已发生。机制比较复杂。

我们可以想象,Android之间也有大量的 进程间通信场景,OS必须采用 至少一种 机制,以实现进程间通信。

仔细研究下去,我们发现,Android OS用了不止一种方式。而且,Android 还基于 OpenBinder 开发了 Binder 用于 用户空间 内的进程间通信。

这里我们留一个问题以后探究:

Android 有没有使用 Linux内核中的MessageQueue机制 干事情

基于消息队列的消息机制设计有很多优势,Android 在很多通信场景内,采用了这一设计思路。

消息机制的三要素

不管在哪,我们谈到消息机制,都会有这三个要素:

  • 消息队列
  • 消息循环(分发)
  • 消息处理

消息队列 ,是 消息对象 的队列,基本规则是 FIFO。

消息循环(分发), 基本是通用的机制,利用 死循环 不断的取出消息队列头部的消息,派发执行

消息处理,这里不得不提到 消息 有两种形式:

  • Enrichment 自身信息完备
  • Query-Back 自身信息不完备,需要回查

这两者的取舍,主要看系统中 生成消息的开销 和 回查信息的开销 两者的博弈。

在信息完备后,接收者即可处理消息。

Android Framework

Android 的Framework中的消息队列有两个:

Java层 frameworks/base/core/java/android/os/MessageQueue.java

Native层 frameworks/base/core/jni/android_os_MessageQueue.cpp

Java层的MQ并不是 List 或者 Queue 之类的 Jdk内的数据结构实现。

Native层的源码我下载了一份 Android 10 的 源码(https://github.com/leobert-lan/Blog/blob/main/Android/Mechanism/Message/code/android_os_MessageQueue.cpp) ,并不长,大家可以完整的读一读。

并不难理解:用户空间 会接收到来自 内核空间 的 消息 , 从 下图 我们可知,这部分消息先被 Native层 获知,所以:

  • 通过 Native层 建立消息队列,它拥有消息队列的各种基本能力
  • 利用JNI 打通 Java层 和 Native层 的 Runtime屏障,在Java层 映射 出消息队列
  • 应用建立在Java层之上,在Java层中实现消息的 分发 和 处理

PS:在Android 2.3那个时代,消息队列的实现是在Java层的,至于10年前为何改成了 native实现, 推测和CPU空转有关,笔者没有继续探究下去,如果有读者了解,希望可以留言帮我解惑。

Android进阶技术之——一文吃透Android的消息机制

PS:还有一张经典的 系统启动架构图 没有找到,这张图更加直观

代码解析

我们简单的 阅读、分析 下Native中的MQ源码

Native层消息队列的创建:


static jlong android\_os\_MessageQueue\_nativeInit(JNIEnv\* env, jclass clazz) {
    NativeMessageQueue\* nativeMessageQueue = new NativeMessageQueue();
    if (!nativeMessageQueue) {
        jniThrowRuntimeException(env, "Unable to allocate native queue");
        return 0;
    }

    nativeMessageQueue->incStrong(env);
    return reinterpret\_cast<jlong>(nativeMessageQueue);
}

</jlong>

很简单,创建一个Native层的消息队列,如果创建失败,抛异常信息,返回0,否则将指针转换为Java的long型值返回。当然,会被Java层的MQ所持有。

NativeMessageQueue 类的构造函数


NativeMessageQueue::NativeMessageQueue() :
        mPollEnv(NULL), mPollObj(NULL), mExceptionObj(NULL) {
    mLooper = Looper::getForThread();
    if (mLooper == NULL) {
        mLooper = new Looper(false);
        Looper::setForThread(mLooper);
    }
}

这里的Looper是native层Looper,通过静态方法 Looper::getForThread() 获取对象实例,如果未获取到,则创建实例,并通过静态方法设置。

看一下Java层MQ中会使用到的native方法


class MessageQueue {
    private long mPtr; // used by native code

    private native static long nativeInit();

    private native static void nativeDestroy(long ptr);

    private native void nativePollOnce(long ptr, int timeoutMillis); /\*non-static for callbacks\*/

    private native static void nativeWake(long ptr);

    private native static boolean nativeIsPolling(long ptr);

    private native static void nativeSetFileDescriptorEvents(long ptr, int fd, int events);
}

对应签名:


static const JNINativeMethod gMessageQueueMethods\[\] = {
    /\* name, signature, funcPtr \*/
    { "nativeInit", "()J", (void\*)android\_os\_MessageQueue\_nativeInit },
    { "nativeDestroy", "(J)V", (void\*)android\_os\_MessageQueue\_nativeDestroy },
    { "nativePollOnce", "(JI)V", (void\*)android\_os\_MessageQueue\_nativePollOnce },
    { "nativeWake", "(J)V", (void\*)android\_os\_MessageQueue\_nativeWake },
    { "nativeIsPolling", "(J)Z", (void\*)android\_os\_MessageQueue\_nativeIsPolling },
    { "nativeSetFileDescriptorEvents", "(JII)V",
            (void\*)android\_os\_MessageQueue\_nativeSetFileDescriptorEvents },
};

mPtr 是Native层MQ的内存地址在Java层的映射。

  • *Java层判断MQ是否还在工作:

private boolean isPollingLocked() {
    // If the loop is quitting then it must not be idling.

    // We can assume mPtr != 0 when mQuitting is false.

    return !mQuitting && nativeIsPolling(mPtr);
}


static jboolean android\_os\_MessageQueue\_nativeIsPolling(JNIEnv\* env, jclass clazz, jlong ptr) {
    NativeMessageQueue\* nativeMessageQueue = reinterpret\_cast<nativemessagequeue\*>(ptr);
    return nativeMessageQueue->getLooper()->isPolling();
}

</nativemessagequeue\*>

/\*\*
 \* Returns whether this looper's thread is currently polling for more work to do.

 \* This is a good signal that the loop is still alive rather than being stuck
 \* handling a callback.  Note that this method is intrinsically racy, since the
 \* state of the loop can change before you get the result back.

 \*/
bool isPolling() const;

  • *唤醒 Native层MQ:

static void android\_os\_MessageQueue\_nativeWake(JNIEnv\* env, jclass clazz, jlong ptr) {
    NativeMessageQueue\* nativeMessageQueue = reinterpret\_cast<nativemessagequeue\*>(ptr);
    nativeMessageQueue->wake();
}

void NativeMessageQueue::wake() {
    mLooper->wake();
}

</nativemessagequeue\*>
  • *Native层Poll:

static void android\_os\_MessageQueue\_nativePollOnce(JNIEnv\* env, jobject obj,
        jlong ptr, jint timeoutMillis) {
    NativeMessageQueue\* nativeMessageQueue = reinterpret\_cast<nativemessagequeue\*>(ptr);
    nativeMessageQueue->pollOnce(env, obj, timeoutMillis);
}

void NativeMessageQueue::pollOnce(JNIEnv\* env, jobject pollObj, int timeoutMillis) {
    mPollEnv = env;
    mPollObj = pollObj;
    mLooper->pollOnce(timeoutMillis);
    mPollObj = NULL;
    mPollEnv = NULL;

    if (mExceptionObj) {
        env->Throw(mExceptionObj);
        env->DeleteLocalRef(mExceptionObj);
        mExceptionObj = NULL;
    }
}

</nativemessagequeue\*>

这里比较重要,我们先大概看下 Native层的Looper是 如何分发消息


//Looper.h

int pollOnce(int timeoutMillis, int\* outFd, int\* outEvents, void\*\* outData);
inline int pollOnce(int timeoutMillis) {
    return pollOnce(timeoutMillis, NULL, NULL, NULL);
}

//&#x5B9E;&#x73B0;

int Looper::pollOnce(int timeoutMillis, int\* outFd, int\* outEvents, void\*\* outData) {
    int result = 0;
    for (;;) {
        while (mResponseIndex < mResponses.size()) {
            const Response& response = mResponses.itemAt(mResponseIndex++);
            int ident = response.request.ident;
            if (ident >= 0) {
                int fd = response.request.fd;
                int events = response.events;
                void\* data = response.request.data;
#if DEBUG\_POLL\_AND\_WAKE
                ALOGD("%p ~ pollOnce - returning signalled identifier %d: "
                        "fd=%d, events=0x%x, data=%p",
                        this, ident, fd, events, data);
#endif
                if (outFd != NULL) \*outFd = fd;
                if (outEvents != NULL) \*outEvents = events;
                if (outData != NULL) \*outData = data;
                return ident;
            }
        }

        if (result != 0) {
#if DEBUG\_POLL\_AND\_WAKE
            ALOGD("%p ~ pollOnce - returning result %d", this, result);
#endif
            if (outFd != NULL) \*outFd = 0;
            if (outEvents != NULL) \*outEvents = 0;
            if (outData != NULL) \*outData = NULL;
            return result;
        }

        result = pollInner(timeoutMillis);
    }
}

先处理Native层滞留的Response,然后调用pollInner。这里的细节比较复杂,稍后我们在 Native Looper解析 中进行脑暴。

先于此处细节分析,我们知道,调用一个方法,这是阻塞的 ,用大白话描述即在方法返回前,调用者在 等待。

Java层调动 native void nativePollOnce(long ptr, int timeoutMillis); 过程中是阻塞的。

此时我们再阅读下Java层MQ的消息获取:代码比较长,直接在代码中进行要点注释。

在看之前,我们先单纯从 TDD的角度 思考下,有哪些 主要场景 :当然,这些场景不一定都合乎Android现有的设计

消息队列是否在工作中

  • 工作中,期望返回消息
  • 不工作,期望返回null

工作中的消息队列 当前 是否有消息

  • 特殊的 内部功能性消息,期望MQ内部自行处理
  • 已经到处理时间的消息, 返回消息
  • 未到处理时间,如果都是排过序的,期望 空转保持阻塞 or 返回静默并设置唤醒?按照前面的讨论,是期望 保持空转
  • 不存在消息,阻塞 or 返回null?– 如果返回null,则在外部需要需要 保持空转 或者 唤醒机制,以支持正常运作。从封装角度出发,应当 保持空转,自己解决问题
  • 存在消息

class MessageQueue {
    Message next() {
        // Return here if the message loop has already quit and been disposed.

        // This can happen if the application tries to restart a looper after quit
        // which is not supported.

        // 1. &#x5982;&#x679C; native&#x6D88;&#x606F;&#x961F;&#x5217;&#x6307;&#x9488;&#x6620;&#x5C04;&#x5DF2;&#x7ECF;&#x4E3A;0&#xFF0C;&#x5373;&#x865A;&#x5F15;&#x7528;&#xFF0C;&#x8BF4;&#x660E;&#x6D88;&#x606F;&#x961F;&#x5217;&#x5DF2;&#x7ECF;&#x9000;&#x51FA;&#xFF0C;&#x6CA1;&#x6709;&#x6D88;&#x606F;&#x4E86;&#x3002;
        // &#x5219;&#x8FD4;&#x56DE; null
        final long ptr = mPtr;
        if (ptr == 0) {
            return null;
        }

        int pendingIdleHandlerCount = -1; // -1 only during first iteration
        int nextPollTimeoutMillis = 0;

        // 2. &#x6B7B;&#x5FAA;&#x73AF;&#xFF0C;&#x5F53;&#x4E3A;&#x83B7;&#x53D6;&#x5230;&#x9700;&#x8981; \分发处理\ &#x7684;&#x6D88;&#x606F;&#x65F6;&#xFF0C;&#x4FDD;&#x6301;&#x7A7A;&#x8F6C;
        for (;;) {
            if (nextPollTimeoutMillis != 0) {
                Binder.flushPendingCommands();
            }

            // 3. &#x8C03;&#x7528;native&#x5C42;&#x65B9;&#x6CD5;&#xFF0C;poll message&#xFF0C;&#x6CE8;&#x610F;&#xFF0C;&#x6D88;&#x606F;&#x8FD8;&#x5B58;&#x5728;&#x4E8E;native&#x5C42;
            nativePollOnce(ptr, nextPollTimeoutMillis);

            synchronized (this) {
                // Try to retrieve the next message.  Return if found.

                final long now = SystemClock.uptimeMillis();
                Message prevMsg = null;
                Message msg = mMessages;

                //4. &#x5982;&#x679C;&#x53D1;&#x73B0; barrier &#xFF0C;&#x5373;&#x540C;&#x6B65;&#x5C4F;&#x969C;&#xFF0C;&#x5219;&#x5BFB;&#x627E;&#x961F;&#x5217;&#x4E2D;&#x7684;&#x4E0B;&#x4E00;&#x4E2A;&#x53EF;&#x80FD;&#x5B58;&#x5728;&#x7684;&#x5F02;&#x6B65;&#x6D88;&#x606F;
                if (msg != null && msg.target == null) {
                    // Stalled by a barrier.  Find the next asynchronous message in the queue.

                    do {
                        prevMsg = msg;
                        msg = msg.next;
                    } while (msg != null && !msg.isAsynchronous());
                }

                if (msg != null) {
                    // 5. &#x53D1;&#x73B0;&#x4E86;&#x6D88;&#x606F;&#xFF0C;
                    // &#x5982;&#x679C;&#x662F;&#x8FD8;&#x6CA1;&#x6709;&#x5230;&#x7EA6;&#x5B9A;&#x65F6;&#x95F4;&#x7684;&#x6D88;&#x606F;&#xFF0C;&#x5219;&#x8BBE;&#x7F6E;&#x4E00;&#x4E2A; \下次唤醒\ &#x7684;&#x6700;&#x5927;&#x65F6;&#x95F4;&#x5DEE;
                    // &#x5426;&#x5219; \维护单链表信息\ &#x5E76;&#x8FD4;&#x56DE;&#x6D88;&#x606F;

                    if (now < msg.when) {
                        // Next message is not ready.  Set a timeout to wake up when it is ready.

                        nextPollTimeoutMillis = (int) Math.min(msg.when - now, Integer.MAX\_VALUE);
                    } else {
                        // &#x5BFB;&#x627E;&#x5230;&#x4E86; \到处理时间\ &#x7684;&#x6D88;&#x606F;&#x3002; \维护单链表信息\ &#x5E76;&#x8FD4;&#x56DE;&#x6D88;&#x606F;
                        // Got a message.

                        mBlocked = false;
                        if (prevMsg != null) {
                            prevMsg.next = msg.next;
                        } else {
                            mMessages = msg.next;
                        }
                        msg.next = null;
                        if (DEBUG) Log.v(TAG, "Returning message: " + msg);
                        msg.markInUse();
                        return msg;
                    }
                } else {
                    // No more messages.

                    nextPollTimeoutMillis = -1;
                }

                // &#x5904;&#x7406; &#x662F;&#x5426;&#x9700;&#x8981; &#x505C;&#x6B62;&#x6D88;&#x606F;&#x961F;&#x5217;
                // Process the quit message now that all pending messages have been handled.

                if (mQuitting) {
                    dispose();
                    return null;
                }

                // &#x7EF4;&#x62A4; &#x63A5;&#x4E0B;&#x6765;&#x9700;&#x8981;&#x5904;&#x7406;&#x7684; IDLEHandler &#x4FE1;&#x606F;&#xFF0C;
                // &#x5982;&#x679C;&#x6CA1;&#x6709; IDLEHandler&#xFF0C;&#x5219;&#x76F4;&#x63A5;&#x8FDB;&#x5165;&#x4E0B;&#x4E00;&#x8F6E;&#x6D88;&#x606F;&#x83B7;&#x53D6;&#x73AF;&#x8282;
                // &#x5426;&#x5219;&#x5904;&#x7406; IDLEHandler
                // If first time idle, then get the number of idlers to run.

                // Idle handles only run if the queue is empty or if the first message
                // in the queue (possibly a barrier) is due to be handled in the future.

                if (pendingIdleHandlerCount < 0
                        && (mMessages == null || now < mMessages.when)) {
                    pendingIdleHandlerCount = mIdleHandlers.size();
                }
                if (pendingIdleHandlerCount <= 0 0) { no idle handlers to run. loop and wait some more. mblocked="true;" continue; } if (mpendingidlehandlers="=" null) mpendingidlehandlers="new" idlehandler\[math.max(pendingidlehandlercount, 4)\]; 处理 idlehandler run the handlers. we only ever reach this code block during first iteration. for (int i="0;" < pendingidlehandlercount; i++) final idler="mPendingIdleHandlers\[i\];" mpendingidlehandlers\[i\]="null;" release reference handler boolean keep="false;" try catch (throwable t) log.wtf(tag, "idlehandler threw exception", t); (!keep) synchronized (this) midlehandlers.remove(idler); reset count so do not them again. pendingidlehandlercount="0;" while calling an handler, a new message could have been delivered go back look again pending without waiting. nextpolltimeoutmillis="0;"></=>
  • *Java层压入消息

这就比较简单了,当消息本身合法,且消息队列还在工作中时。依旧从 TDD角度 出发:

如果消息队列没有头,期望直接作为头

如果有头

  • 消息处理时间 先于 头消息 或者是需要立即处理的消息,则作为新的头
  • 否则按照 处理时间 插入到合适位置

 boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {
        if (msg.target == null) {
            throw new IllegalArgumentException("Message must have a target.");
        }

        synchronized (this) {
            if (msg.isInUse()) {
                throw new IllegalStateException(msg + " This message is already in use.");
            }

            if (mQuitting) {
                IllegalStateException e = new IllegalStateException(
                        msg.target + " sending message to a Handler on a dead thread");
                Log.w(TAG, e.getMessage(), e);
                msg.recycle();
                return false;
            }

            msg.markInUse();
            msg.when = when;
            Message p = mMessages;
            boolean needWake;
            if (p == null || when == 0 || when < p.when) {
                // New head, wake up the event queue if blocked.

                msg.next = p;
                mMessages = msg;
                needWake = mBlocked;
            } else {
                // Inserted within the middle of the queue.  Usually we don't have to wake
                // up the event queue unless there is a barrier at the head of the queue
                // and the message is the earliest asynchronous message in the queue.

                needWake = mBlocked && p.target == null && msg.isAsynchronous();
                Message prev;
                for (;;) {
                    prev = p;
                    p = p.next;
                    if (p == null || when < p.when) {
                        break;
                    }
                    if (needWake && p.isAsynchronous()) {
                        needWake = false;
                    }
                }
                msg.next = p; // invariant: p == prev.next
                prev.next = msg;
            }

            // We can assume mPtr != 0 because mQuitting is false.

            if (needWake) {
                nativeWake(mPtr);
            }
        }
        return true;
    }

同步屏障 barrier后面单独脑暴, 其他部分就先不看了

Java层消息分发

这一节开始,我们脑暴消息分发,前面我们已经看过了 MessageQueue ,消息分发就是 不停地 从 MessageQueue 中取出消息,并指派给处理者。 完成这一工作的,是Looper。

在前面,我们已经知道了,Native层也有Looper,但是不难理解:

  • 消息队列需要 桥梁 连通 Java层和Native层
  • Looper只需要 在自己这一端,处理自己的消息队列分发即可

所以,我们看Java层的消息分发时,看Java层的Looper即可。关注三个主要方法:

  • 出门上班
  • 工作
  • 下班回家
  • *出门上班 prepare

class Looper {

    public static void prepare() {
        prepare(true);
    }

    private static void prepare(boolean quitAllowed) {
        if (sThreadLocal.get() != null) {
            throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
        }
        sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));
    }
}

这里有两个注意点:

  • 已经出了门,除非再进门,否则没法再出门了。同样,一个线程有一个Looper就够了,只要它还活着,就没必要再建一个。
  • 责任到人,一个Looper服务于一个Thread,这需要 注册 ,代表着 某个Thread 已经由自己服务了。利用了ThreadLocal,因为多线程访问集合,总需要考虑

竞争,这很不人道主义,干脆分家,每个Thread操作自己的内容互不干扰,也就没有了竞争,于是封装了 ThreadLocal

  • *上班 loop

注意工作性质是 分发,并不需要自己处理

  • 没有 注册 自然就找不到负责这份工作的人。
  • 已经在工作了就不要催,催了会导致工作出错,顺序出现问题。
  • 工作就是不断的取出 老板– MQ 的 指令 — Message,并交给 相关负责人 — Handler 去处理,并记录信息
  • 007,不眠不休,当MQ再也不发出消息了,没活干了,大家都散了吧,下班回家

class Looper {
    public static void loop() {
        final Looper me = myLooper();
        if (me == null) {
            throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");
        }
        if (me.mInLoop) {
            Slog.w(TAG, "Loop again would have the queued messages be executed"
                    + " before this one completed.");
        }

        me.mInLoop = true;
        final MessageQueue queue = me.mQueue;

        // Make sure the identity of this thread is that of the local process,
        // and keep track of what that identity token actually is.

        Binder.clearCallingIdentity();
        final long ident = Binder.clearCallingIdentity();

        // Allow overriding a threshold with a system prop. e.g.

        // adb shell 'setprop log.looper.1000.main.slow 1 && stop && start'
        final int thresholdOverride =
                SystemProperties.getInt("log.looper."
                        + Process.myUid() + "."
                        + Thread.currentThread().getName()
                        + ".slow", 0);

        boolean slowDeliveryDetected = false;

        for (;;) {
            Message msg = queue.next(); // might block
            if (msg == null) {
                // No message indicates that the message queue is quitting.

                return;
            }

            // This must be in a local variable, in case a UI event sets the logger
            final Printer logging = me.mLogging;
            if (logging != null) {
                logging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " +
                        msg.callback + ": " + msg.what);
            }
            // Make sure the observer won't change while processing a transaction.

            final Observer observer = sObserver;

            final long traceTag = me.mTraceTag;
            long slowDispatchThresholdMs = me.mSlowDispatchThresholdMs;
            long slowDeliveryThresholdMs = me.mSlowDeliveryThresholdMs;
            if (thresholdOverride > 0) {
                slowDispatchThresholdMs = thresholdOverride;
                slowDeliveryThresholdMs = thresholdOverride;
            }
            final boolean logSlowDelivery = (slowDeliveryThresholdMs > 0) && (msg.when > 0);
            final boolean logSlowDispatch = (slowDispatchThresholdMs > 0);

            final boolean needStartTime = logSlowDelivery || logSlowDispatch;
            final boolean needEndTime = logSlowDispatch;

            if (traceTag != 0 && Trace.isTagEnabled(traceTag)) {
                Trace.traceBegin(traceTag, msg.target.getTraceName(msg));
            }

            final long dispatchStart = needStartTime ? SystemClock.uptimeMillis() : 0;
            final long dispatchEnd;
            Object token = null;
            if (observer != null) {
                token = observer.messageDispatchStarting();
            }
            long origWorkSource = ThreadLocalWorkSource.setUid(msg.workSourceUid);
            try {
                //&#x6CE8;&#x610F;&#x8FD9;&#x91CC;
                msg.target.dispatchMessage(msg);
                if (observer != null) {
                    observer.messageDispatched(token, msg);
                }
                dispatchEnd = needEndTime ? SystemClock.uptimeMillis() : 0;
            } catch (Exception exception) {
                if (observer != null) {
                    observer.dispatchingThrewException(token, msg, exception);
                }
                throw exception;
            } finally {
                ThreadLocalWorkSource.restore(origWorkSource);
                if (traceTag != 0) {
                    Trace.traceEnd(traceTag);
                }
            }
            if (logSlowDelivery) {
                if (slowDeliveryDetected) {
                    if ((dispatchStart - msg.when) <= 10) { slog.w(tag, "drained"); slowdeliverydetected="false;" } else if (showslowlog(slowdeliverythresholdms, msg.when, dispatchstart, "delivery", msg)) once we write a slow delivery log, suppress until the queue drains. (logslowdispatch) showslowlog(slowdispatchthresholdms, dispatchend, "dispatch", msg); (logging !="null)" logging.println("<<<<< finished to " + msg.target msg.callback); make sure that during course of dispatching identity thread wasn't corrupted. final long newident="Binder.clearCallingIdentity();" (ident log.wtf(tag, "thread changed from 0x" long.tohexstring(ident) long.tohexstring(newident) while msg.target.getclass().getname() msg.callback what=" + msg.what);
            }

            msg.recycleUnchecked();
        }
    }
}

</code></pre><ul><li><h3 id=" 下班-quitquitsafely"><strong>&#x4E0B;&#x73ED; quit/quitSafely</strong><p>&#x8FD9;&#x662F;&#x6BD4;&#x8F83;&#x7C97;&#x66B4;&#x7684;&#x884C;&#x4E3A;&#xFF0C;MQ&#x79BB;&#x5F00;&#x4E86;Looper&#x5C31;&#x6CA1;&#x6CD5;&#x6B63;&#x5E38;&#x5DE5;&#x4F5C;&#x4E86;&#xFF0C;&#x5373;&#x4E0B;&#x73ED;&#x5373;&#x610F;&#x5473;&#x7740;&#x8F9E;&#x804C;</p><pre><code>

class Looper {
    public void quit() {
        mQueue.quit(false);
    }

    public void quitSafely() {
        mQueue.quit(true);
    }
}

</code></pre><p>/ Handler /</p><p>&#x8FD9;&#x91CC;&#x5C31;&#x6BD4;&#x8F83;&#x6E05;&#x6670;&#x4E86;&#x3002;API&#x57FA;&#x672C;&#x5206;&#x4E3A;&#x4EE5;&#x4E0B;&#x51E0;&#x7C7B;&#xFF1A;</p><ul><li><p>&#x9762;&#x5411;&#x4F7F;&#x7528;&#x8005;&#xFF1A;</p></li><li><p>&#x521B;&#x5EFA;Message&#xFF0C;&#x901A;&#x8FC7;Message&#x7684; <strong>&#x4EAB;&#x5143;&#x6A21;&#x5F0F;</strong></p></li><li><p>&#x53D1;&#x9001;&#x6D88;&#x606F;&#xFF0C;&#x6CE8;&#x610F;postRunnable&#x4E5F;&#x662F;&#x4E00;&#x4E2A;&#x6D88;&#x606F;</p></li><li><p>&#x79FB;&#x9664;&#x6D88;&#x606F;&#xFF0C;</p></li><li><p>&#x9000;&#x51FA;&#x7B49;</p></li></ul><p>&#x9762;&#x5411;&#x6D88;&#x606F;&#x5904;&#x7406;&#xFF1A;</p><pre><code>

class Handler {
    /\*\*
     \* Subclasses must implement this to receive messages.

     \*/
    public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
    }

    /\*\*
     \* Handle system messages here.

     \* Looper&#x5206;&#x53D1;&#x65F6;&#x8C03;&#x7528;&#x7684;API
     \*/
    public void dispatchMessage(@NonNull Message msg) {
        if (msg.callback != null) {
            handleCallback(msg);
        } else {
            if (mCallback != null) {
                if (mCallback.handleMessage(msg)) {
                    return;
                }
            }
            handleMessage(msg);
        }
    }
}

</code></pre><p>&#x5982;&#x679C;&#x6709; Handler callback&#xFF0C;&#x5219;&#x4EA4;&#x7ED9;callback&#x5904;&#x7406;&#xFF0C;&#x5426;&#x5219;&#x81EA;&#x5DF1;&#x5904;&#x7406;&#xFF0C;&#x5982;&#x679C;&#x6CA1;&#x8986;&#x5199; handleMessage &#xFF0C;&#x6D88;&#x606F;&#x76F8;&#x5F53;&#x4E8E;&#x88AB; drop &#x4E86;&#x3002;</p><p>&#x6D88;&#x606F;&#x53D1;&#x9001;&#x90E8;&#x5206;&#x53EF;&#x4EE5;&#x7ED3;&#x5408;&#x4E0B;&#x56FE;&#x68B3;&#x7406;&#xFF1A;</p><p><img src="https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/84d5555593ca0b10eaeeb6dc2d020a49.png"></p><p>&#x9636;&#x6BB5;&#x6027;&#x5C0F;&#x7ED3;,&#x81F3;&#x6B64;&#xFF0C;&#x6211;&#x4EEC;&#x5DF2;&#x7ECF;&#x5BF9; Framework&#x5C42;&#x7684;&#x6D88;&#x606F;&#x673A;&#x5236; &#x6709;&#x4E00;&#x4E2A;&#x5B8C;&#x6574;&#x7684;&#x4E86;&#x89E3;&#x4E86;&#x3002; &#x524D;&#x9762;&#x6211;&#x4EEC;&#x68B3;&#x7406;&#x4E86;&#xFF1A;</p><ul><li><p>Native&#x5C42; &#x548C; Java&#x5C42;&#x5747;&#x6709;&#x6D88;&#x606F;&#x961F;&#x5217;&#xFF0C;&#x5E76;&#x4E14;&#x901A;&#x8FC7;JNI&#x548C;&#x6307;&#x9488;&#x6620;&#x5C04;&#xFF0C;&#x5B58;&#x5728;&#x5BF9;&#x5E94;&#x5173;&#x7CFB;</p></li><li><p>Native&#x5C42; &#x548C; Java&#x5C42;MQ &#x6D88;&#x606F;&#x83B7;&#x53D6;&#x65F6;&#x7684;&#x5927;&#x81F4;&#x8FC7;&#x7A0B;</p></li><li><p>Java&#x5C42; Looper &#x5982;&#x4F55;&#x5DE5;&#x4F5C;</p></li><li><p>Java&#x5C42; Handler &#x5927;&#x81F4;&#x6982;&#x89C8;</p></li></ul><p>&#x6839;&#x636E;&#x524D;&#x9762;&#x68B3;&#x7406;&#x7684;&#x5185;&#x5BB9;&#xFF0C;&#x53EF;&#x4EE5;&#x603B;&#x7ED3;&#xFF1A;&#x4ECE; Java Runtime &#x770B;&#xFF1A;</p><ul><li><p>&#x6D88;&#x606F;&#x961F;&#x5217;&#x673A;&#x5236;&#x670D;&#x52A1;&#x4E8E; &#x7EBF;&#x7A0B;&#x7EA7;&#x522B;&#xFF0C;&#x5373;&#x4E00;&#x4E2A;&#x7EBF;&#x7A0B;&#x6709;&#x4E00;&#x4E2A;&#x5DE5;&#x4F5C;&#x4E2D;&#x7684;&#x6D88;&#x606F;&#x961F;&#x5217;&#x5373;&#x53EF;&#xFF0C;&#x5F53;&#x7136;&#xFF0C;&#x4E5F;&#x53EF;&#x4EE5;&#x6CA1;&#x6709;&#x3002;</p></li><li><p>&#x5373;&#xFF0C;&#x4E00;&#x4E2A;Thread &#x81F3;&#x591A;&#x6709; &#x4E00;&#x4E2A;&#x5DE5;&#x4F5C;&#x4E2D;&#x7684;Looper&#x3002;</p></li><li><p>Looper &#x548C; Java&#x5C42;MQ &#x4E00;&#x4E00;&#x5BF9;&#x5E94;</p></li><li><p>Handler &#x662F;MQ&#x7684;&#x5165;&#x53E3;&#xFF0C;&#x4E5F;&#x662F; &#x6D88;&#x606F; &#x7684;&#x5904;&#x7406;&#x8005;</p></li><li><p>&#x6D88;&#x606F;-- Message &#x5E94;&#x7528;&#x4E86; &#x4EAB;&#x5143;&#x6A21;&#x5F0F;&#xFF0C;&#x81EA;&#x8EAB;&#x4FE1;&#x606F;&#x8DB3;&#x591F;&#xFF0C;&#x6EE1;&#x8DB3; &#x81EA;&#x6D3D;&#xFF0C;&#x521B;&#x5EFA;&#x6D88;&#x606F;&#x7684;&#x5F00;&#x9500;&#x6027;&#x5BF9;&#x8F83;&#x5927;&#xFF0C;&#x6240;&#x4EE5;&#x5229;&#x7528;&#x4EAB;&#x5143;&#x6A21;&#x5F0F;&#x5BF9;&#x6D88;&#x606F;&#x5BF9;&#x8C61;&#x8FDB;&#x884C;&#x590D;&#x7528;&#x3002;</p></li></ul><p>&#x4E0B;&#x9762;&#x6211;&#x4EEC;&#x518D;&#x7EE7;&#x7EED;&#x63A2;&#x7A76;&#x7EC6;&#x8282;&#xFF0C;&#x89E3;&#x51B3;&#x524D;&#x9762;&#x8BED;&#x7109;&#x4E0D;&#x8BE6;&#x5904;&#x7559;&#x4E0B;&#x7684;&#x7591;&#x60D1;&#xFF1A;</p><ul><li><p>&#x6D88;&#x606F;&#x7684;&#x7C7B;&#x578B;&#x548C;&#x672C;&#x8D28;</p></li><li><p>Native&#x5C42;Looper &#x7684;pollInner</p></li></ul><h2 id="&#x7C7B;&#x578B;&#x548C;&#x672C;&#x8D28;">&#x7C7B;&#x578B;&#x548C;&#x672C;&#x8D28;</h2><p>message&#x4E2D;&#x7684;&#x51E0;&#x4E2A;&#x91CD;&#x8981;&#x6210;&#x5458;&#x53D8;&#x91CF;&#xFF1A;</p><pre><code>

class Message {

    public int what;

    public int arg1;

    public int arg2;

    public Object obj;

    public Messenger replyTo;

    /\*package\*/ int flags;

    public long when;

    /\*package\*/ Bundle data;

    /\*package\*/ Handler target;

    /\*package\*/ Runnable callback;

}

</code></pre><p>&#x5176;&#x4E2D; target&#x662F; &#x76EE;&#x6807;&#xFF0C;&#x5982;&#x679C;&#x6CA1;&#x6709;&#x76EE;&#x6807;&#xFF0C;&#x90A3;&#x5C31;&#x662F;&#x4E00;&#x4E2A;&#x7279;&#x6B8A;&#x7684;&#x6D88;&#x606F;&#xFF1A; &#x540C;&#x6B65;&#x5C4F;&#x969C; &#x5373; barrier&#xFF1B;</p><p>what &#x662F;&#x6D88;&#x606F;&#x6807;&#x8BC6; arg1 &#x548C; arg2 &#x662F;&#x5F00;&#x9500;&#x8F83;&#x5C0F;&#x7684; &#x6570;&#x636E;&#xFF0C;&#x5982;&#x679C; &#x4E0D;&#x8DB3;&#x4EE5;&#x8868;&#x8FBE;&#x4FE1;&#x606F; &#x5219;&#x53EF;&#x4EE5;&#x653E;&#x5165; Bundle data &#x4E2D;&#x3002;</p><p>replyTo &#x548C; obj &#x662F;&#x8DE8;&#x8FDB;&#x7A0B;&#x4F20;&#x9012;&#x6D88;&#x606F;&#x65F6;&#x4F7F;&#x7528;&#x7684;&#xFF0C;&#x6682;&#x4E14;&#x4E0D;&#x770B;&#x3002;</p><p>flags &#x662F; message &#x7684;&#x72B6;&#x6001;&#x6807;&#x8BC6;&#xFF0C;&#x4F8B;&#x5982; &#x662F;&#x5426;&#x5728;&#x4F7F;&#x7528;&#x4E2D;&#xFF0C;&#x662F;&#x5426;&#x662F;&#x540C;&#x6B65;&#x6D88;&#x606F;</p><p>&#x4E0A;&#x9762;&#x63D0;&#x5230;&#x7684;&#x540C;&#x6B65;&#x5C4F;&#x969C;&#xFF0C;&#x5373; barrier&#xFF0C;&#x5176;&#x4F5C;&#x7528;&#x662F;&#x62E6;&#x622A;&#x540E;&#x9762;&#x7684; &#x540C;&#x6B65;&#x6D88;&#x606F; &#x4E0D;&#x88AB;&#x83B7;&#x53D6;&#xFF0C;&#x5728;&#x524D;&#x9762;&#x9605;&#x8BFB;Java&#x5C42;MQ&#x7684;next&#x65B9;&#x6CD5;&#x65F6;&#x8BFB;&#x5230;&#x8FC7;&#x3002;</p><p>&#x6211;&#x4EEC;&#x8FD8;&#x8BB0;&#x5F97;&#xFF0C;next&#x65B9;&#x6CD5;&#x4E2D;&#xFF0C;&#x4F7F;&#x7528;&#x6B7B;&#x5FAA;&#x73AF;&#xFF0C;&#x5C1D;&#x8BD5;&#x8BFB;&#x51FA;&#x4E00;&#x4E2A;&#x6EE1;&#x8DB3;&#x5904;&#x7406;&#x6761;&#x4EF6;&#x7684;&#x6D88;&#x606F;&#xFF0C;&#x5982;&#x679C;&#x53D6;&#x4E0D;&#x5230;&#xFF0C;&#x56E0;&#x4E3A;&#x6B7B;&#x5FAA;&#x73AF;&#x7684;&#x5B58;&#x5728;&#xFF0C;&#x8C03;&#x7528;&#x8005;&#xFF08;Looper&#xFF09;&#x4F1A;&#x88AB;&#x4E00;&#x76F4;&#x963B;&#x585E;&#x3002;</p><p>&#x6B64;&#x65F6;&#x53EF;&#x4EE5;&#x5370;&#x8BC1;&#x4E00;&#x4E2A;&#x7ED3;&#x8BBA;&#xFF0C;&#x6D88;&#x606F;&#x6309;&#x7167; &#x529F;&#x80FD;&#x5206;&#x7C7B; &#x53EF;&#x4EE5;&#x5206;&#x4E3A; &#x4E09;&#x79CD;&#xFF1A;</p><ul><li><p>&#x666E;&#x901A;&#x6D88;&#x606F;</p></li><li><p>&#x540C;&#x6B65;&#x5C4F;&#x969C;&#x6D88;&#x606F;</p></li><li><p>&#x5F02;&#x6B65;&#x6D88;&#x606F;</p></li></ul><p>&#x5176;&#x4E2D;&#x540C;&#x6B65;&#x6D88;&#x606F;&#x662F;&#x4E00;&#x79CD;&#x5185;&#x90E8;&#x673A;&#x5236;&#x3002;&#x8BBE;&#x7F6E;&#x5C4F;&#x969C;&#x4E4B;&#x540E;&#x9700;&#x8981;&#x5728;&#x5408;&#x9002;&#x65F6;&#x95F4;&#x53D6;&#x6D88;&#x5C4F;&#x969C;&#xFF0C;&#x5426;&#x5219;&#x4F1A;&#x5BFC;&#x81F4; &#x666E;&#x901A;&#x6D88;&#x606F;&#x6C38;&#x8FDC;&#x65E0;&#x6CD5;&#x88AB;&#x5904;&#x7406;&#xFF0C;&#x800C;&#x53D6;&#x6D88;&#x65F6;&#xFF0C;&#x9700;&#x8981;&#x7528;&#x5230;&#x8BBE;&#x7F6E;&#x5C4F;&#x969C;&#x65F6;&#x8FD4;&#x56DE;&#x7684;token&#x3002;</p><h2 id="native&#x5C42;looper">Native&#x5C42;Looper</h2><p>&#x76F8;&#x4FE1;&#x5927;&#x5BB6;&#x90FD;&#x5BF9; Native&#x5C42; &#x7684;Looper&#x4EA7;&#x751F;&#x5174;&#x8DA3;&#x4E86;&#xFF0C;&#x60F3;&#x770B;&#x770B;&#x5B83;&#x5728;Native&#x5C42;&#x90FD;&#x5E72;&#x4E9B;&#x4EC0;&#x4E48;&#x3002;</p><p>&#x5BF9;&#x5B8C;&#x6574;&#x6E90;&#x7801;&#x611F;&#x5174;&#x8DA3;&#x7684;&#x53EF;&#x4EE5;&#x770B; &#x8FD9;&#x91CC;&#xFF08;<a href="https://github.com/leobert-lan/Blog/blob/main/Android/Mechanism/Message/code/Looper.cpp%EF%BC%89" rel="noopener">https://github.com/leobert-lan/Blog/blob/main/Android/Mechanism/Message/code/Looper.cpp&#xFF09;</a> &#xFF0C;&#x4E0B;&#x9762;&#x6211;&#x4EEC;&#x8282;&#x9009;&#x90E8;&#x5206;&#x8FDB;&#x884C;&#x9605;&#x8BFB;&#x3002;</p><p>&#x524D;&#x9762;&#x63D0;&#x5230;&#x4E86;Looper&#x7684;pollOnce&#xFF0C;&#x5904;&#x7406;&#x5B8C;&#x6401;&#x7F6E;&#x7684;Response&#x4E4B;&#x540E;&#xFF0C;&#x4F1A;&#x8C03;&#x7528;pollInner&#x83B7;&#x53D6;&#x6D88;&#x606F;</p><pre><code>

int Looper::pollInner(int timeoutMillis) {
#if DEBUG\_POLL\_AND\_WAKE
    ALOGD("%p ~ pollOnce - waiting: timeoutMillis=%d", this, timeoutMillis);
#endif

    // Adjust the timeout based on when the next message is due.

    if (timeoutMillis != 0 && mNextMessageUptime != LLONG\_MAX) {
        nsecs\_t now = systemTime(SYSTEM\_TIME\_MONOTONIC);
        int messageTimeoutMillis = toMillisecondTimeoutDelay(now, mNextMessageUptime);
        if (messageTimeoutMillis >= 0
                && (timeoutMillis < 0 || messageTimeoutMillis < timeoutMillis)) {
            timeoutMillis = messageTimeoutMillis;
        }
#if DEBUG\_POLL\_AND\_WAKE
        ALOGD("%p ~ pollOnce - next message in %lldns, adjusted timeout: timeoutMillis=%d",
                this, mNextMessageUptime - now, timeoutMillis);
#endif
    }

    // Poll.

    int result = ALOOPER\_POLL\_WAKE;
    mResponses.clear();
    mResponseIndex = 0;

    struct epoll\_event eventItems\[EPOLL\_MAX\_EVENTS\];

    //&#x6CE8;&#x610F; 1
    int eventCount = epoll\_wait(mEpollFd, eventItems, EPOLL\_MAX\_EVENTS, timeoutMillis);

    // Acquire lock.

    mLock.lock();

// &#x6CE8;&#x610F; 2
    // Check for poll error.

    if (eventCount < 0) {
        if (errno == EINTR) {
            goto Done;
        }
        ALOGW("Poll failed with an unexpected error, errno=%d", errno);
        result = ALOOPER\_POLL\_ERROR;
        goto Done;
    }

// &#x6CE8;&#x610F; 3
    // Check for poll timeout.

    if (eventCount == 0) {
#if DEBUG\_POLL\_AND\_WAKE
        ALOGD("%p ~ pollOnce - timeout", this);
#endif
        result = ALOOPER\_POLL\_TIMEOUT;
        goto Done;
    }

//&#x6CE8;&#x610F; 4
    // Handle all events.

#if DEBUG\_POLL\_AND\_WAKE
    ALOGD("%p ~ pollOnce - handling events from %d fds", this, eventCount);
#endif

    for (int i = 0; i < eventCount; i++) {
        int fd = eventItems\[i\].data.fd;
        uint32\_t epollEvents = eventItems\[i\].events;
        if (fd == mWakeReadPipeFd) {
            if (epollEvents & EPOLLIN) {
                awoken();
            } else {
                ALOGW("Ignoring unexpected epoll events 0x%x on wake read pipe.", epollEvents);
            }
        } else {
            ssize\_t requestIndex = mRequests.indexOfKey(fd);
            if (requestIndex >= 0) {
                int events = 0;
                if (epollEvents & EPOLLIN) events |= ALOOPER\_EVENT\_INPUT;
                if (epollEvents & EPOLLOUT) events |= ALOOPER\_EVENT\_OUTPUT;
                if (epollEvents & EPOLLERR) events |= ALOOPER\_EVENT\_ERROR;
                if (epollEvents & EPOLLHUP) events |= ALOOPER\_EVENT\_HANGUP;
                pushResponse(events, mRequests.valueAt(requestIndex));
            } else {
                ALOGW("Ignoring unexpected epoll events 0x%x on fd %d that is "
                        "no longer registered.", epollEvents, fd);
            }
        }
    }
Done: ;

// &#x6CE8;&#x610F; 5
    // Invoke pending message callbacks.

    mNextMessageUptime = LLONG\_MAX;
    while (mMessageEnvelopes.size() != 0) {
        nsecs\_t now = systemTime(SYSTEM\_TIME\_MONOTONIC);
        const MessageEnvelope& messageEnvelope = mMessageEnvelopes.itemAt(0);
        if (messageEnvelope.uptime <= now) { remove the envelope from list. we keep a strong reference to handler until call handlemessage finishes. then drop it so that can be deleted \*before\* reacquire our lock. obtain sp<messagehandler> handler = messageEnvelope.handler;
                Message message = messageEnvelope.message;
                mMessageEnvelopes.removeAt(0);
                mSendingMessage = true;
                mLock.unlock();

#if DEBUG\_POLL\_AND\_WAKE || DEBUG\_CALLBACKS
                ALOGD("%p ~ pollOnce - sending message: handler=%p, what=%d",
                        this, handler.get(), message.what);
#endif
                handler->handleMessage(message);
            } // release handler

            mLock.lock();
            mSendingMessage = false;
            result = ALOOPER\_POLL\_CALLBACK;
        } else {
            // The last message left at the head of the queue determines the next wakeup time.

            mNextMessageUptime = messageEnvelope.uptime;
            break;
        }
    }

    // Release lock.

    mLock.unlock();

//&#x6CE8;&#x610F; 6
    // Invoke all response callbacks.

    for (size\_t i = 0; i < mResponses.size(); i++) {
        Response& response = mResponses.editItemAt(i);
        if (response.request.ident == ALOOPER\_POLL\_CALLBACK) {
            int fd = response.request.fd;
            int events = response.events;
            void\* data = response.request.data;
#if DEBUG\_POLL\_AND\_WAKE || DEBUG\_CALLBACKS
            ALOGD("%p ~ pollOnce - invoking fd event callback %p: fd=%d, events=0x%x, data=%p",
                    this, response.request.callback.get(), fd, events, data);
#endif
            int callbackResult = response.request.callback->handleEvent(fd, events, data);
            if (callbackResult == 0) {
                removeFd(fd);
            }
            // Clear the callback reference in the response structure promptly because we
            // will not clear the response vector itself until the next poll.

            response.request.callback.clear();
            result = ALOOPER\_POLL\_CALLBACK;
        }
    }
    return result;
}

</=></code></pre><p>&#x4E0A;&#x9762;&#x6807;&#x8BB0;&#x4E86;&#x6CE8;&#x610F;&#x70B9;</p><ul><li><p>1 epoll&#x673A;&#x5236;&#xFF0C;&#x7B49;&#x5F85; mEpollFd &#x4EA7;&#x751F;&#x4E8B;&#x4EF6;, &#x8FD9;&#x4E2A;&#x7B49;&#x5F85;&#x5177;&#x6709;&#x8D85;&#x65F6;&#x65F6;&#x95F4;&#x3002;</p></li><li><p>2&#xFF0C;3&#xFF0C;4 &#x662F;&#x7B49;&#x5F85;&#x7684;&#x4E09;&#x79CD;&#x7ED3;&#x679C;&#xFF0C;goto &#x8BED;&#x53E5;&#x53EF;&#x4EE5;&#x76F4;&#x63A5;&#x8DF3;&#x8F6C;&#x5230; &#x6807;&#x8BB0; &#x5904;</p></li><li><p>2 &#x68C0;&#x6D4B;poll &#x662F;&#x5426;&#x51FA;&#x9519;&#xFF0C;&#x5982;&#x679C;&#x6709;&#xFF0C;&#x8DF3;&#x8F6C;&#x5230; Done</p></li><li><p>3 &#x68C0;&#x6D4B;pool &#x662F;&#x5426;&#x8D85;&#x65F6;&#xFF0C;&#x5982;&#x679C;&#x6709;&#xFF0C;&#x8DF3;&#x8F6C;&#x5230; Done</p></li><li><p>4 &#x5904;&#x7406;epoll&#x540E;&#x6240;&#x6709;&#x7684;&#x4E8B;&#x4EF6;</p></li><li><p>5 &#x5904;&#x7406; pending &#x6D88;&#x606F;&#x7684;&#x56DE;&#x8C03;</p></li><li><p>6 &#x5904;&#x7406; &#x6240;&#x6709; Response&#x7684;&#x56DE;&#x8C03;</p></li></ul><p>&#x5E76;&#x4E14;&#x6211;&#x4EEC;&#x53EF;&#x4EE5;&#x53D1;&#x73B0;&#x8FD4;&#x56DE;&#x7684;&#x7ED3;&#x679C;&#x6709;&#x4EE5;&#x4E0B;&#x51E0;&#x79CD;&#xFF1A;</p><ul><li><strong>ALOOPER_POLL_CALLBACK</strong></li></ul><p>&#x6709; pending message &#x6216;&#x8005; request.ident &#x503C;&#x4E3A; ALOOPER_POLL_CALLBACK &#x7684; Response&#x88AB;&#x5904;&#x7406;&#x4E86;&#x3002; &#x5982;&#x679C;&#x6CA1;&#x6709;&#xFF1A;</p><ul><li><p><strong>ALOOPER_POLL_WAKE &#x6B63;&#x5E38;&#x5524;&#x9192;</strong></p></li><li><p><strong>ALOOPER_POLL_ERROR epoll&#x9519;&#x8BEF;</strong></p></li><li><p><strong>ALOOPER_POLL_TIMEOUT epoll&#x8D85;&#x65F6;</strong></p></li></ul><p>&#x67E5;&#x627E;&#x4E86;&#x4E00;&#x4E0B;&#x679A;&#x4E3E;&#x503C;:</p><pre><code>

ALOOPER\_POLL\_WAKE = -1,
ALOOPER\_POLL\_CALLBACK = -2,
ALOOPER\_POLL\_TIMEOUT = -3,
ALOOPER\_POLL\_ERROR = -4

</code></pre><p><strong>&#x9636;&#x6BB5;&#x6027;&#x5C0F;&#x7ED3;,</strong> &#x6211;&#x4EEC;&#x5BF9; &#x6D88;&#x606F; &#x548C; Native&#x5C42;&#x7684;pollInner &#x8FDB;&#x884C;&#x4E86;&#x4E00;&#x6B21;&#x8111;&#x66B4;&#xFF0C;&#x5F15;&#x51FA;&#x4E86;epoll&#x673A;&#x5236;&#x3002;</p><p>&#x5176;&#x5B9E;Native&#x5C42;&#x7684; Looper&#x5206;&#x53D1;&#x8FD8;&#x6709;&#x4E0D;&#x5C11;&#x503C;&#x5F97;&#x8111;&#x66B4;&#x7684;&#x70B9;&#xFF0C;&#x4F46;&#x6211;&#x4EEC;&#x5148;&#x7F13;&#x7F13;&#xFF0C;&#x5DF2;&#x7ECF;&#x8FEB;&#x4E0D;&#x53CA;&#x5F85;&#x7684;&#x8981;&#x5BF9; epoll&#x673A;&#x5236;&#x8FDB;&#x884C;&#x8111;&#x66B4;&#x4E86;&#x3002;</p><p><strong>&#x8111;&#x66B4;&#xFF1A;Linux&#x4E2D;&#x7684;I/O&#x6A21;&#x578B;</strong></p><p>PS:&#x672C;&#x6BB5;&#x4E2D;&#xFF0C;&#x5B58;&#x5728;&#x90E8;&#x5206;&#x56FE;&#x7247;&#x76F4;&#x63A5;&#x5F15;&#x7528;&#x81EA;&#x8BE5;&#x6587;&#xFF0C;&#x6211;&#x5077;&#x4E86;&#x4E2A;&#x61D2;&#xFF0C;&#x6CA1;&#x6709;&#x53BB;&#x627E;&#x539F;&#x7248;&#x5185;&#x5BB9;&#x5E76;&#x6807;&#x8BB0;&#x51FA;&#x5904;</p><p>&#x963B;&#x585E;I/O&#x6A21;&#x578B;&#x56FE;&#xFF1A;&#x5728;&#x8C03;&#x7528;recv()&#x51FD;&#x6570;&#x65F6;&#xFF0C;&#x53D1;&#x751F;&#x5728;&#x5185;&#x6838;&#x4E2D;&#x7B49;&#x5F85;&#x6570;&#x636E;&#x548C;&#x590D;&#x5236;&#x6570;&#x636E;&#x7684;&#x8FC7;&#x7A0B;</p><p><img src="https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/2ecc24a8a899d980f17b5c81d86db833.png"></p><p>&#x5B9E;&#x73B0;&#x975E;&#x5E38;&#x7684; &#x7B80;&#x5355;&#xFF0C;&#x4F46;&#x662F;&#x5B58;&#x5728;&#x4E00;&#x4E2A;&#x95EE;&#x9898;&#xFF0C;&#x963B;&#x585E;&#x5BFC;&#x81F4;&#x7EBF;&#x7A0B;&#x65E0;&#x6CD5;&#x6267;&#x884C;&#x5176;&#x4ED6;&#x4EFB;&#x4F55;&#x8BA1;&#x7B97;&#xFF0C;&#x5982;&#x679C;&#x662F;&#x5728;&#x7F51;&#x7EDC;&#x7F16;&#x7A0B;&#x80CC;&#x666F;&#x4E0B;&#xFF0C;&#x9700;&#x8981;&#x4F7F;&#x7528;&#x591A;&#x7EBF;&#x7A0B;&#x63D0;&#x9AD8;&#x5904;&#x7406;&#x5E76;&#x53D1;&#x7684;&#x80FD;&#x529B;&#x3002;</p><p><strong>&#x6CE8;&#x610F;&#xFF0C;&#x4E0D;&#x8981;&#x7528; Android&#x4E2D;&#x7684; &#x70B9;&#x51FB;&#x5C4F;&#x5E55;&#x7B49;&#x786C;&#x4EF6;&#x88AB;&#x89E6;&#x53D1;&#x4E8B;&#x4EF6; &#x53BB;&#x5BF9;&#x5E94;&#x8FD9;&#x91CC;&#x7684; &#x7F51;&#x7EDC;&#x5E76;&#x53D1;&#xFF0C;&#x8FD9;&#x662F;&#x4E24;&#x7801;&#x4E8B;&#x3002;</strong></p><p>&#x5982;&#x679C;&#x91C7;&#x7528;&#x4E86; &#x591A;&#x8FDB;&#x7A0B; &#x6216;&#x8005; &#x591A;&#x7EBF;&#x7A0B; &#x5B9E;&#x73B0; &#x5E76;&#x53D1;&#x5E94;&#x7B54;&#xFF0C;&#x6A21;&#x578B;&#x5982;&#x4E0B;&#xFF1A;</p><p><img src="https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/007b431bb1c828885610af5df2d877b8.png"></p><p>&#x5230;&#x8FD9;&#x91CC;&#xFF0C;&#x6211;&#x4EEC;&#x770B;&#x7684;&#x90FD;&#x662F; I/O &#x963B;&#x585E; &#x6A21;&#x578B;&#x3002;</p><p>&#x8111;&#x66B4;&#xFF0C;&#x963B;&#x585E;&#x4E3A;&#x8C03;&#x7528;&#x65B9;&#x6CD5;&#x540E;&#x4E00;&#x76F4;&#x5728;&#x7B49;&#x5F85;&#x8FD4;&#x56DE;&#x503C;&#xFF0C;&#x7EBF;&#x7A0B;&#x5185;&#x6267;&#x884C;&#x7684;&#x5185;&#x5BB9;&#x5C31;&#x50CF; &#x5361;&#x987F; &#x5728;&#x8FD9;&#x91CC;&#x3002;</p><p>&#x5982;&#x679C;&#x8981;&#x6D88;&#x9664;&#x8FD9;&#x79CD;&#x5361;&#x987F;&#xFF0C;&#x90A3;&#x5C31;&#x4E0D;&#x80FD;&#x8C03;&#x7528;&#x65B9;&#x6CD5;&#x7B49;&#x5F85;I/O&#x7ED3;&#x679C;&#xFF0C;&#x800C;&#x662F;&#x8981; &#x7ACB;&#x5373;&#x8FD4;&#x56DE; &#xFF01;&#x4E3E;&#x4E2A;&#x4F8B;&#x5B50;&#xFF1A;</p><ul><li><p>&#x53BB;&#x897F;&#x88C5;&#x5E97;&#x5B9A;&#x5236;&#x897F;&#x88C5;&#xFF0C;&#x786E;&#x5B9A;&#x597D;&#x6B3E;&#x5F0F;&#x548C;&#x5C3A;&#x5BF8;&#x540E;&#xFF0C;&#x4F60;&#x5750;&#x5728;&#x5E97;&#x91CC;&#x4E00;&#x76F4;&#x7B49;&#x7740;&#xFF0C;&#x7B49;&#x5230;&#x505A;&#x597D;&#x4E86;&#x62FF;&#x7ED9;&#x4F60;&#xFF0C;&#x8FD9;&#x5C31;&#x662F;&#x963B;&#x585E;&#x578B;&#x7684;&#xFF0C;&#x8FD9;&#x80FD;&#x7B49;&#x6B7B;&#x4F60;&#xFF1B;</p></li><li><p>&#x53BB;&#x897F;&#x88C5;&#x5E97;&#x5B9A;&#x5236;&#x897F;&#x88C5;&#xFF0C;&#x786E;&#x5B9A;&#x597D;&#x6B3E;&#x5F0F;&#x548C;&#x5C3A;&#x5BF8;&#x540E;&#xFF0C;&#x5E97;&#x5458;&#x544A;&#x8BC9;&#x4F60;&#x522B;&#x5E72;&#x7B49;&#x7740;&#xFF0C;&#x597D;&#x591A;&#x5929;&#x5462;&#xFF0C;&#x7B49;&#x4F60;&#x6709;&#x7A7A;&#x4E86;&#x6765;&#x770B;&#x770B;&#xFF0C;&#x8FD9;&#x5C31;&#x662F;&#x975E;&#x963B;&#x585E;&#x578B;&#x7684;&#x3002;</p></li></ul><p>&#x6539;&#x53D8;&#x4E3A;&#x975E;&#x963B;&#x585E;&#x6A21;&#x578B;&#x540E;&#xFF0C;&#x5E94;&#x7B54;&#x6A21;&#x578B;&#x5982;&#x4E0B;&#xFF1A;</p><p><img src="https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/37fc7542a17a08fc60e370f89643b447.png"></p><p>&#x4E0D;&#x96BE;&#x7406;&#x89E3;&#xFF0C;&#x8FD9;&#x79CD;&#x65B9;&#x5F0F;&#x9700;&#x8981;&#x987E;&#x5BA2;&#x53BB; &#x8F6E;&#x8BE2; &#x3002;&#x5BF9;&#x5BA2;&#x6237;&#x4E0D;&#x53CB;&#x597D;&#xFF0C;&#x4F46;&#x662F;&#x5BF9;&#x5E97;&#x5BB6;&#x53EF;&#x662F;&#x4E00;&#x70B9;&#x635F;&#x5931;&#x90FD;&#x6CA1;&#x6709;&#xFF0C;&#x8FD8;&#x8BA9;&#x7B49;&#x5019;&#x533A;&#x6CA1;&#x90A3;&#x4E48;&#x6324;&#x4E86;&#x3002;</p><p>&#x6709;&#x4E9B;&#x897F;&#x88C5;&#x5E97;&#x8FDB;&#x884C;&#x4E86;&#x6539;&#x9769;&#xFF0C;&#x5BF9;&#x5BA2;&#x6237;&#x66F4;&#x52A0;&#x53CB;&#x597D;&#x4E86;:</p><p>&#x53BB;&#x897F;&#x88C5;&#x5E97;&#x5B9A;&#x5236;&#x897F;&#x88C5;&#xFF0C;&#x786E;&#x5B9A;&#x597D;&#x6B3E;&#x5F0F;&#x548C;&#x5C3A;&#x5BF8;&#x540E;&#xFF0C;&#x7559;&#x4E0B;&#x8054;&#x7CFB;&#x65B9;&#x5F0F;&#xFF0C;&#x7B49;&#x897F;&#x670D;&#x505A;&#x597D;&#x4E86;&#x8054;&#x7CFB;&#x5BA2;&#x6237;&#xFF0C;&#x8BA9;&#x4ED6;&#x6765;&#x53D6;&#x3002;</p><p>&#x8FD9;&#x5C31;&#x53D8;&#x6210;&#x4E86; select or poll &#x6A21;&#x578B;&#xFF1A;</p><p><img src="https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/ed1837a04376a4f467573573b31c8c9b.png"></p><p>&#x6CE8;&#x610F;&#xFF1A;&#x8FDB;&#x884C;&#x6539;&#x9769;&#x7684;&#x897F;&#x88C5;&#x5E97;&#x9700;&#x8981;&#x589E;&#x52A0;&#x4E00;&#x4E2A;&#x5458;&#x5DE5;&#xFF0C;&#x56FE;&#x4E2D;&#x6807;&#x8BC6;&#x7684;&#x7528;&#x6237;&#x7EBF;&#x7A0B;&#xFF0C;&#x4ED6;&#x7684;&#x5DE5;&#x4F5C;&#x662F;&#xFF1A;</p><ul><li><p>&#x5728;&#x524D;&#x53F0;&#x8BB0;&#x5F55;&#x5BA2;&#x6237;&#x8BA2;&#x5355;&#x548C;&#x8054;&#x7CFB;&#x65B9;&#x5F0F;</p></li><li><p>&#x62FF;&#x8BB0;&#x5F55;&#x7740; &#x8BA2;&#x5355; &#x7684;&#x5C0F;&#x672C;&#x5B50;&#x53BB;&#x627E;&#x5236;&#x4F5C;&#x95F4;&#xFF0C;&#x4E0D;&#x65AD;&#x68C0;&#x67E5; &#x8BA2;&#x5355;&#x662F;&#x5426;&#x5B8C;&#x5DE5;&#xFF0C;&#x5B8C;&#x5DE5;&#x7684;&#x5C31;&#x53EF;&#x4EE5;&#x63D0;&#x8D70;&#x5E76;&#x8054;&#x7CFB;&#x5BA2;&#x6237;&#x4E86;&#x3002;</p></li></ul><p>&#x800C;&#x4E14;&#xFF0C;&#x4ED6;&#x53BB;&#x770B;&#x8BA2;&#x5355;&#x5B8C;&#x5DE5;&#x65F6;&#xFF0C;&#x65E0;&#x6CD5;&#x5728;&#x524D;&#x53F0;&#x8BB0;&#x5F55;&#x5BA2;&#x6237;&#x4FE1;&#x606F;&#xFF0C;&#x8FD9;&#x610F;&#x5473;&#x4ED6; &#x963B;&#x585E; &#x4E86;&#xFF0C;&#x5176;&#x4ED6;&#x5DE5;&#x4F5C;&#x53EA;&#x80FD;&#x5148;&#x6401;&#x7F6E;&#x7740;&#x3002;</p><p>&#x8FD9;&#x4E2A;&#x505A;&#x6CD5;&#xFF0C;&#x5BF9;&#x4E8E;&#x5236;&#x4F5C;&#x95F4;&#x800C;&#x8A00;&#xFF0C;&#x548C; &#x975E;&#x963B;&#x585E;&#x6A21;&#x578B; &#x5E76;&#x6CA1;&#x6709;&#x591A;&#x5927;&#x533A;&#x522B;&#x3002;&#x8FD8;&#x589E;&#x52A0;&#x4E86;&#x4E00;&#x4E2A;&#x5E97;&#x5458;&#xFF0C;&#x4F46;&#x662F;&#xFF0C;&#x7528; &#x4E00;&#x4E2A;&#x5E97;&#x5458; &#x5C31;&#x89E3;&#x51B3;&#x4E86;&#x4E4B;&#x524D; &#x5F88;&#x591A;&#x5E97;&#x5458; &#x90FD;&#x4F1A;&#x8DD1;&#x53BB; &#x5236;&#x4F5C;&#x95F4; &#x5E2E;&#x5BA2;&#x6237;&#x95EE;"&#x8BA2;&#x5355;&#x597D;&#x4E86;&#x6CA1;&#x6709;&#xFF1F;" &#x7684;&#x95EE;&#x9898;&#x3002;</p><p>&#x503C;&#x5F97;&#x4E00;&#x63D0;&#x7684;&#x662F;&#xFF0C;&#x4E3A;&#x4E86;&#x63D0;&#x9AD8;&#x670D;&#x52A1;&#x8D28;&#x91CF;&#xFF0C;&#x8FD9;&#x4E2A;&#x5458;&#x5DE5;&#x6BCF;&#x6B21;&#x53BB;&#x5236;&#x4F5C;&#x95F4;&#x8BE2;&#x95EE;&#x4E00;&#x4E2A;&#x8BA2;&#x5355;&#x65F6;&#xFF0C;&#x90FD;&#x9700;&#x8981;&#x8BB0;&#x5F55;&#x4E00;&#x4E9B;&#x4FE1;&#x606F;&#xFF1A;</p><ul><li><p>&#x8BA2;&#x5355;&#x5B8C;&#x6210;&#x5EA6;&#x8BE2;&#x95EE;&#x65F6;&#xFF0C;&#x662F;&#x5426;&#x88AB;&#x5E94;&#x7B54;&#xFF1B;</p></li><li><p>&#x5E94;&#x7B54;&#x6709;&#x6CA1;&#x6709;&#x8BF4;&#x8C0E;&#xFF1B;&#x7B49;</p></li></ul><p>&#x6709;&#x4E9B;&#x5E97;&#x5BF9;&#x6BCF;&#x79CD;&#x4E0D;&#x540C;&#x7684;&#x8003;&#x6838;&#x9879;&#x5747;&#x51C6;&#x5907;&#x4E86;&#x8BB0;&#x5F55;&#x518C;&#xFF0C;&#x8FD9;&#x548C; select&#x6A21;&#x578B;&#x7C7B;&#x4F3C;</p><p>&#x6709;&#x4E9B;&#x5E97;&#x53EA;&#x7528;&#x4E00;&#x672C;&#x8BB0;&#x5F55;&#x518C;&#xFF0C;&#x4F46;&#x662F;&#x518C;&#x5B50;&#x4E0A;&#x53EF;&#x4EE5;&#x5229;&#x7528;&#x8868;&#x683C;&#x8BB0;&#x5F55;&#x5404;&#x79CD;&#x8003;&#x6838;&#x9879;&#xFF0C;&#x8FD9;&#x548C; poll &#x6A21;&#x578B;&#x7C7B;&#x4F3C;</p><p>select &#x6A21;&#x578B; &#x548C; poll &#x6A21;&#x578B;&#x7684;&#x8FD1;&#x4F3C;&#x5EA6;&#x6BD4;&#x8F83;&#x9AD8;&#x3002;</p><p>&#x6CA1;&#x591A;&#x4E45;&#xFF0C;&#x8001;&#x677F;&#x5C31;&#x53D1;&#x73B0;&#x4E86;&#xFF0C;&#x8FD9;&#x4E2A;&#x5E97;&#x5458;&#x7684;&#x5DE5;&#x4F5C;&#x6548;&#x7387;&#x6709;&#x70B9;&#x4F4E;&#x4E0B;&#xFF0C;&#x4ED6;&#x6BCF;&#x6B21;&#x90FD;&#x8981;&#x62FF;&#x7740;&#x4E00;&#x672C;&#x8BA2;&#x5355;&#x7C3F;&#xFF0C;&#x53BB;&#x628A;&#x8BA2;&#x5355;&#x90FD;&#x95EE;&#x4E00;&#x904D;&#xFF0C;&#x5012;&#x4E0D;&#x662F;&#x5458;&#x5DE5;&#x4E0D;&#x52E4;&#x5FEB;&#xFF0C;&#x662F;&#x8FD9;&#x4E2A;&#x6A21;&#x5F0F;&#x6709;&#x70B9;&#x95EE;&#x9898;&#x3002;</p><p>&#x4E8E;&#x662F;&#x8001;&#x677F;&#x53C8;&#x8FDB;&#x884C;&#x4E86;&#x6539;&#x9769;&#xFF1A;</p><ul><li><p>&#x5728; &#x524D;&#x53F0; &#x548C; &#x5236;&#x4F5C;&#x95F4; &#x4E4B;&#x95F4;&#x52A0;&#x4E00;&#x4E2A;&#x9001;&#x4FE1;&#x7BA1;&#x9053;&#x3002;</p></li><li><p>&#x5236;&#x4F5C;&#x95F4;&#x6709;&#x8FDB;&#x5EA6;&#x9700;&#x8981;&#x6C47;&#x62A5;&#x4E86;&#xFF0C;&#x5C31;&#x9001;&#x4E00;&#x4EFD;&#x4FE1;&#x5230;&#x524D;&#x53F0;&#xFF0C;&#x4FE1;&#x4E0A;&#x5199;&#x7740;&#x8BA2;&#x5355;&#x53F7;&#x3002;</p></li><li><p>&#x524D;&#x53F0;&#x5458;&#x5DE5;&#x76F4;&#x63A5;&#x53BB;&#x95EE;&#x5BF9;&#x5E94;&#x7684;&#x8BA2;&#x5355;&#x3002;</p></li></ul><p>&#x8FD9;&#x5C31;&#x53D8;&#x6210;&#x4E86; epoll&#x6A21;&#x578B;&#x89E3;&#x51B3;&#x4E86; select/poll &#x6A21;&#x578B;&#x7684;&#x904D;&#x5386;&#x6548;&#x7387;&#x95EE;&#x9898;&#x3002;</p><p>&#x8FD9;&#x6837;&#x6539;&#x9769;&#x540E;&#xFF0C;&#x524D;&#x53F0;&#x5458;&#x5DE5;&#x5C31;&#x4E0D;&#x518D;&#x9700;&#x8981;&#x6309;&#x7740;&#x8BA2;&#x5355;&#x7C3F;&#x4ECE;&#x4E0A;&#x5230;&#x4E0B;&#x6328;&#x4E2A;&#x95EE;&#x4E86;&#x3002;&#x63D0;&#x9AD8;&#x4E86;&#x6548;&#x7387;&#xFF0C;&#x524D;&#x53F0;&#x5458;&#x5DE5;&#x53EA;&#x8981;&#x65E0;&#x4E8B;&#x53D1;&#x751F;&#xFF0C;&#x5C31;&#x53EF;&#x4EE5;&#x4F18;&#x96C5;&#x7684;&#x5212;&#x6C34;&#x4E86;&#x3002;</p><p>&#x6211;&#x4EEC;&#x770B;&#x4E00;&#x4E0B;NativeLooper&#x7684;&#x6784;&#x9020;&#x51FD;&#x6570;&#xFF1A;</p><pre><code>

Looper::Looper(bool allowNonCallbacks) :
        mAllowNonCallbacks(allowNonCallbacks), mSendingMessage(false),
        mResponseIndex(0), mNextMessageUptime(LLONG\_MAX) {
    int wakeFds\[2\];
    int result = pipe(wakeFds);
    LOG\_ALWAYS\_FATAL\_IF(result != 0, "Could not create wake pipe.  errno=%d", errno);

    mWakeReadPipeFd = wakeFds\[0\];
    mWakeWritePipeFd = wakeFds\[1\];

    result = fcntl(mWakeReadPipeFd, F\_SETFL, O\_NONBLOCK);
    LOG\_ALWAYS\_FATAL\_IF(result != 0, "Could not make wake read pipe non-blocking.  errno=%d",
            errno);

    result = fcntl(mWakeWritePipeFd, F\_SETFL, O\_NONBLOCK);
    LOG\_ALWAYS\_FATAL\_IF(result != 0, "Could not make wake write pipe non-blocking.  errno=%d",
            errno);

    // Allocate the epoll instance and register the wake pipe.

    mEpollFd = epoll\_create(EPOLL\_SIZE\_HINT);
    LOG\_ALWAYS\_FATAL\_IF(mEpollFd < 0, "Could not create epoll instance.  errno=%d", errno);

    struct epoll\_event eventItem;
    memset(& eventItem, 0, sizeof(epoll\_event)); // zero out unused members of data field union
    eventItem.events = EPOLLIN;
    eventItem.data.fd = mWakeReadPipeFd;
    result = epoll\_ctl(mEpollFd, EPOLL\_CTL\_ADD, mWakeReadPipeFd, & eventItem);
    LOG\_ALWAYS\_FATAL\_IF(result != 0, "Could not add wake read pipe to epoll instance.  errno=%d",
            errno);
}

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Original: https://www.cnblogs.com/BlueSocks/p/16130270.html
Author: BlueSocks
Title: Android进阶技术之——一文吃透Android的消息机制

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