ESP32 分区表修改导致重启的问题

ESP32 分区表修改导致重启的问题

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前言
PlatformIO重定义分区表
Board Json?

前言

在开始的产品,使用的一直是默认4M的ESP32-WROOM-32D这个模块,代码的分区也是3M给App, 960K给SPIFFS;代码逻辑啥的都没动过,后来模组换成了8M,那就打算把后4M也用起来,原本是一个比较简单的操作,也就是修改分区表,编译进去即可,但是发现修改之后,ESP32不断重启,这有问题,我是用的是4.4.1做的Arduino框架,platformIO编译。

PlatformIO重定义分区表

在platformIO中,加载自定义分区表的方法是使用关键字+路径的方法

board_build.partitions = partition_dir/your_partition.csv

ESP32 分区表修改导致重启的问题
正常第一次使用ESP32的话,会使用默认的分区,默认的分区有多个,huge_app.csv是其中一个,当时满足我的App需求,所以就没有额外去改变其它分区表。
而新的分区表分区结构如下:
ESP32 分区表修改导致重启的问题
这样8M的空间就被分配好了。但是如果这样直接编译下载,ESP32就会不断重启,为什么呢?我找了很久的问题,最后定位在BOARD_JSON上。

Board Json?

如果像STM32这种,因为它的系列很多,比如STM32F1XX, STM32F4XX,一个系列也有很多种类的型号,自然可以通过修改很多Board json来做不同的描述,而ESP32因为类型少,而且多个模组其实都是同一个芯片,所以很自然认为不需要修改,在IDF 4.1版本时,不改其实也没关系的,在4.4.1之后,他只会直接使用你的默认,也就是4M。这就导致你编译之后的代码,和分配空间只有4M可用。
因此我将它的JSON描述重新建立了,新建了一个xxx.json在boards文件夹里里面,然后将Flash描述改为8M

ESP32 分区表修改导致重启的问题
ESP32 分区表修改导致重启的问题
在.ini里面也需要调用你修改的json的名字。这样下载之后,就可以正常运行起来了。这里一方面是为了给我自己留一下个开发记录,另一方面是为了给大家避坑。

Original: https://blog.csdn.net/qq_42312125/article/details/127806525
Author: Sola_Ex
Title: ESP32 分区表修改导致重启的问题

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