Go数据结构队列

二 队列

2.1 队列的介绍

队列是一个有序列表,可以用数组或是链表来实现。
遵循先入先出的原则。即:先存入队列的数据,要先取出。后存入的要后取出

2.2 数组模拟队列思路

队列本身是有序列表,若使用数组的结构来存储队列的数据,则队列数组的声明如下

其maxSize是该队列的最大容量。

因为队列的输出、输入是分别从前后端来处理,因此需要两个变量front及rear分别记录队列前后端的下标,front会随着数据输出而改变,而rear则是随着数据输入而改变,如下图所示:

Go数据结构队列
当我们将数据存入队列时称为”AddQueue”,AddQueue的处理需要有两个步骤:

将尾指针往后移:rear+1 , front == rear时队列是空的
若尾指引rear小于等于队列的最大下标 MaxSize-1,则将数据存入rear所指的数组元素中,否则无法存入数据。rear == MaxSize -1(队列满)
思路分析:

创建一个数组 arrary ,最为队列的一个字段

front 初始化为-1

rear 表示队列的尾部,初始化为-1

完成队列的基本查找

AddQueue:加入数据到队列

GetQueue:从队列中取出数据

ShowQueue:显示队列

; 2.3 数组模拟队列代码实现


type Queue struct {
    maxSize int
    array   [5]int
    front   int
    rear    int
}

func (this *Queue) AddQueue(val int) (err error) {

    if this.rear == this.maxSize-1 {
        return errors.New("queue full")
    }
    this.rear++
    this.array[this.rear] = val
    return
}

func (this *Queue) ShowQueue() {

    fmt.Println("队列当前的情况是")

    for i := this.front + 1; i  this.rear; i++ {
        fmt.Printf("array[%d]=%d\n", i, this.array[i])
    }
    fmt.Println()
}

func main() {

    queue := &Queue{
        maxSize: 5,
        front:   -1,
        rear:    -1,
    }

    fmt.Printf("%p", queue)
    var key string
    var val int
    for {
        fmt.Println("1输入add 表示添加数据到队列")
        fmt.Println("2输入get 表示从队列中获取数据")
        fmt.Println("3输入show 表示显示队列")
        fmt.Println("4输入exit表示退出队列")
        fmt.Scanln(&key)
        switch key {
        case "add":
            fmt.Println("输入你要如队列的数值")
            fmt.Scanln(&val)
            err := queue.AddQueue(val)
            if err == nil {
                fmt.Println("加入队列成功")
            } else {
                fmt.Println(err.Error())
            }
        case "get":
        case "show":
            queue.ShowQueue()
        case "exit":
            os.Exit(0)

        }

    }

}

2.4 数组模拟队列弊端

上面代码实现了基本队列结构,但是没有有效的利用数组空间,队列只能使用一次。
使用数组实现一个环形的队列进行优化(通过取模的方式改进)

三 环形队列

3.1 数组模拟环形队列思路

尾索引的下一个为头索引时表示队列满,即将队列容量空出一个作为约定,这个在做判断队列满的时候需要注意(tail+1) % maxSize ==head [满]

tail == head [空]
分析思路:
队列满:(tail+1) % maxSize = head
tail ==head 表示空
初始化时,tail= 0 ,head= 0
怎么统计该队列有多少个元素被取出:(tail + maxSize – head ) % maxSize

3.2 数组模拟环形队列代码实现

package main

import (
    "errors"
    "fmt"
    "os"
)

type CircleQueue struct {
    maxSize    int
    array      [5]int
    head, tail int
}

func (this *CircleQueue) Push(val int) (err error) {
    if this.isFull() {
        return errors.New("队列已经满了")
    }

    this.array[this.tail] = val
    this.tail = (this.tail + 1) % this.maxSize
    return
}

func (this *CircleQueue) Pop() (val int, err error) {
    if this.isEmpty() {
        return 0, errors.New("队列空了")
    }

    val = this.array[this.head]
    this.head = (this.head + 1) % this.maxSize
    return
}

func (this *CircleQueue) ListQueue() {

    size := this.Size()
    if size == 0 {
        fmt.Println("队列为空")
    }

    tempHead := this.head

    for i := 0; i < size; i++ {
        fmt.Printf("arr[%d]=%d\t", tempHead, this.array[tempHead])
        tempHead = (tempHead + 1) % this.maxSize
    }
    fmt.Println()

}

func (this *CircleQueue) isFull() bool {
    return (this.tail+1)%this.maxSize == this.head

}

func (this *CircleQueue) isEmpty() bool {
    return this.tail == this.head

}

func (this *CircleQueue) Size() int {

    return (this.tail + this.maxSize - this.head) % this.maxSize

}

func main() {

    queue := &CircleQueue{
        maxSize: 5,
        head:    0,
        tail:    0,
    }

    fmt.Printf("%p", queue)
    var key string
    var val int
    for {
        fmt.Println("1输入add 表示添加数据到队列")
        fmt.Println("2输入get 表示从队列中获取数据")
        fmt.Println("3输入show 表示显示队列")
        fmt.Println("4输入exit表示退出队列")
        fmt.Scanln(&key)
        switch key {
        case "add":
            fmt.Println("输入你要如队列的数值")
            fmt.Scanln(&val)
            err := queue.Push(val)
            if err != nil {
                fmt.Println("加入队列成功")
            } else {
                fmt.Println(err.Error())
            }
        case "get":
            val, err := queue.Pop()
            if err != nil {
                fmt.Println(err.Error())
            } else {
                fmt.Println("从中取出了一个数", val)
            }
        case "show":
            queue.ListQueue()
        case "exit":
            os.Exit(0)

        }

    }

}

Original: https://blog.csdn.net/ZN175623/article/details/127814827
Author: 南桑爱吃牛筋
Title: Go数据结构队列

原创文章受到原创版权保护。转载请注明出处:https://www.johngo689.com/653442/

转载文章受原作者版权保护。转载请注明原作者出处!

(0)

大家都在看

亲爱的 Coder【最近整理,可免费获取】👉 最新必读书单  | 👏 面试题下载  | 🌎 免费的AI知识星球