C++ std::thread 及 std::mutex

与 Unix 下的 thread 不同的是,C++ 标准库当中的 std::thread 功能更加简单,可以支持跨平台特性。

因此在项目需要跨平台及对多线程简单应用情况下,应优先考虑使用 std::thread。

同时为了使多线程操作更加安全,std::thread 经常与标准库互斥量 std::mutex 配合使用。

std::thread 对象是 C++ 标准库当中最基本的多线程实现方式。

可以使用 thread 对象查看和管理应用程序中的执行线程。 使用 thread 默认构造函数创建的 对象不与任何执行线程相关联。 使用 thread 可调用对象构造的 对象将创建一个新的执行线程,并调用该 中的可调用对象 threadThread 对象可以移动,但不能复制。 这就是执行线程只能与一个对象关联 thread 的原因。
每个执行线程都具有 thread::id 类型的唯一标识符。 函数 this_thread::get_id 返回调用线程的标识符。 成员函数 thread::get_id 返回由 对象管理的线程的标识符 threadthread:: this_thread::get_id、 thread::get_id对于默认构造的对象,该方法返回一个对象,该对象的值对于所有默认构造的对象都相同,并且不同于在调用时可以联接的任何执行线程返回的值。
— Microsoft Docs

std::thread 的头文件是:

它的语法是:

可以看到 std::thread 第一个参数为一个函数指针,后面则是该函数的参数。

当 std::thread 对象被初始化后,线程便立即开始执行。请注意是线程对象被初始化后,当使用默认空构造函数创建对象后,线程并没有被初始化,因此不会开始新的线程。

std::thread 的构造函数:

构造函数 操作 是否初始化 thread() noexcept; 默认空构造函数 否 template

1,std::thread 禁用了拷贝构造函数(thread(const thread&) = delete),无法被拷贝构造。

2,std::thread 禁用了拷贝赋值重载(thread& operator=(const thread&) = delete),无法被拷贝赋值。

3,std::thread 可以被移动赋值:

4,std::thread 的移动构造本身不会对其进行初始化,如果被移动的对象本身是已初始化过的,那么它也是初始化的,反之亦然。

成员函数名 作用 join 阻塞等待到该线程结束。 detach 将线程从父进程分离,无法再通过 thread 对象对其进行操作,生命周期也脱离父进程,最终由操作系统进行资源回收。 joinable 检查线程是否可被阻塞等待。 get_id 获取该线程的唯一标识符。 swap 与指定 thread 对象进行互换操作。 native_handle 获取该线程的句柄。 hardware_concurrency 返回逻辑处理器数量。

以下展示了一个 std::thread 的最简单应用:

在多线程操作当中,必然会出现对资源的并发访问,如果资源本身会因为多个线程同时操作而导致损坏不可用,这时就需要用到互斥量进行保护避免对该资源同时操作,也就是俗称的”锁”。

C++ 标准库当中提供了互斥量 mutex 系列,且在实际开发当中经常与 std::lock_guard 和 std::unique_lock 配合使用。

但是,要想学会使用 std::lock_guard 和 std::unique_lock ,必须先了解基本的 std::mutex。

头文件:

在头文件当中提供了四种互斥量:

名称 作用 std::mutex 基本互斥量 std::timed_mutex 定时互斥量 std::recursive_mutex 递归互斥量 std::recursive_timed_mutex 定时递归互斥量

先从最基本的 std::mutex 入手,其余互斥量皆是其变种。需要了解4个公共方法:

名称 作用 lock 阻止其他线程。如果已被其他线程阻止,则等待到被解除,再获取所有权并阻止。 unlock 立即解除阻止。 try_lock 尝试获取所有权,如果没有被其他线程阻止,则获取所有权并阻止。如果已被其他线程阻止,则返回false。 native_handle 返回 mutex 的句柄。

以下演示了一个对 std::mutex 最简单的使用:

可以看到,std::mutex 的操作仅仅对作用域的手动上锁与解锁。 因此,也要牢记,lock 与 unlock 应成对使用避免造成死锁!

那么 std::timed_mutex 呢?无非就是在 mutex 的基础上增加了时间限制功能而已:

名称 作用 try_lock_for 等待到时间间隔 try_lock_until 等待到指定时间

演示代码:

std::mutex 及其变种不允许同一个线程对互斥量多次上锁,而 std::recursive_mutex 则允许。相应的 lock 次数也必须和 unlock 次数相等,否则仍然死锁。

例子:

是一种更为智能、安全、现代的用法。std::lock_guard 和 std::unique_lock 设计上并存,并非功能上的替代关系。

首先,它是一个模板类,它的语法是:

它需要一个互斥量对其进行初始化操作,它的特点是:根据 RAII 原则, 在构造函数中上锁(创建即上锁),在析构函数中解锁(销毁即解锁)

于是,可以总结出它的特点:

1,简单易用。

2,锁定范围是它初始化位置向后的作用域。

3,无法手动上锁、解锁。

4,不能被复制。

5,异常安全, 防止线程意外结束导致死锁。

6,不会对 std::mutex 本身进行托管,初始化时请确保 std::mutex 也已经正确初始化。

因此,在需要对资源进行保护的小范围作用域内,应首先考虑使用std::lock_guard。

std::lock_guard 有一个显著的问题,在简单且小范围的作用域内,它无疑是高效的。

但是,std::lock_guard 初始化即上锁,涵盖它初始化位置向后的所有作用域。—它并不灵活。

无法手动管理锁定及解锁时机,所以这时候就需要 std::unique_lock 登场了,它同样是一个模板类,拥有和 std::lock_guard 一样的异常安全优点。

首先需要注意的是 std::unique_lock 会获得 mutex 对象的所有权。

一个已经托管给 std::unique_lock 的 mutex 对象就不要再去手动调用方法、给 guard 使用、托管给其他 unique。

语法:

是的,它有第二个参数,第二个参数是固定的几个值,分别代表:

名称 作用 std::defer_lock 默认不锁定互斥量。(不获得所有权) std::adopt_lock 告诉正在初始化的 unique_lock 互斥量已锁定。 std::try_to_lock 默认尝试锁定,如果失败则不阻止当前线程。

如果第二个参数为空,那么 std::unique_lock 会默认对托管的互斥量进行 lock 操作,如果互斥量已经 lock,它会等待互斥量被 unlock 后再进行托管并上锁。

std::unique_lock 作为互斥量的强大补充,它拥有以下方法:

名称 作用 lock 阻止其他线程。如果已被其他线程阻止,则等待到被解除,再获取所有权并阻止。 unlock 立即解除阻止。 mutex 返回当前托管的互斥量指针。 owns_lock 检查当前 unique_lock 是否与拥有关联互斥量的所有权。 release 解除与互斥量对象的关联。(但不解锁互斥量) swap 与另一个 unique_lock 交换 mutex 所有权。 try_lock 尝试获取所有权,如果没有被其他线程阻止,则获取所有权并阻止。如果已被其他线程阻止,则返回false。 try_lock_for 等待到时间间隔。 try_lock_until 等待到指定时间。

代码例子:(参考了 CPP Reference 当中例子)

于是,可以总结出它的特点:

1,std::unique_lock 是通用互斥包装器,允许延迟锁定、锁定的有时限尝试、递归锁定、所有权转移和与条件变量一同使用。

2,std::unique_lock 可移动,但不可复制。

3,std::unique_lock 会获得互斥量的所有权以完全托管 mutex。

4,std::unique_lock 的资源开销大于 std::lock_guard。

5,默认情况下,std::unique_lock 和 std::lock_guard 一样同样锁定它初始化位置向后的作用域。

std::condition_variable 和 std::condition_variable_any 是标准库线程同步的条件变量实现方式,它能根据设定的条件阻塞一个或多个线程。

头文件:

其中 std::condition_variable 仅支持 std::unique_lock

std::condition_variable_any 可以支持任意基本可锁定(BasicLockable)类型作为互斥量,例如 [C++14]std::shared_lock,但也就意味着它的效率低于 std::condition_variable。

它们两个的公共函数接口也基本一致:

名称 作用 支持

阻止。 CV and Any

阻止到时间间隔。 CV and Any

阻止到指定时间。 CV and Any

放行一个线程,如果此时托管了多个线程,则随机抽取。 CV and Any

放行所有线程。 CV and Any

返回原生句柄。 CV

它的语法是:

例子演示了 std::condition_variable 的使用:

以上例子运行后需要手动在键盘上输入 1 才会打印线程ID。

注意事项:

1,std::condition_variable 和 std::condition_variable_any 对象本身均不可拷贝和赋值。

2,根据代码演示,使用 std::std::condition_variable 与 std::condition_variable_any 都仅仅是负责条件变量,而加锁、解锁操作都始终需要有一个互斥量交由其托管。其中 td::std::condition_variable 仅支持 std::unique_lock

3, 调用 wait()、wait_for()、wait_until() 函数后,内部会阻止当前线程运行,并 unlock 互斥量

4,wait()、wait_for()、wait_until() 函数的第二个可选参数为返回 true 或 false 的任何表达式(lambda、Callback),为阻塞条件,当收到解锁信号且阻塞条件不满足(即表达式返回值为False)的情况下才会放行。

5,condition_variable.h 提供了额外的辅助函数 std::notify_all_at_thread_exit,语法为:

当调用该函数的线程退出后,会通知其他受该 std::condition_variable 托管的线程放行。为了避免误操作,请尽量避免使用该函数或 在 wait 函数当中增加第二参数作为条件

std::lock
锁定给定的可锁定 (Lockable) 对象 lock1lock2...lockn ,用免死锁算法避免死锁。
以对 locktry_lockunlock 的未指定系列调用锁定对象。若调用 lockunlock 导致异常,则在重抛前对任何已锁的对象调用 unlock

std::try_lock
尝试锁定每个给定的可锁定 (Lockable) 对象 lock1lock2...lockn ,通过以从头开始的顺序调用 try_lock
若调用 try_lock 失败,则不再进一步调用 try_lock ,并对任何已锁对象调用 unlock ,返回锁定失败对象的 0 底下标。
若调用 try_lock 抛出异常,则在重抛前对任何已锁对象调用 unlock

Original: https://www.cnblogs.com/airchip/p/16001581.html
Author: 芯片烤电池
Title: C++ std::thread 及 std::mutex

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