图像处理的常用算法:
- 畸变校正
- List item
- Hue/Sat map 色相(3D LUT )
- color manipulation 颜色处理(3D LUT)
- ae – 自动曝光统计 (支持统计选取区域内亮度总和与像素个数,支持RGGB四通道直方图统计)
- awb – 自动白平衡统计 (支持符合白点限定条件的RGB三通道数值总和与白像素个数,支持RGB三通道直方图统计)
- dpc -坏点校正 (5×5领域内的8个临近像素同时大于或同时小于中心像素,且差值大于门限,则认为坏点,使用中值替换)
- blc – 黑电平校正 (RGGB四通道分别减去配置好的黑电平值)
- bnr – 拜耳降噪 (可选择的高斯滤波器)
- dgain – 数字增益 (直接乘以配置好增益值)
- demosaic – 去马赛克 (基于边缘、色度和色差自适应插)
- awb 白平衡增益 (RGB三通道乘以配置的增益值)
- ccm – 色彩校正矩阵 (RGB三通道乘以配置的3×3矩阵)
- csc – 色彩空间转换 (基于整数优化的RGB2YUV转换公式)
- gamma – Gamma校正 (对亮度基于查表的Gamma校正)(1D LUT)
- 2dnr – 2d降噪(7×7双边滤波降噪)
- ee – 边缘增强 (基于特定的3×3滤波器)
- 直方图均衡 (可配置上下限的均衡器) sobel边缘检测 (固定的sobel 3×3卷积核)
- YUV2RGB色彩空间转换 (基于整数优化的转换公式)
- 图像裁剪 (可配置裁剪区域)
- 图像缩小 (宽高分别支持1/N倍缩小)
- 单色位图叠加 (用于叠加文字或logo图标例128×128)
YUV444转422(做为v_frmbuf_wr源写到内存NV12,axis_422与axis_420时序相同)
Original: https://blog.csdn.net/liboxiu/article/details/127444952
Author: JiaoCL
Title: fpga图像处理——常用算法(二)
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