C语言读取bmp图像

BMP图像编码

BMP即bitmap,也就是位图,一般由4部分组成:文件头信息块、图像描述信息块、颜色表(在真彩色模式无颜色表)和图像数据区。

在图像数据之前,如图所示,共有54位数据

C语言读取bmp图像

其中, 0x424d在十进制为 19778,对应的ASCII码为 BM,表示这是个 bitmap文件。

在C语言中, short类型为16位,即2字节; int为4字节。考虑到BMP格式的文件头中,每个信息基本都是2字节的倍数,故而用 intshort便可描述出 bmp格式的文件头。

文件信息头[14 bytes]存储着文件类型,文件大小等信息


typedef struct tagBITMAPFILEHEADER{
    unsigned short bfType;
    unsigned int   bfSize;
    unsigned int bfReserved;
    unsigned int   bfOffBits;
} bmpHeader;

接下来的40bytes存储图像的尺寸,颜色索引,位平面数等信息

#define uint unsigned int
#define ushort unsigned short

typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
    uint    biSize;
    int     biWidth;
    int     biHeight;
    ushort  biPlanes;
    ushort  biBitCount;
    uint    biCompression;
    uint    biSizeImage;
    int     biXPelsPerMeter;
    int     biYPelsPerMeter;
    uint    biClrUsed;
    uint    biClrImportant;
} infoHeader;

在54位的文件头之后,如果需要的话,bmp文件可存放调色板信息,对于 rgb图像来说,可以如下


typedef struct _PixelInfo {
    unsigned char rgbBlue;
    unsigned char rgbGreen;
    unsigned char rgbRed;
    unsigned char rgbReserved;
} PixelInfo;

颜色表中 RGBQUAD结构数据的个数由biBitCount来确定:

  • 当biBitCount=1,4,8时,分别有2,16,256个表项;
  • 当biBitCount=24时,没有颜色表项。

位图信息头和颜色表组成位图信息,BITMAPINFO结构定义如下:

typedef struct tagBITMAPINFO {
BITMAPINFOHEADER bmiHeader;
RGBQUAD bmiColors[1];
} bmpInfo;

颜色表接下来为图像数据区,存储每个像素对应的颜色号,单像素点颜色号的位长度与图像类型有关

图像类型2色图像16色图像256色图像真彩色图像字节数1bit4bit1B(8bit)3B

由此可知,理想情况下图像数据区的字节数为b i W i d t h × b i H e i g h t × b i B i t C o u n t / 8 \sf biWidth\times biHeight\times biBitCount/8 b i W i d t h ×b i H e i g h t ×b i B i t C o u n t /8。

但是,由于BMP以字节为单位,按行存储图片的数据,也就是说每一行必须为字节数。而对于16色以及2色图像而言,当每行像素个数为奇数时,则必然导致出现空位,从而实际所占存储空间要大于上述计算值。

读取BMP文件

读取文件之后第一件事即判断我们读取的是否为BMP图像,即


int IsBitMap(FILE *fp){
    ushort s;
    fread(&s,1,2,fp);
    return s==BM ? 1 : 0;
}

其中, fread命令表示读取文件 fp,并将读取到的内容存储在 s中。 1表示要读取的数据的大小, 2表示将要读取的元素的个数。由前文可知,位图的文件类型必须是 BM,十六进制下0x4d42,十进制为19778。

然后需要得到图像的宽度和高度,从而确定数据区的范围


int getWidth(FILE *fp){
    int width;
    fseek(fp,18,SEEK_SET);
    fread(&width,1,4,fp);
    return width;
}

int getHeight(FILE *fp){
    int height;
    fseek(fp,22,SEEK_SET);
    fread(&height,1,4,fp);
    return height;
}

其中, fseek可以为 fp提供一个偏移量, SEEK_SET表示从文件的开头进行移动。由上文可知,图片高度所在位置是第22个字节。

若想读取其他信息,以此类推即可。


#include
#include

#define BM 19778
#define PATH "1.bmp"
#define ushort unsigned short
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char

int IsBitMap(FILE *fp){
    ushort s;
    fread(&s,1,2,fp);
    return s==BM ? 1 : 0;
}

int getWidth(FILE *fp){
    int width;
    fseek(fp,18,SEEK_SET);
    fread(&width,1,4,fp);
    return width;
}

int getHeight(FILE *fp){
    int height;
    fseek(fp,22,SEEK_SET);
    fread(&height,1,4,fp);
    return height;
}

ushort getBit(FILE *fp)
{
    ushort bit;
    fseek(fp,28,SEEK_SET);
    fread(&bit,1,2,fp);
    return bit;
}

uint getOffSet(FILE *fp){
    uint OffSet;
    fseek(fp,10L,SEEK_SET);
    fread(&OffSet,1,4,fp);
    return OffSet;
}

int main(){
    int width,height;
    FILE *fp=fopen(PATH,"r");
    uchar *r,*g,*b;
    int i,j;
    r=(uchar *)malloc(4000);
    b=(uchar *)malloc(4000);
    g=(uchar *)malloc(4000);

    if(!IsBitMap(fp)){
        printf("format error!\n");
        fclose(fp);
        return 0;
    }

    printf("this file is a bitmap picture\n");
    printf("width = %ld\nheight = %ld\n",getWidth(fp),getHeight(fp));
    printf("bit size = %d bit\n",getBit(fp));
    printf("OffSet = %d\n",getOffSet(fp));

    return 0;
}

验证

> gcc .\test.c
> .\a.exe
this file is a bitmap picture
width = 3840
height = 2160
bit size = 24 bit
OffSet = 138

Original: https://blog.csdn.net/m0_37816922/article/details/123717635
Author: 微小冷
Title: C语言读取bmp图像

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