多线程

多线程使用Callable实现多线程

多线程第三种创建方式

定义一个任务类,实现Callable接口,结合FutureTask完成 交给Thread处理,重写call方法

目标:学会线程的创建方式三 :实现Callable接口,结合FutureTask完成。
– 优点:线程任务只是实现接口,可以继续继承和实现接口,扩展性强

1.得到任务结果
① 定义类实现Callable接口,重写call方法,封装要做的事情。
② 用 FutureTask 把 Callable对象封装成线程任务对象
2.把线程任务对象交给Thread处理
3.调用Thread的start方法启动线程,执行任务

代码:

public class ThreadDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        // 3、创建Callable任务对象
        Callable call = new MyCallable(100);
        // 4、把Callable任务对象 交给 FutureTask 对象
        //  FutureTask对象的作用1: 是Runnable的对象(实现了Runnable接口),可以交给Thread了
        //  FutureTask对象的作用2: 可以在线程执行完毕之后通过调用其get方法得到线程执行完成的结果
        FutureTask f1 = new FutureTask<>(call);
        // 5、交给线程处理
        Thread t1 = new Thread(f1);
        // 6、启动线程
        t1.start();

        Callable call2 = new MyCallable(200);
        FutureTask f2 = new FutureTask<>(call2);
        Thread t2 = new Thread(f2);
        t2.start();

        try {
            // 如果f1任务没有执行完毕,这里的代码会等待,直到线程1跑完才提取结果。
//            String rs1 = f1.get(); //他的返回值就是String类型
//            System.out.println("第一个结果:" + rs1);
            System.out.println("第一个结果: "+ f1.get());

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

        try {
            // 如果f2任务没有执行完毕,这里的代码会等待,直到线程2跑完才提取结果。
            String rs2 = f2.get();
            System.out.println("第二个结果:" + rs2);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

/**
    1、定义一个任务类 实现Callable接口  应该申明线程任务执行完毕后的结果的数据类型
 */
class MyCallable implements Callable{
    private int n;
    public MyCallable(int n) {
        this.n = n;
    }

    /**
       2、重写call方法(任务方法)
     */
    @Override
    public String call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i

Original: https://www.cnblogs.com/zhangyouren/p/16514029.html
Author: Haziy
Title: 多线程

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