- Graphics 绘图类 Graphic是一个抽象的画笔对象,可以在组件上绘制丰富多彩的几何图形和位图。Graphics类封装了Java支持的基本绘图操作所需的属性,主要包括 颜色、字体、画笔,文本、图像等。 Graphics类提供了 绘图常用的方法,利用这些才法可以实现 直线、矩形、多边形、椭圆、圆弧等图形和文本、图像的绘制操作。另外,在进行这些操作之前,还可以使用相应方法设置绘图的颜色和字体等属性。 Graphics 只能绘制简单的图形,它的功能 非常有限, 无法修改线条粗细, 不能做到旋转、模糊、过滤等效果。
- Canvas 画布类 Canvas类 是一个画布组件, 表示屏幕上的一个空白矩形区域,应用程序可以在 该区域内绘图,或者可以从该区域 捕获用户的输入事件。使用Java在窗体中绘图时, 必须创建继承Canvas类的子类,以 获得有用的功能(如绘制自定义图形),然后 必须重写 paint()方法 ,以便在画布上绘制自定义图形。如果需要 重绘组件,则需要调用 Comporent类 的 repaint()方法。paint()方法 的语法:
public void paint(Graphics g)// g:表示指定的图像
repaint()方法 的语法:
public void repaint()
Original: https://www.cnblogs.com/TeaTracing/p/16185127.html
Author: TeaTracing
Title: Java绘图基础
原创文章受到原创版权保护。转载请注明出处:https://www.johngo689.com/620432/
转载文章受原作者版权保护。转载请注明原作者出处!