四个步骤:
- 创建项目
- 创建文件
- 编写代码
- 运行程序
写代码前的框架:
#include
using namespace std;
int main() {
system("pause");
return 0;
}
两种格式:
- 单行注释:
// 描述信息
- 通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,对该行代码说明
- 多行注释:
/* 描述信息 */
- 通常放在一段代码的上方,对该段代码做整体说明
在vs项目中,所有 cpp
文件只能有一个 main
主函数,有且仅有一个,不能重名
作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存
语法: 数据类型 变量名 = 初始值;
变量存在的意义:方便我们管理内存空间
int main() {
// 变量创建的语法: 数据类型 变量名 = 变量初始值;
int a = 10;
cout << "a = " << a << endl;
system("pause");
return 0;
}
作用:用于记录程序中不可更改的数据
C++定义常量的两种方式:
// 1.宏常量,常定义在文件开头
#define Day 7
int main() {
cout << "一周里总共有:" << Day << "天" << endl;
// Day = 8; // 报错,表达式必须是可修改的左值,宏常量不可以修改
// Day 是常量,一旦修改就会报错
// 2.const修饰变量,常定义在函数体内部
const int month = 12;
cout << "一年里总共有:" << month << "个月份" << endl;
// month = 24; // 报错,表达式必须是可修改的左值,const修饰的变量也称为常量,常量是不可以修改的
system("pause");
return 0;
}
作用:关键字是C++中预先保留的单词(一些特殊的标识符,不能拿来当变量、常量名)
- 在定义变量或者常量的时候,不要用关键字asm do if return typedef auto double inline short typeid bool dynamic_cast int signed typename break else long sizeof union case enum mutable static unsigned catch explicit namespace static_cast using char export new struct virtual class extern operator switch void const false private template volatile const_cast float protected this wchar_t continue for public throw while default friend register true delete goto reinterpret_cast try
在给变量或者常量起名称的时候,不要使用C++的关键字,否则会产生歧义
int main() {
// 创建变量:数据类型 变量名称 = 变量初始值;
int a = 10;
// 不要用关键字给变量或者常量起名称
// int int = 10; // 错误,类型说明符的组合无效
// 第二个int是关键字,不可以作为变量的名称
system("pause");
return 0;
}
作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则
- 标识符不能是关键字
- 标识符只能由字母、数字、下划线组成
- 第一个字符必须为字母或下划线
- 标识符中字母区分大小写
// 标识符命名规则
// 1、 标识符不可以是关键字
// 2、 标识符是由字母、数字、下划线构成
// 3、 标识符第一个字符只能是字母或下划线
// 4、 标识符是区分大小写的
int main() {
// 1、 标识符不可以是关键字
// int int = 10; // 错误
// 2、 标识符是由字母、数字、下划线构成
int abc = 10;
int _abc = 20;
int _abc123 = 30;
// 3、 标识符第一个字符只能是字母或下划线
// int 123abc = 40; // 错误,应输入标识符
// 4、 标识符是区分大小写的
int aaa = 100;
// cout << AAA << endl; // AAA 和 aaa 不是同一个名称
// 建议:给变量起名的时候,最好能够做到见名知意
int num1 = 10;
int num2 = 20;
int sum = num1 + num2;
cout << sum << endl;
system("pause");
return 0;
}
Original: https://www.cnblogs.com/seansheep/p/15887930.html
Author: 在青青草原上抓羊
Title: 【C++基础】变量、常量、关键字、标识符命名
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