- JDK 和 JRE 有什么区别? JDK:Java Development Kit 的简称, Java 开发工具包, 提供了 Java 的开发环境和运行环境。 JRE:Java Runtime Environment 的简称, Java 运行环境,为 Java 的运行提供了所需环境。 具体来说 JDK 其实包含了 JRE, 同时还包含了编译 Java 源码的编译器 Javac, 还包含了很多 Java 程序调试和分析的工具。 简单来说:如果你需要运行 Java 程序, 只需安装 JRE 就可以了, 如果你需要编写 Java 程序, 需要安装 JDK
2.== 和 equals 的区别是什么?
== 解读
对于基本类型和引用类型 == 的作用效果是不同的,
如下所示:
基本类型:比较的是值是否相同;
引用类型:比较的是引用是否相同;
代码示例:
![【fmjava】 面试题突击训练-Java基础语法篇01](https://johngo-pic.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/articles/20230605/1735255-20200829153205568-157816255.png)
代码解读:
因为 x 和 y 指向的是同一个引用,
所以 == 也是 true,
而 new String()方法则重写开辟了内存空间,
所以 == 结果为 false,
而 equals 比较的一直是值,
所以结果都为 true。
equals 解读:
equals 本质上就是 ==,
只不过 String 和 Integer
等重写了 equals 方法,
把它变成了值比较。
看下面的代码就明白了。
首先来看默认情况下 equals
比较一个有相同值的对象,
代码如下:
![【fmjava】 面试题突击训练-Java基础语法篇01](https://johngo-pic.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/articles/20230605/1735255-20200829153221837-1823211417.png)
Cat c1 = new Cat(“cat1”);
Cat c2 = new Cat(“cat2”);
System.out.println(c1.equals(c2));
// 结果:false
System.out.println(c1.equals(c2));
// 结果:false
输出结果出乎我们的意料,
竟然是 false?这是怎么回事,
看了 equals 源码就知道了,
源码如下:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
原来 equals 本质上就是 ==。
那问题来了,两个相同值的 String 对象,
为什么返回的是 true?代码如下:
String s1 = new String("老王");
String s2 = new String("老王");
System.out.println(s1.equals(s2));
结果为: true
同样的,当我们进入 String 的 equals 方法,
找到了答案,代码如下:
![【fmjava】 面试题突击训练-Java基础语法篇01](https://johngo-pic.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/articles/20230605/1735255-20200829153300843-939449254.png)
原来是 String 重写了 Object 的 equals 方法,
把引用比较改成了值比较。
总结 :
== 对于基本类型来说是值比较,
对于引用类型来说是比较的是引用;
而 equals 默认情况下是引用比较,
只是很多类重新了 equals 方法,
比如 String、Integer 等把它变成了值比较,
所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等。
- 两个对象的 hashCode() 相同,
则 equals() 也一定为 true,对吗? 不对,两个对象的 hashCode() 相同, equals() 不一定 true。 代码示例: String str1 = “通话”; String str2 = “重地”; System. out. println(String. format(“str1:%d | str2:%d”, str1. hashCode(),str2. hashCode())); System. out. println(str1. equals(str2));
执行的结果:
str1:1179395 | str2:1179395
false
代码解读:
很显然“通话”和“重地”的 hashCode() 相同,
然而 equals() 则为 false,
因为在散列表中,hashCode() 相等
即两个键值对的哈希值相等,
然而哈希值相等,
并不一定能得出键值对相等。
- final 在 Java 中有什么作用? final 修饰的类叫最终类,该类不能被继承。 final 修饰的方法不能被重写。 final 修饰的变量叫常量,常量必须初始化, 初始化之后值就不能被修改。
- Java 中的 Math. round(-1. 5) 等于多少? 等于 -1,因为在数轴上取值时, 中间值(0.5)向右取整, 所以正 0.5 是往上取整, 负 0.5 是直接舍弃。
- String 属于基础的数据类型吗?
String 不属于基础类型, 基础类型有 8 种: byte、 boolean、 char、 short、 int、 float、 long、 double, 而 String 属于对象。
7.Java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?
操作字符串的类有:
String、
StringBuffer、
StringBuilder。
String 和 StringBuffer、
StringBuilder 的区别
在于 String 声明的是不可变的对象,
每次操作都会生成新的 String 对象,
然后将指针指向新的 String 对象,
而 StringBuffer、StringBuilder
可以在原有对象的基础上进行操作,
所以在经常改变字符串内容的情况下
最好不要使用 String。
StringBuffer 和 StringBuilder
最大的区别在于,
StringBuffer 是线程安全的,
而 StringBuilder 是非线程安全的,
但 StringBuilder 的性能
却高于 StringBuffer,
所以在单线程环境下
推荐使用 StringBuilder,
多线程环境下
推荐使用 StringBuffer。
8.String str=”i”与
String str=new String(“i”)一样吗?
不一样,
因为内存的分配方式不一样。
String str="i"的方式,
Java 虚拟机会将其分配到常量池中;
而 String str=new String("i")
则会被分到堆内存中。
- 如何将字符串反转? 使用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 方法。 示例代码:
- String 类的常用方法都有那些?
indexOf():返回指定字符的索引。
charAt():返回指定索引处的字符。
replace():字符串替换。
trim():去除字符串两端空白。
split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。
getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
length():返回字符串长度。
toLowerCase():将字符串转成小写字母。
toUpperCase():将字符串转成大写字符。
substring():截取字符串。
equals():字符串比较。
11.抽象类必须要有抽象方法吗?
不需要,抽象类不一定非要有抽象方法。
示例代码:
abstract class Cat {
public static void sayHi() {
System. out. println("hi~");
}
}
示例代码:
上面代码,
抽象类并没有抽象方法
但完全可以正常运行。
12.普通类和抽象类有哪些区别?
普通类不能包含抽象方法,
抽象类可以包含抽象方法。
抽象类不能直接实例化,
普通类可以直接实例化。
13.抽象类能使用 final 修饰吗?
不能,
定义抽象类就是让其他类继承的,
如果定义为 final 该类就不能被继承,
这样彼此就会产生矛盾,
所以 final 不能修饰抽象类,
如下图所示,
编辑器也会提示错误信息:
14.接口和抽象类有什么区别?
实现:
抽象类的子类使用 extends 来继承;
接口必须使用 implements 来实现接口。
构造函数:
抽象类可以有构造函数;
接口不能有。
实现数量:
类可以实现很多个接口;
但是只能继承一个抽象类。
访问修饰符:
接口中的方法默认使用 public 修饰;
抽象类中的方法可以是任意访问修饰符。
15.Java 中 IO 流分为几种?
按功能来分:
输入流(input)、
输出流(output)。
按类型来分:
字节流和字符流。
字节流和字符流的区别是:
字节流按 8 位传输以字节为单位
输入输出数据,
字符流按 16 位传输以字符为单位
输入输出数据。
16.BIO、NIO、AIO 有什么区别?
BIO:
Block IO 同步阻塞式 IO,
就是我们平常使用的传统 IO,
它的特点是模式简单使用方便,
并发处理能力低。
NIO:
Non IO 同步非阻塞 IO,
是传统 IO 的升级,
客户端和服务器端
通过 Channel(通道)通讯,
实现了多路复用。
AIO:
Asynchronous IO 是 NIO 的升级,
也叫 NIO2,
实现了异步非堵塞 IO ,
异步 IO 的操作
基于事件和回调机制。
17.Files的常用方法都有哪些?
Files. exists():检测文件路径是否存在。
Files. createFile():创建文件。
Files. createDirectory():创建文件夹。
Files. delete():删除一个文件或目录。
Files. copy():复制文件。
Files. move():移动文件。
Files. size():查看文件个数。
Files. read():读取文件。
Files. write():写入文件。
Original: https://www.cnblogs.com/Yangbuyi/p/13582423.html
Author: yangbuyi(.top)
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