多态
多态的概述
- 多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。
- 现实事物经常会体现出多种形态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的同学 张三既是学生也是人,即出现两种形态。
- Java作为面向对象的语言,同样可以描述一个事物的多种形态。如:Student类继承了Person类,一个Student的对象既是Student,又是Person。
- Java中多态的代码体现在一个子类对象(实现类对象),既可以给这个子类(实现类对象)引用变量赋值,又可以给这个子类(实现类对象)的父类(接口)变量赋值。
- 如:Student类可以为Person类的子类,那么一个Student对象既可以赋值给一个Student类型的引用,也可以赋值给一个Person类型的引用。
- 最终多态体现为 父类引用变量可以指向 子类对象。
- 多态的 前提是必须有 子父类关系或者 类实现接口关系,否则无法完成多态。
- 在使用多态后的 父类引用变量调用方法时,会 调用子类重写后的方法。
多态的定义与使用格式
- 多态的定义格式:就是 父类的引用变量指向子类对象。
父类的引用变量
–>子类的对象
父类类型 变量名 =new 子类类型();变量名.方法名();
- 普通类多态定义的格式:
undefined
* 抽象类多态定义的格式:
undefined
class Zi extends Fu{
- 接口多态定义的格式:
undefined
class Zi implements Fu{
undefined
* 注意事项: 同一个父类的方法会被不同的子类重写,在调用方法时,调用的为各子类 重写后的方法。
例如:
Person p1 = new Student();Person p2 = new Teacher();p1.work();
当变量名指向不同的子类对象时,由于每个子类重写父类方法的内容不同,所以会调用不同的方法。
多态-成员的特点
- 掌握了多态的基本使用之后,那么多态出现后类的成员有啥变化呢?前面学习继承时,我们知道了子类之间成员变量有了自己的特定变化,那么当多态出现后,成员变量在使用上有没有什么变化呢?
- 多态出现后会导致子父类中成员变量有微弱的变化。如下代码所示:
class Fu{ int num = 4;}class Zi extends Fu{ int num = 5;}class Demo{ public static void main(String[],args){ Fu f = new Zi(); System.out.println(f.num); Zi z = new Zi(); System.out.println(z.num); }}
- 多态成员 变量:
当子父类中出现同名的成员变量时,多态调用该变量时:
- 编译时期:参考的是引用型变量所属的类中是否有被调用的成员变量。没有,则编译失败。
- 运行时期:也是调用 引用型变量所属的类中的成员变量。
- 简单记:编译和运行都参考等号左边, 编译运行看左边。
- 多态出现后会导致子父类中的成员变量有微弱的变化,如下代码:
class Fu{ int num = 4; void show(){ System.out.println("Fu show num"); }}class Zi extends Fu{ int num = 5; void show(){ System.out.println("Zi show num"); }}class Demo{ public static void main(String[],args){ Fu f = new Zi(); f.show(); }}
- 多态成员 方法:
编译时期:参考 引用变量所属的类,如果类中没有调用的方法时,编译失败。 运行时期:参考引用变量 所指的对象所属的类,并运行对象所属类中的成员方法。 简而言之: 编译看左边,运行看右边。
instanceof关键字
- 我们可以通过
instanceof
关键字来 判断某个对象是否属于某种数据类型。如:学生的对象属于学生类,学生的对象也属于人类。
使用格式:
boolean b = 对象 instanceof 数据类型;
多态-转型
多态的转型分为 向上转型和向下转型两种:
- 向上转型:当有子类对象赋值给一个父类引用时,便是向上转型,多态本身就是向上转型的过程。
使用格式:
父类类型 变量名 = new 子类类型();
如:Person p = new Stuendt();
- 向下转型:一个已经向上转型的子类对象可以使用强制类型转换的格式,将 父类引用转为子类引用,这个过程是向下转型。如果是直接创建父类对象,是无法向下转型的。
使用格式:
子类类型 变量名 = (子类类型)父类类型的变量;
如:Person p = new Student();
多态的好处与弊端
- 当父类的引用指向子类对象时,就发生了向上转型,即把子类类型的对象转成了父类类型。
- 向上转型的 好处是:隐藏了子类类型,提高了代码的扩展性。
- 但向上转型也有 弊端:只能使用父类共性的内容,而无法使用子类特有的功能,功能有限制。
如:
undefined
总结:
– 什么时候使用向上转型? 当不需要面对子类类型时,通过提高扩展性,或者使用父类的功能就能完成相应的操作,这时就可以使用向上转型。
如:Animal a = new Dog();a.eat();
- 什么时候使用向下转型? 当需要使用子类中特有的功能时,就需要使用向下转型。
如:Dog d = (Dog)a;
- 向下转型的 好处:可以使用子类特有的功能。
- 弊端是:需要面对具体的子类对象;在向下转型时容易发生
ClassCastException
类型转换异常,因此在转换前必须做类型判断(即instanceof
数据类型的判断)
如:if(!a instanceof Dog){…}
*案例-笔记本键盘案例
- 定义USB接口(具备开启功能、关闭功能),笔记本要使用USB设备,即笔记本在生产时需要预留可以插入USB设备的USB接口,即就是笔记本具备使用USB设备的功能,但具体是什么USB设备,笔记本并不关心,只要符合USB规格的设备都可以。鼠标和键盘要想能在电脑上使用,那么鼠标和键盘也必须遵守USB规范,不然鼠标和键盘的生产出来无法使用
- 进行描述笔记类,实现笔记本使用USB鼠标、USB键盘
- USB接口:包含开启功能、关闭功能
- 笔记本类:包含运行功能、关机功能、使用设备功能
- 鼠标类:符合USB接口规范
- 键盘类:符合USB接口规范
需求分析
- 阶段一:
使用笔记本,笔记本需要有运行功能、需要笔记本对象来运行这个功能
- 阶段二:
想使用一个鼠标,又有一个功能使用鼠标,并多了一个鼠标对象。
- 阶段三:
还想使用一个键盘,那么需要添加一个功能使用键盘和一个键盘的对象。 问题:每多一个功能就需要在笔记本对象中定义一个方法,这样的程序的扩展性极差。
- 可以使用接口来降低鼠标、键盘等外围设备和笔记本电脑的耦合性。
实现代码步骤
- 定义鼠标、键盘、笔记本三者之间应该遵守的USB规则。
interface Usb{ abstract void open();
- 实现鼠标、键盘的对象
class Mouse implements Usb{
- 定义笔记本
class Laptop{
*
public class UsbDemo{ public static void main(String[],args){
Original: https://www.cnblogs.com/Juary/p/15912563.html
Author: Juaryliao
Title: 【Java全栈进阶】-多态
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