之所以写这个,其实就是希望能对距离有一些概念,当然这个也是很基础的,不过千里之行始于足下嘛,各种路径算法,比如a*什么的都会用到这个
距离测量有三种方式
1、欧式距离,这个是最常用的距离测量方式
((x1-x2)^2 + (y1-y2)^2)^0.5
得到一个原型区域的距离
2、街区距离,这个一般游戏中用到的会比较多,之所以叫街区,是因为西方街道通常都是东南,东北,西南,西北这样
|x1-x2| + |y1-y2|
得到一个菱形区域的距离
3、棋盘距离,这个就好理解,像棋盘一样的方格子
max(|x1-x2|, |y1-y2|)
得到一个方形区域的距离
Original: https://www.cnblogs.com/xiu123/p/8509758.html
Author: 咻_python
Title: python_距离测量
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