QML 信号与响应方法的总结

如果面试过程中,面试官想了解你对 Qt 的理解有多少,少不了会涉及到信号槽这一块,毕竟这是 Qt 最经典的一项技术。

刚开笔,我可能有点狂妄了。

信号槽,分为两部分,信号和对信号响应的槽函数。在可视化开发过程中,无论你用 QWidget 还是 QtQuick 都可以运用到信号槽。QtQuick 是目前 Qt 公司主推的可视化框架了,当然不会缺失对信号槽的支持。

QtQuick 的模块提供了丰富的预定义信号,当然也允许用户自定义信号。

下面就斗胆总结一下在 QML 中信号槽的使用。

1. QtQuick 提供的预定义信号

这些信号都是Qt库里已经预定义好了的,为了使用这些信号,我们需要的是导入类型所在模块和定义响应过程即可。

上来就手掰一个栗子:比如,为了响应 MouseArea 的 clicked 信号,仅需要在 MouseArea 类型对象声明中添加以下形式的语句即可:

onClicked: {
    // do something ....

}

on后边紧跟着的信号名字 clicked 必须首字母大写。冒号后边如果仅是单语句,可以不用大括号{},多语句结尾可以添加分号 ;结尾。

提醒一下,这种对信号槽的使用方式,适用于信号所属对象的内部。因为这里边其实是包含了隐式的连接(信号和槽),在信号 signal 所属对象的内部直接声明槽函数。

槽函数声明,一般形式如下:

on<signal>: {
    // do something ....

}
</signal>

signal 首字母要大写。

2. 属性变化时会触发信号

假设声明了一自定义属性 property,当这个属性被修改后,QML 引擎会发射形式如下的信号

<property>Changed
</property>

可添加以下形式语句响应这个属性的变化:

on<property>Changed: {
    // do something ....

}
</property>

在声明响应时,属性名 property 同样需要首字母大写。

无论是自定义的属性,还是预定义的属性,变化时引擎都会发射信号,这些信号响应的形式和上面信号的类似,只不过需要多加个 Changed

3. 附加类型对象Component的信号

简单点理解,QML 引擎会自动在 QML 文件里声明的对象中附加一个 Component 对象。当 QML 文件定义的顶层对象加载完成时,会触发 Component 对象的 completed 信号,为了响应此信号,可以添加以下形式语句:

Component.onCompleted: {
    // do something ....

}

关于 Component 更多信息可以参考

4. 自定义信号

大多数时候,定义的 QML 对象都会需要在其中添加或多或少的自定义信号,同时也会需要定义相应的响应。

用以下形式声明自定义的信号

signal <name>[([<type> <parameter name>[, ...]])]
</parameter></type></name>

一般可视化的自定义的 QML 对象都会基于 Item 或者 Rectangle 来做扩展,包括添加自定义信号以及其它必要的功能等,其实这个过程也相当于对原有的类型做了派生(参考C++的习惯)。

Rectangle {
    id: root

    signal mysignal(int x, int y)

    MouseArea {
        anchors.fill: parent
        onPressed: root.mysignal(mouse.x, mouse.y)
    }
}

上面代码中,Rectangle 对象定义了信号 mysignal,带有整形参数x和y。然后添加了针对鼠标区域定义的组件 MouseArea,在其中通过信号槽去触发父对象的自定义信号 mysignal。

MouseArea 属于预定义类型,pressed 信号自带参数 mouse。更多信息可以参考下面的链接:

自定义信号的处理形式和预定义信号一致,参考上面预定义信号的响应方法。

5. 通过信号的方法connect指定响应

关于 connect,简单的说,就是用于针对具体信号指定响应的方法或者触发的下一个信号。啰嗦点来讲,一个信号被触发了,那么它可以指定响应的方法,也可以指定触发下一个信号形成信号的连锁反应,这个过程就通过 connect 来指定。

如果你熟悉 Qt, 应该对 C++ 的 QObject::connect 方法不陌生。和 C++ 部分类似,QML 中也有 connect 方法,可以连接任意的(包括多个)信号和方法,但是 QML 的 connect 更灵活而且调用方式不太一样。不一样的是,C++ 中 QObject::connect 是静态方法,而 QML 的 connect 由信号提供。参考以下形式:

signal.connect(signal / function_name)

要注意一下,QML 对象的信号必须通过对象来引用。

看个例子:

Rectangle {
    id: root

    signal mySignal()
    // &#x4FE1;&#x53F7;&#x54CD;&#x5E94;&#x5904;&#x7406;
    onMySignal: console.log("clicked connect mySignal")

    // &#x666E;&#x901A;&#x65B9;&#x6CD5;
    function slt_clicked() {
      console.log("clicked connect slt_clicked");
    }

    Component.onCompleted: {
        mousearea.clicked.connect(slt_clicked);
        mousearea.clicked.connect(mySignal);
    }

    MouseArea {
        id: mousearea
        anchors.fill: parent
    }
}

通过上面的代码可知,在引用的组件 Component 的信号 completed 的响应中,通过另一个组件 mousearea 的信号 ( clicked ) 调用 connect 连接父组件的函数 slt_clicked 和信号 mySignal。

如果信号 clicked 带有参数,那么被连接的方法 ( slt_clicked ) 和信号 ( mySignal ) 也应该有同样数目的参数。

当 MouseArea 组件的信号 clicked 被触发后,可以看到下面的输出:

clicked connect slt_clicked
clicked connect mySignal
Rectangle {
    id: relay
    // ... &#x7701;&#x7565;

    function removeSignal() {
        mousearea.clicked.disconnect(slt_clicked);
        mousearea.clicked.disconnect(mySignal);
    }
}

6. 处理任意对象的信号:

QtQuick 框架提供了一个超级好用的类型:Connections,它可以用于响应任意对象的信号(官方说法是generalized)。

大多数情况下,用于连接其它 QML 文件中定义的对象的信号,具体需要指定信号所属对象的 id。参考以下形式:

import QtQml

Connections {
    target: object_id

    onSignal: {
        // do something ....

    }
}

target 属性用于指定响应信号所属对象的 id。

好了,暂时介绍到这里,下回见……

Original: https://www.cnblogs.com/englyf/p/16748191.html
Author: englyf八戒
Title: QML 信号与响应方法的总结

原创文章受到原创版权保护。转载请注明出处:https://www.johngo689.com/574046/

转载文章受原作者版权保护。转载请注明原作者出处!

(0)

大家都在看

  • Makefile调试和内核定时器的使用

    这周水一篇博客,先把量搞上去。 Makefile简明教程 常用函数 条件函数 $(if condition,then-part[,else-part]) 编写驱动的Makefile…

    Linux 2023年6月7日
    0127
  • centos 7 安装KVM

    一、安装KVM 实验环境如下: 虚拟机版本:VMware 12.5.7虚拟机需要开启虚拟化,如下图: 系统版本:CentOS Linux release 7.5.1804 (Cor…

    Linux 2023年6月7日
    090
  • python入门基础知识六(函数)

    函数要先定义,再调用! 一、函数参数的类型: 1. 形式参数和实际参数: def funct_name(arguments): codes… codes… …

    Linux 2023年6月7日
    090
  • DDL(操作表和数据库)

    数据定义语言,用来定义数据库对象:数据库,表,列等 readme 注意本博客中的 操作数据库 查询 show databases; 创建 创建数据库 create database…

    Linux 2023年6月7日
    081
  • http代理连接

    基于Linux服务器的http代理连接 1. 准备工作 &#x76EE;&#x6807;&#x670D;&#x52A1;&#x5668; &…

    Linux 2023年5月27日
    0104
  • TCP/IP方法安装打印机

    在计算机安装打印机驱动和添加打印机 (TCP/IP 方法 ) 一:打印机的型号和驱动。 1.1 :如何知道自己的打印机是什么品牌和型号?: 通过观察打印机表面的logo 或者其他文…

    Linux 2023年6月13日
    0123
  • Shell 实现多线程(多任务)

    1.命令结尾添加:& 在命令的末尾加 & 符号,则命令将在后台执行,这样后面的命令不需要等待该命令执行完再开始执行。 2.解决主线程提前退出问题,添加 wait 3…

    Linux 2023年5月28日
    099
  • neovim环境与vim简单使用

    Github仓库 neovim的配置 这里列出我自己使用的 init.vim,如果插件无法安装,请按照github仓库中给出的解决方法解决(手动clone安装即可)。参考了gith…

    Linux 2023年6月8日
    0102
  • Redis 事务

    一、概述 和传统关系型数据库一样,Redis 同样是支持事务的。Redis 的事务可以通过 MULTI/EXEC/DISCARD/WATCH 等命令来实现。 二、事务的 ACID …

    Linux 2023年5月28日
    099
  • 秒搞VirtualBox 、CentOS 的安装过程

    镜像下载、域名解析、时间同步请点击阿里云开源镜像站 一、介绍背景: VirtualBox : 由德国 InnoTek 软件公司出品 Open Source Software, OS…

    Linux 2023年5月27日
    091
  • Vmware部署Linux无人值守安装Centos7系统

    Linux – 无人值守安装服务 需求分析 – 使用光盘镜像来安装 Linux 系统的方式; 坦白讲, 该方法适用于只安装少量 Linux 系统的情况, 如果生产环境中…

    Linux 2023年6月13日
    0111
  • 手把手教你设置MongoDB密码

    mongodb密码和传统数据如mysql等有些区别: mongodb的用户名和密码是基于特定数据库的,而不是基于整个系统的。所有所有数据库db都需要设置密码。 1. 查看所有数据库…

    Linux 2023年6月14日
    0103
  • 性能优化,实践浅谈

    当经历了无数的日日夜夜,朝九晚九,攻克了无数难关,终于将系统预定功能开发完成,通过测试,部署上线后。你是否会感觉志得意满,到达了人生巅峰,高唱无敌是多么寂寞。 现实情况是,如果你这…

    Linux 2023年6月13日
    0118
  • ansible用authorized_key模块批量推送密钥到受控主机实现免密登录

    404. 抱歉,您访问的资源不存在。 可能是网址有误,或者对应的内容被删除,或者处于私有状态。 代码改变世界,联系邮箱 contact@cnblogs.com 园子的商业化努力-困…

    Linux 2023年6月7日
    094
  • 程序员要知道的22个学习网站

    点击标题即可直达链接网址 GitHub是一个面向开源及私有软件项目的托管以及在线软件开发平台,用于存储、跟踪和协作软件项目,开发者能够上传自己的代码文件,并与其他开发者在开源项目上…

    Linux 2023年6月6日
    095
  • Web前端基础精品入门(HTML+CSS+JavaScript+JS)[爱前端]听课笔记(1):网页中的logo的制作

    前边课程没有仔细记录 css 学习笔记 index.html如下: 网页显示 但是我们不需要在网页中显示文字,用如下式样 文字不见,但是搜索引擎还能找到文字 目前高度没有居中,如果…

    Linux 2023年6月14日
    0101
亲爱的 Coder【最近整理,可免费获取】👉 最新必读书单  | 👏 面试题下载  | 🌎 免费的AI知识星球