[Java]HashMap源码解析

构造函数

// 默认构造函数。
public HashMap() {
    this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all   other fields defaulted
 }

 // 包含另一个"Map"的构造函数
 public HashMap(Map m) {
     this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
     putMapEntries(m, false);
 }

 // 指定"容量大小"的构造函数
 public HashMap(int initialCapacity) {
     this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
 }

 // 指定"容量大小"和"加载因子"的构造函数
 public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
     if (initialCapacity < 0)
         throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity);
     if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
         initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
     if (loadFactor

构造函数中有个 putMapEntries 方法,解析如下:

final void putMapEntries(Map m, boolean evict) {
    int s = m.size();
    if (s > 0) {
        // 判断table是否已经初始化
        if (table == null) { // pre-size
            // 未初始化,s为m的实际元素个数
            float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
            int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
                    (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
            // 计算得到的t大于阈值,则初始化阈值
            if (t > threshold)
                threshold = tableSizeFor(t);
        }
        // 已初始化,并且m元素个数大于阈值,进行扩容处理
        else if (s > threshold)
            resize();
        // 将m中的所有元素添加至HashMap中
        for (Map.Entry e : m.entrySet()) {
            K key = e.getKey();
            V value = e.getValue();
            putVal(hash(key), key, value, false, evict);
        }
    }
}
static final class TreeNode extends LinkedHashMap.Entry {
    TreeNode parent;  // 父
    TreeNode left;    // 左
    TreeNode right;   // 右
    TreeNode prev;    // needed to unlink next upon deletion
    boolean red;           // 判断颜色
    TreeNode(int hash, K key, V val, Node next) {
        super(hash, key, val, next);
    }
    // 返回根节点
    final TreeNode root() {
        for (TreeNode r = this, p;;) {
            if ((p = r.parent) == null)
                return r;
            r = p;
   }
// 继承自 Map.Entry
static class Node implements Map.Entry {
       final int hash;// 哈希值,存放元素到hashmap中时用来与其他元素hash值比较
       final K key;//键
       V value;//值
       // 指向下一个节点
       Node next;
       Node(int hash, K key, V value, Node next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }
        public final K getKey()        { return key; }
        public final V getValue()      { return value; }
        public final String toString() { return key + "=" + value; }
        // 重写hashCode()方法
        public final int hashCode() {
            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
        }

        public final V setValue(V newValue) {
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }
        // 重写 equals() 方法
        public final boolean equals(Object o) {
            if (o == this)
                return true;
            if (o instanceof Map.Entry) {
                Map.Entry e = (Map.Entry)o;
                if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                    Objects.equals(value, e.getValue()))
                    return true;
            }
            return false;
        }
}

类属性

public class HashMap extends AbstractMap implements Map, Cloneable, Serializable {
    // 序列号
    private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;
    // 默认的初始容量是16
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;
    // 最大容量
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
    // 默认的加载因子
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    // 当桶(bucket)上的结点数大于这个值时会转成红黑树
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
    // 当桶(bucket)上的结点数小于这个值时树转链表
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
    // 桶中结构转化为红黑树对应的table的最小容量
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
    // 存储元素的数组,总是2的幂次倍
    transient Node[] table;
    // 存放具体元素的集
    transient Set> entrySet;
    // 存放元素的个数,注意这个不等于数组的长度。
    transient int size;
    // 每次扩容和更改map结构的计数器
    transient int modCount;
    // 临界值(容量*填充因子) 当实际大小超过临界值时,会进行扩容
    int threshold;
    // 加载因子
    final float loadFactor;
}
  • loadFactor 加载因子 loadFactor 是控制数组存放的疏密程度, loadFactor 越趋近于1,那么数组中存放的数据( entry)也就越多越密,也就是说会让链表的长度增加。 loadFactor 越小越趋近于0,数组中存放的数据( entry)也就越少越稀疏。 loadFactor 太大会导致查询元素效率低,太小会导致元素的利用率低,存放的数据分散。 loadFactor 的默认值是 0.75f 是官方给出的一个比较好的临界值。 给定的默认容量为 16,负载因子为 0.75。 Map 在使用过程中不断的往里面存放数据,当数量达到了 16 * 0.75 = 12&#xFF08;threshold&#xFF09; 就需要将当前 16 的容量进行扩容,而扩容这个过程涉及到 rehash、复制数据等操作,所以非常消耗性能。
  • threshold 临界值 threshold = capacity \* loadFactor,当 Size>=threshold的时候,那么就要考虑对数组的扩增了,也就是说,这个的意思就是 衡量数组是否需要扩增的一个标准。

hash算法

static final int hash(Object key) {
    int h;
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

首先通过 hashCode() 方法得到 h ,然后在把 h 无符号右移16位,最后通过异或算法得到hash值。

使用hash扰动函数是为了之后可以减少碰撞。

key.hashCode() 是用来获取键位的哈希值的,理论上,哈希值是一个 int 类型,范围从-2147483648 到 2147483648。前后加起来大概 40 亿的映射空间,只要哈希值映射得比较均匀松散,一般是不会出现哈希碰撞的。

但是一个 40 亿长度的数组,内存是放不下的。 HashMap 扩容之前的数组初始大小只有 16,所以这个哈希值是不能直接拿来用的,用之前要和数组的长度做取模运算,用得到的余数来访问数组下标才行。

接下来看看put方法。

put方法

public V put(K key, V value) {
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
    Node[] tab; Node p; int n, i;
    // table未初始化或者长度为0,进行扩容
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    // (n - 1) & hash 确定元素存放在哪个桶中,桶为空,新生成结点放入桶中(此时,这个结点是放在数组中)
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    // 桶中已经存在元素(处理hash冲突)
    else {
        Node e; K k;
        // 判断table[i]中的元素是否与插入的key一样,若相同那就直接使用插入的值p替换掉旧的值e。
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
        // 判断插入的是否是红黑树节点
        else if (p instanceof TreeNode)
            // 放入树中
            e = ((TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        // 不是红黑树节点则说明为链表结点
        else {
            // 在链表最末插入结点
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                // 到达链表的尾部
                if ((e = p.next) == null) {
                    // 在尾部插入新结点
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    // 结点数量达到阈值(默认为 8 ),执行 treeifyBin 方法
                    // 这个方法会根据 HashMap 数组来决定是否转换为红黑树。
                    // 只有当数组长度大于或者等于 64 的情况下,才会执行转换红黑树操作,以减少搜索时间。否则,就是只是对数组扩容。
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        treeifyBin(tab, hash);
                    // 跳出循环
                    break;
                }
                // 判断链表中结点的key值与插入的元素的key值是否相等
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    // 相等,跳出循环
                    break;
                // 用于遍历桶中的链表,与前面的e = p.next组合,可以遍历链表
                p = e;
            }
        }
        // 表示在桶中找到key值、hash值与插入元素相等的结点
        if (e != null) {
            // 记录e的value
            V oldValue = e.value;
            // onlyIfAbsent为false或者旧值为null
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                //用新值替换旧值
                e.value = value;
            // 访问后回调
            afterNodeAccess(e);
            // 返回旧值
            return oldValue;
        }
    }
    // 结构性修改
    ++modCount;
    // 实际大小大于阈值则扩容
    if (++size > threshold)
        resize();
    // 插入后回调
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}

在上面代码中可以看到,其中的 (n - 1) & hash 正是取模运算。

通过 (n - 1) & hash 判断当前元素存放的位置( 这里的 n 指的是数组的长度),如果当前位置存在元素的话,就判断该元素与要存入的元素的 hash 值以及 key 是否相同,如果相同的话,直接覆盖,不相同就通过拉链法解决冲突。

HashMap为了存取高效,就要尽量减少碰撞,将数据分配均匀,那么如何分配均匀,此时主要靠将数据存入到那个链表中的算法,这个算法就是 ( n - 1) & hash

但其实取模运算是 hash % n,但在源码中做了优化,变成 ( n - 1) & hash

& 是按位与运算,是一个位运算,在计算机中的位运算的效率很高,这就是不用 % 取模运算的原因。

hash % n == ( n - 1) & hash 的前提是 n 是 2 的幂次方。按位与&的计算方式为当对应位置的数据都为1时,运算结果也为1。因此当 HashMap的容量是2的幂次方时, (n - 1)的2进制都是111..11的形式,在与添加元素的 hash值进行位运算时能够充分的散列,使添加的元素能均匀的分布在 HashMap的每个位置上,减少 hash碰撞。

这也回答了另外一个问题: HashMap&#x7684;&#x6570;&#x7EC4;&#x957F;&#x5EA6;&#x4E3A;&#x4EC0;&#x4E48;&#x9700;&#x8981;&#x662F;2&#x7684;&#x5E42;&#x6B21;&#x65B9;&#x3002;

在代码中,实现长度是2的幂次方的方法是 tableSizeFor

tableSizeFor

/**
 * 方法保证了HashMap的哈希表长度总为2的幂次方
 * 返回给定目标容量2的幂次方大小
 */
static final int tableSizeFor(int cap) {
    int n = cap - 1;
    n |= n >>> 1;
    n |= n >>> 2;
    n |= n >>> 4;
    n |= n >>> 8;
    n |= n >>> 16;
    return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}

|= 运算表示,两个二进制对应位都为0时,结果等于0,否则结果等于1。

所以再看 tableSizeFor 方法:

&#x5047;&#x5982; cap &#x8F93;&#x5165;18&#xFF0C;&#x90A3;&#x4E48;cap&#x7684;&#x4E8C;&#x8FDB;&#x5236;10010&#xFF0C;n=cap-1 &#x7684;&#x4E8C;&#x8FDB;&#x5236;10001&#xFF1A;
&#x7B2C;&#x4E00;&#x6B21; &#x53F3;&#x79FB;1&#x4E2A;  10001 | 01000 = 11001
&#x7B2C;&#x4E8C;&#x6B21; &#x53F3;&#x79FB;2&#x4E2A;  11001 | 00110 = 11111
&#x7B2C;&#x4E09;&#x6B21; &#x53F3;&#x79FB;4&#x4E2A;  11111 | 00001 = 11111
&#x7B2C;&#x56DB;&#x6B21; &#x53F3;&#x79FB;8&#x4E2A;  11111 | 00000 = 11111
&#x7B2C;&#x4E94;&#x6B21; &#x53F3;&#x79FB;16&#x4E2A;  11111 | 00000 = 11111

&#x6700;&#x540E;&#x5224;&#x65AD;&#x5982;&#x679C;n&#x5728;0-1<<30(相当于2的31次幂)的区间内,那么n+1也就是 100000 输出32 < code></30(相当于2的31次幂)的区间内,那么n+1也就是>

resize

进行扩容,会伴随着一次重新 hash 分配,并且会遍历 hash 表中所有的元素,是非常耗时的。在编写程序中,要尽量避免 resize

final Node[] resize() {
    Node[] oldTab = table;
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
    int oldThr = threshold;
    int newCap, newThr = 0;
    if (oldCap > 0) {
        // 超过最大值就不再扩充了,就只好随你碰撞去吧
        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return oldTab;
        }
        // 没超过最大值,就扩充为原来的2倍
        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
            newThr = oldThr << 1; // double threshold
    }
    else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
        newCap = oldThr;
    else {
        // signifies using defaults
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
    }
    // 计算新的resize上限
    if (newThr == 0) {
        float ft = (float)newCap * loadFactor;
        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
    }
    threshold = newThr;
    @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node[] newTab = (Node[])new Node[newCap];
    table = newTab;
    if (oldTab != null) {
        // 把每个bucket都移动到新的buckets中
        for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
            Node e;
            if ((e = oldTab[j]) != null) {
                oldTab[j] = null;
                if (e.next == null)
                    newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                else if (e instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                else {
                    Node loHead = null, loTail = null;
                    Node hiHead = null, hiTail = null;
                    Node next;
                    do {
                        next = e.next;
                        // 原索引
                        if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                            if (loTail == null)
                                loHead = e;
                            else
                                loTail.next = e;
                            loTail = e;
                        }
                        // 原索引+oldCap
                        else {
                            if (hiTail == null)
                                hiHead = e;
                            else
                                hiTail.next = e;
                            hiTail = e;
                        }
                    } while ((e = next) != null);
                    // 原索引放到bucket里
                    if (loTail != null) {
                        loTail.next = null;
                        newTab[j] = loHead;
                    }
                    // 原索引+oldCap放到bucket里
                    if (hiTail != null) {
                        hiTail.next = null;
                        newTab[j + oldCap] = hiHead;
                    }
                }
            }
        }
    }
    return newTab;
}

Original: https://www.cnblogs.com/knqiufan/p/16673093.html
Author: knqiufan
Title: [Java]HashMap源码解析

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    062
  • Git学习(解决git clone不提示输入用户名和密码就直接报错的问题)

    一、Git核心命令 1、创建一个git项目 ①git init MyProject —此时创建的新项目中没有.git文件,只需要把隐藏的文件显示出来即可 ②git ad…

    Java 2023年6月8日
    069
  • redis篇

    点赞再看,养成习惯,微信搜索「 小大白日志」关注这个搬砖人。 文章不定期同步公众号,还有各种一线大厂面试原题、我的学习系列笔记。 数据结构 应用场景 string 普通的键值对存储…

    Java 2023年6月8日
    067
  • [转]a stop job is running for session [sessionid] of user

    转载:http://blog.chinaunix.net/uid-7713641-id-5748056.html 我习惯于在shell里面init 0了,不过今天碰到这个怪事,in…

    Java 2023年5月30日
    089
  • Java 多维数组

    二维数组 数组不止能存储某具体值,还能用 数组 储存数组。 介绍: 我们前面学的数组都是一维数组,数组里存储的是具体的值,就是一位数组。 数组不仅可以储存值,还能储存另外一个完整的…

    Java 2023年6月5日
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  • 如何防止订单重复支付?

    大家好,我是老三,想必大家对在线支付都不陌生,今天和大家聊聊如何防止订单重复支付。 看看订单支付流程 我们来看看,电商订单支付的简要流程: 从下单/计算开始: 下单/结算:这一步虽…

    Java 2023年6月5日
    095
  • HTTP标头信息

    HTTP头信息头信息由”键:值”组成。它们描述客户端或者服务器的属性、被传输的资源以及应该实现连接。 四种不同类型的头标 通用头标:即可用于请求,也可用于响…

    Java 2023年6月5日
    087
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