2013-11-29 13:50 Clingingboy
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思路:
- 前提快捷键操作不可重复,即一个快捷键对应一个控件的动作
- 一个窗体保持一份快捷键的map映射
- 在相应的消息中获取快捷键列表如键盘消息
- 在控件类对象中 定义一个默认的响应行为,比如Button按了Enter键
- 当子控件隐藏,父控件关系发生变化时则重新设置快捷键
Original: https://www.cnblogs.com/Clingingboy/p/3449435.html
Author: Clingingboy
Title: GUI 快捷键的实现思路
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