方位

方位

1、《3D数学基础》中,方位被称为 head(y轴)、pitch(x轴)、bank(z轴)。但书上提到 head==yaw,bank==roll。

方位

2、《Real-Time Rendering》中,方位为 head(y轴)、pitch(x轴)、roll(z轴)。z轴与1中不同。

方位

3、《Game Engine Architecture》中,为pitch(x轴)、yaw(y轴)、roll(x轴)。其中 y、z 与1中不同。

方位

综上所述:

1)y轴可以被叫做 head、yaw。

2)x轴可以被叫做 pitch。

3)z轴可以被叫做 roll、bank。

Original: https://www.cnblogs.com/tekkaman/p/10608699.html
Author: Tekkaman
Title: 方位

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