JAVA中创建线程池的五种方法及比较

之前写过JAVA中创建线程的三种方法及比较。这次来说说线程池。

JAVA中创建线程池主要有两类方法,一类是通过Executors工厂类提供的方法,该类提供了4种不同的线程池可供使用。另一类是通过ThreadPoolExecutor类进行自定义创建。

一、通过Executors类提供的方法。

1、newCachedThreadPool

创建一个可缓存的线程池,若线程数超过处理所需,缓存一段时间后会回收,若线程数不够,则新建线程。

代码例子:

 1     private static void createCachedThreadPool() {
 2         ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
 3         for (int i = 0; i < 10; i++) {
 4             final int index = i;
 5             executorService.execute(() -> {
 6                 // 获取线程名称,默认格式:pool-1-thread-1
 7                 System.out.println(DateUtil.now() + " " + Thread.currentThread().getName() + " " + index);
 8                 // 等待2秒
 9                 sleep(2000);
10             });
11         }
12     }

效果:

JAVA中创建线程池的五种方法及比较

因为初始线程池没有线程,而线程不足会不断新建线程,所以线程名都是不一样的。

2、newFixedThreadPool

创建一个固定大小的线程池,可控制并发的线程数,超出的线程会在队列中等待。

代码例子:

 1     private static void createFixedThreadPool() {
 2         ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(3);
 3         for (int i = 0; i < 10; i++) {
 4             final int index = i;
 5             executorService.execute(() -> {
 6                 // 获取线程名称,默认格式:pool-1-thread-1
 7                 System.out.println(DateUtil.now() + " " + Thread.currentThread().getName() + " " + index);
 8                 // 等待2秒
 9                 sleep(2000);
10             });
11         }
12     }

效果:

JAVA中创建线程池的五种方法及比较

因为线程池大小是固定的,这里设置的是3个线程,所以线程名只有3个。因为线程不足会进入队列等待线程空闲,所以日志间隔2秒输出。

3、newScheduledThreadPool

创建一个周期性的线程池,支持定时及周期性执行任务。

代码例子:

 1     private static void createScheduledThreadPool() {
 2         ScheduledExecutorService executorService = Executors.newScheduledThreadPool(3);
 3         System.out.println(DateUtil.now() + " 提交任务");
 4         for (int i = 0; i < 10; i++) {
 5             final int index = i;
 6             executorService.schedule(() -> {
 7                 // 获取线程名称,默认格式:pool-1-thread-1
 8                 System.out.println(DateUtil.now() + " " + Thread.currentThread().getName() + " " + index);
 9                 // 等待2秒
10                 sleep(2000);
11             }, 3, TimeUnit.SECONDS);
12         }
13     }

效果:

JAVA中创建线程池的五种方法及比较

因为设置了延迟3秒,所以提交后3秒才开始执行任务。因为这里设置核心线程数为3个,而线程不足会进入队列等待线程空闲,所以日志间隔2秒输出。

注意:这里用的是ScheduledExecutorService类的schedule()方法,不是ExecutorService类的execute()方法。

4、newSingleThreadExecutor

创建一个单线程的线程池,可保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

代码例子:

 1     private static void createSingleThreadPool() {
 2         ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
 3         for (int i = 0; i < 10; i++) {
 4             final int index = i;
 5             executorService.execute(() -> {
 6                 // 获取线程名称,默认格式:pool-1-thread-1
 7                 System.out.println(DateUtil.now() + " " + Thread.currentThread().getName() + " " + index);
 8                 // 等待2秒
 9                 sleep(2000);
10             });
11         }
12     }

效果:

JAVA中创建线程池的五种方法及比较

因为只有一个线程,所以线程名均相同,且是每隔2秒按顺序输出的。

二、通过ThreadPoolExecutor类自定义。

ThreadPoolExecutor类提供了4种构造方法,可根据需要来自定义一个线程池。

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler) {
        // 省略...

    }

1、共7个参数如下:

(1)corePoolSize:核心线程数,线程池中始终存活的线程数。

(2)maximumPoolSize: 最大线程数,线程池中允许的最大线程数。

(3)keepAliveTime: 存活时间,线程没有任务执行时最多保持多久时间会终止。

(4)unit: 单位,参数keepAliveTime的时间单位,7种可选。

参数 描述 TimeUnit.DAYS 天 TimeUnit.HOURS 小时 TimeUnit.MINUTES 分 TimeUnit.SECONDS 秒 TimeUnit.MILLISECONDS 毫秒 TimeUnit.MICROSECONDS 微妙 TimeUnit.NANOSECONDS 纳秒

(5)workQueue: 一个阻塞队列,用来存储等待执行的任务,均为线程安全,7种可选。

参数 描述 ArrayBlockingQueue 一个由数组结构组成的有界阻塞队列。 LinkedBlockingQueue 一个由链表结构组成的有界阻塞队列。 SynchronousQueue 一个不存储元素的阻塞队列,即直接提交给线程不保持它们。 PriorityBlockingQueue 一个支持优先级排序的无界阻塞队列。 DelayQueue 一个使用优先级队列实现的无界阻塞队列,只有在延迟期满时才能从中提取元素。 LinkedTransferQueue 一个由链表结构组成的无界阻塞队列。与SynchronousQueue类似,还含有非阻塞方法。 LinkedBlockingDeque 一个由链表结构组成的双向阻塞队列。

较常用的是LinkedBlockingQueue和Synchronous。线程池的排队策略与BlockingQueue有关。

(6)threadFactory: 线程工厂,主要用来创建线程,默及正常优先级、非守护线程。

(7)handler:拒绝策略,拒绝处理任务时的策略,4种可选,默认为AbortPolicy。

参数 描述 AbortPolicy 拒绝并抛出异常。 CallerRunsPolicy 重试提交当前的任务,即再次调用运行该任务的execute()方法。 DiscardOldestPolicy 抛弃队列头部(最旧)的一个任务,并执行当前任务。 DiscardPolicy 抛弃当前任务。

2、顺便说下线程池的执行规则如下:

(1)当线程数小于核心线程数时,创建线程。

(2)当线程数大于等于核心线程数,且任务队列未满时,将任务放入任务队列。

(3)当线程数大于等于核心线程数,且任务队列已满:

若线程数小于最大线程数,创建线程。

若线程数等于最大线程数,抛出异常,拒绝任务。

代码例子:

 1     private static void createThreadPool() {
 2         ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(2, 10,
 3                 1, TimeUnit.MINUTES, new ArrayBlockingQueue<>(5, true),
 4                 Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
 5         for (int i = 0; i < 10; i++) {
 6             final int index = i;
 7             executorService.execute(() -> {
 8                 // 获取线程名称,默认格式:pool-1-thread-1
 9                 System.out.println(DateUtil.now() + " " + Thread.currentThread().getName() + " " + index);
10                 // 等待2秒
11                 sleep(2000);
12             });
13         }
14     }

效果:

JAVA中创建线程池的五种方法及比较

因为核心线程数为2,队列大小为5,存活时间1分钟,所以流程是第0-1号任务来时,陆续创建2个线程,然后第2-6号任务来时,因为无线程可用,均进入了队列等待,第7-9号任务来时,没有空闲线程,队列也满了,所以陆续又创建了3个线程。所以你会发现7-9号任务反而是先执行的。又因为各任务只需要2秒,而线程存活时间有1分钟,所以线程进行了复用,所以总共只创建了5个线程。

三、五种方式的优劣比较

说是5种方式的比较,其实就是2种方式的比较,为什么这么说?因为Executors类提供的4种方式,其底层其实都是通过ThreadPoolExecutor类来实现的。换句话说,就是Executors类工厂通过参数的组合,组装出了上面提到的4种类型线程池供不同场景使用。我们可以通过查看Executors类的源码来看看:

1、newCachedThreadPool

1     public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
2         return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
3                                       60L, TimeUnit.SECONDS,
4                                       new SynchronousQueue());
5     }

因为SynchronousQueue队列不保持它们,直接提交给线程,相当于队列大小为0,而最大线程数为Integer.MAX_VALUE,所以线程不足时,会一直创建新线程,等到线程空闲时,又有60秒存活时间,从而实现了一个可缓存的线程池。

2、newFixedThreadPool

1     public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
2         return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
3                                       0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
4                                       new LinkedBlockingQueue());
5     }

因为核心线程数与最大线程数相同,所以线程池的线程数是固定的,而且没有限制队列的大小,所以多余的任务均会被放到队列排队,从而实现一个固定大小,可控制并发数量的线程池。

3、newScheduledThreadPool

1     public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {
2         return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
3     }
4
5     public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
6         super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,
7               new DelayedWorkQueue());
8     }

因为使用了延迟队列,只有在延迟期满时才能从中提取到元素,从而实现定时执行的线程池。而周期性执行是配合上层封装的其他类来实现的,可以看ScheduledExecutorService类的scheduleAtFixedRate方法。

4、newSingleThreadExecutor

1     public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
2         return new FinalizableDelegatedExecutorService
3             (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
4                                     0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
5                                     new LinkedBlockingQueue()));
6     }

因为核心线程数与最大线程数相同,均为1,所以线程池的线程数是固定的1个,而且没有限制队列的大小,所以多余的任务均会被放到队列排队,从而实现一个单线程按指定顺序执行的线程池。

虽然看上去Executors类的封装,可以简化我们的使用,但事实上,阿里代码规范《阿里巴巴Java开发手册》中明确不建议使用Executors类提供的这4种方法:

【强制】线程池不允许使用Executors去创建,而是通过ThreadPoolExecutor的方式,这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。

Executors返回的线程池对象的弊端如下:

FixedThreadPool和SingleThreadPool:允许的请求队列长度为Integer.MAX_VALUE,可能会堆积大量的请求,从而导致OOM。

CachedThreadPool和ScheduledThreadPool:允许的创建线程数量为Integer.MAX_VALUE,可能会创建大量的线程,从而导致OOM。

再回头看看上面的源码,确实如此。 所以我们应该使用ThreadPoolExecutor类来创建线程池,根据自己需要的场景来创建一个合适的线程池。

Original: https://www.cnblogs.com/pcheng/p/13540619.html
Author: PC君
Title: JAVA中创建线程池的五种方法及比较

原创文章受到原创版权保护。转载请注明出处:https://www.johngo689.com/538720/

转载文章受原作者版权保护。转载请注明原作者出处!

(0)

大家都在看

  • JavaSE基础笔记(1)

    1、注释 // / / /* / 单行注释 多行注释 文档注释 2、标识符 3、数据类型 整数类型 byte占1个字节范围:-128~127 short占2个字节范围:-32768…

    Java 2023年6月13日
    069
  • Java中的static关键字

    Java中的static关键字 static为java中的关键字,可以修饰类中的方法、变量,以及修饰静态代码块当用static修饰的方法和变量时可以直接通过类名.方法名和类名.变量…

    Java 2023年6月8日
    066
  • 使用ImpromptuInterface反射库方便的创建自定义DfaGraphWriter

    在本文中,我为创建的自定义的 DfaGraphWriter实现奠定了基础。 DfaGraphWriter是公开的,因此您可以如上一篇文章中所示在应用程序中使用它,但它 _使用的_所…

    Java 2023年5月30日
    067
  • springcloud各种网址

    1.springcloud中文文档: https://springcloud.cc/spring-cloud-dalston.html 2.疑难杂症解决网址 springcloud…

    Java 2023年5月30日
    079
  • Dubbo本地开发技巧

    作为后端服务负载、前后分离的主要手段,dubbo在业界中使用率还比较高。随着Dubbo系统的增多,本地开发、调试就出现了麻烦之处 直接在开发本地起同样一份服务 由于Dubbo采用负…

    Java 2023年6月7日
    097
  • JAVA变量、常量以及其命名规范

    变量 变量即可以变化的量 Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。 Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。 常量 常量(Consta…

    Java 2023年6月9日
    074
  • 【主流技术】Mybatis Plus的理解与应用

    前言 mybatis plus是一个mybatis的增强工具,在其基础上只做增强不做改变。作为开发中常见的第三方组件,学习并应用在项目中可以节省开发时间,提高开发效率。 官方文档地…

    Java 2023年6月6日
    096
  • 阅读笔记二

    这两天又读了一遍《程序员修炼之道——从小工到专家》感觉这次收获挺大的,比第一次读的时候收获大多了(如果第一次那样读算是读的话),先从整体上说说这本书吧,我记着第一次阅读的时候,当时…

    Java 2023年6月7日
    073
  • 【Grails 代理Proxy设置】部署Grails遇到Error Resolve error obtaining dependencies:错误,及解决方法

    最近在使用Grails,一开始使用3.0.2版本,一直包nullpointer错误,后来使用了2.5.0版本,可以创建工程,但是在进入到工程目录后,再执行grails程序,报错了,…

    Java 2023年6月6日
    077
  • 注意事项_代码的一些些规范

    零零散散也正式以打代码为生快一年半了,从代码写的稀碎到稍微能总结出一点东西,也算是一个一直在向上缓慢行走的状态了 很难说我喜欢代码这件事,原本选择也只是为了糊口,但从面向百度编程,…

    Java 2023年6月7日
    060
  • 图的代码实现 (邻接矩阵)

    本文的主要内容为:图的C++代码实现 (邻接矩阵法),主要为各个类的声明 图的抽象基类 图的邻接矩阵实现类 具体的功能实现放在下期文章,读者可先自行思考。 Original: ht…

    Java 2023年6月9日
    0105
  • java可变参数

    可变参数 用法: public void test(int… i){} //类型后边加… 本质是数组 参考文档: 方法中有多个参数是,可变参数必须放在最后 …

    Java 2023年6月8日
    080
  • Python工具箱系列(七)

    上期描述了如何在ubuntu18.04下安装python3.8,本期将描述: · BIOS开启CPU的虚拟化支持 · 如何在windows10/11下安装wsl/wslg · 如何…

    Java 2023年6月16日
    076
  • Java学习 (九)基础篇 包机制&JavaDoc

    包机制 为了更好地组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间 包语句的语法为: package pkg[.pkg2[.pkg3…]]; 一般利用公司域名倒置作为包名;…

    Java 2023年6月8日
    082
  • Jenkins + SpringCloud(多模块)+ Vue系统详细构建配置

    前言 随着Docker、K8S、服务网格(ServiceMesh)等新型部署管理方式的兴起,Jenkins等工具已逐渐是CI/CD的较为过时的管理方式,但是对于中小型开发团队且系统…

    Java 2023年6月13日
    062
  • Docker 安装 MySQL、Redis

    1 Docker 中安装 Redis 1.1 创建目录 在硬盘上创建 redis 的数据目录: mkdir -p /Users/yygnb/dockerMe/redis/data …

    Java 2023年6月16日
    075
亲爱的 Coder【最近整理,可免费获取】👉 最新必读书单  | 👏 面试题下载  | 🌎 免费的AI知识星球