Go 语言实现 gRPC 的发布订阅模式,REST 接口和超时控制

在多个平台的阅读量都创了新高,在 oschina 更是获得了首页推荐,阅读量到了 1w+,这已经是我单篇阅读的高峰了。

看来只要用心写还是有收获的。

这篇咱们还是从实战出发,主要介绍 gRPC 的发布订阅模式,REST 接口和超时控制。

发布订阅是一个常见的设计模式,开源社区中已经存在很多该模式的实现。其中 docker 项目中提供了一个 pubsub 的极简实现,下面是基于 pubsub 包实现的本地发布订阅代码:

package main

import (
    "fmt"
    "strings"
    "time"

    "github.com/moby/moby/pkg/pubsub"
)

func main() {
    p := pubsub.NewPublisher(100*time.Millisecond, 10)

    golang := p.SubscribeTopic(func(v interface{}) bool {
        if key, ok := v.(string); ok {
            if strings.HasPrefix(key, "golang:") {
                return true
            }
        }
        return false
    })
    docker := p.SubscribeTopic(func(v interface{}) bool {
        if key, ok := v.(string); ok {
            if strings.HasPrefix(key, "docker:") {
                return true
            }
        }
        return false
    })

    go p.Publish("hi")
    go p.Publish("golang: https://golang.org")
    go p.Publish("docker: https://www.docker.com/")
    time.Sleep(1)

    go func() {
        fmt.Println("golang topic:",

执行效果如下:

docker topic: docker: https://www.docker.com/
golang topic: golang: https://golang.org
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!

goroutine 1 [chan receive]:
main.main()
    /Users/zhangyongxin/src/go-example/grpc-example/pubsub/server/pubsub.go:43 +0x1e7
exit status 2

订阅消息可以正常打印。

但有一个死锁报错,是因为这条语句 <-make(chan bool)< code> &#x5F15;&#x8D77;&#x7684;&#x3002;&#x4F46;&#x662F;&#x5982;&#x679C;&#x6CA1;&#x6709;&#x8FD9;&#x6761;&#x8BED;&#x53E5;&#x5C31;&#x4E0D;&#x80FD;&#x6B63;&#x5E38;&#x6253;&#x5370;&#x8BA2;&#x9605;&#x6D88;&#x606F;&#x3002;<!---make(chan-->

这里就不是很懂了,有没有大佬知道,欢迎留言,求指导。

接下来就用 gRPC 和 pubsub 包实现发布订阅模式。

需要实现四个部分:

首先定义 proto 文件:

syntax = "proto3";

package proto;

message String {
    string value = 1;
}

service PubsubService {
    rpc Publish (String) returns (String);
    rpc SubscribeTopic (String) returns (stream String);
    rpc Subscribe (String) returns (stream String);
}

定义三个方法,分别是一个发布 Publish 和两个订阅 SubscribeSubscribeTopic

Subscribe 方法接收全部消息,而 SubscribeTopic 根据特定的 Topic 接收消息。

package main

import (
    "context"
    "fmt"
    "log"
    "net"
    "server/proto"
    "strings"
    "time"

    "github.com/moby/moby/pkg/pubsub"
    "google.golang.org/grpc"
    "google.golang.org/grpc/reflection"
)

type PubsubService struct {
    pub *pubsub.Publisher
}

func (p *PubsubService) Publish(ctx context.Context, arg *proto.String) (*proto.String, error) {
    p.pub.Publish(arg.GetValue())
    return &proto.String{}, nil
}

func (p *PubsubService) SubscribeTopic(arg *proto.String, stream proto.PubsubService_SubscribeTopicServer) error {
    ch := p.pub.SubscribeTopic(func(v interface{}) bool {
        if key, ok := v.(string); ok {
            if strings.HasPrefix(key, arg.GetValue()) {
                return true
            }
        }
        return false
    })

    for v := range ch {
        if err := stream.Send(&proto.String{Value: v.(string)}); nil != err {
            return err
        }
    }
    return nil
}

func (p *PubsubService) Subscribe(arg *proto.String, stream proto.PubsubService_SubscribeServer) error {
    ch := p.pub.Subscribe()

    for v := range ch {
        if err := stream.Send(&proto.String{Value: v.(string)}); nil != err {
            return err
        }
    }
    return nil
}

func NewPubsubService() *PubsubService {
    return &PubsubService{pub: pubsub.NewPublisher(100*time.Millisecond, 10)}
}

func main() {
    lis, err := net.Listen("tcp", ":50051")
    if err != nil {
        log.Fatalf("failed to listen: %v", err)
    }

    // 简单调用
    server := grpc.NewServer()
    // 注册 grpcurl 所需的 reflection 服务
    reflection.Register(server)
    // 注册业务服务
    proto.RegisterPubsubServiceServer(server, NewPubsubService())

    fmt.Println("grpc server start ...")
    if err := server.Serve(lis); err != nil {
        log.Fatalf("failed to serve: %v", err)
    }
}

对比之前的发布订阅程序,其实这里是将 *pubsub.Publisher 作为了 gRPC 的结构体 PubsubService 的一个成员。

然后还是按照 gRPC 的开发流程,实现结构体对应的三个方法。

最后,在注册服务时,将 NewPubsubService() 服务注入,实现本地发布订阅功能。

package main

import (
    "client/proto"
    "context"
    "fmt"
    "io"
    "log"

    "google.golang.org/grpc"
)

func main() {
    conn, err := grpc.Dial("localhost:50051", grpc.WithInsecure())
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer conn.Close()

    client := proto.NewPubsubServiceClient(conn)
    stream, err := client.Subscribe(
        context.Background(), &proto.String{Value: "golang:"},
    )
    if nil != err {
        log.Fatal(err)
    }

    go func() {
        for {
            reply, err := stream.Recv()
            if nil != err {
                if io.EOF == err {
                    break
                }
                log.Fatal(err)
            }
            fmt.Println("sub1: ", reply.GetValue())
        }
    }()

    streamTopic, err := client.SubscribeTopic(
        context.Background(), &proto.String{Value: "golang:"},
    )
    if nil != err {
        log.Fatal(err)
    }

    go func() {
        for {
            reply, err := streamTopic.Recv()
            if nil != err {
                if io.EOF == err {
                    break
                }
                log.Fatal(err)
            }
            fmt.Println("subTopic: ", reply.GetValue())
        }
    }()

新建一个 NewPubsubServiceClient 对象,然后分别实现 client.Subscribeclient.SubscribeTopic 方法,再通过 goroutine 不停接收消息。

package main

import (
    "client/proto"
    "context"
    "log"

    "google.golang.org/grpc"
)

func main() {
    conn, err := grpc.Dial("localhost:50051", grpc.WithInsecure())
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer conn.Close()
    client := proto.NewPubsubServiceClient(conn)

    _, err = client.Publish(
        context.Background(), &proto.String{Value: "golang: hello Go"},
    )
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    _, err = client.Publish(
        context.Background(), &proto.String{Value: "docker: hello Docker"},
    )
    if nil != err {
        log.Fatal(err)
    }

}

新建一个 NewPubsubServiceClient 对象,然后通过 client.Publish 方法发布消息。

当代码全部写好之后,我们开三个终端来测试一下:

终端1 上启动服务端:

go run main.go

终端2 上启动订阅客户端:

go run sub_client.go

终端3 上执行发布客户端:

go run pub_client.go

这样,在 终端2 上就有对应的输出了:

也可以再多开几个订阅终端,那么每一个订阅终端上都会有相同的内容输出。

gRPC 一般用于集群内部通信,如果需要对外提供服务,大部分都是通过 REST 接口的方式。开源项目 grpc-gateway 提供了将 gRPC 服务转换成 REST 服务的能力,通过这种方式,就可以直接访问 gRPC API 了。

但我觉得,实际上这么用的应该还是比较少的。如果提供 REST 接口的话,直接写一个 HTTP 服务会方便很多。

第一步还是创建一个 proto 文件:

syntax = "proto3";

package proto;

import "google/api/annotations.proto";

message StringMessage {
  string value = 1;
}

service RestService {
    rpc Get(StringMessage) returns (StringMessage) {
        option (google.api.http) = {
            get: "/get/{value}"
        };
    }
    rpc Post(StringMessage) returns (StringMessage) {
        option (google.api.http) = {
            post: "/post"
            body: "*"
        };
    }
}

定义一个 REST 服务 RestService,分别实现 GETPOST 方法。

安装插件:

go get -u github.com/grpc-ecosystem/grpc-gateway/protoc-gen-grpc-gateway

生成对应代码:

protoc -I/usr/local/include -I. \
    -I$GOPATH/pkg/mod \
    -I$GOPATH/pkg/mod/github.com/grpc-ecosystem/grpc-gateway@v1.16.0/third_party/googleapis \
    --grpc-gateway_out=. --go_out=plugins=grpc:.\
    --swagger_out=. \
    helloworld.proto

--grpc-gateway_out 参数可生成对应的 gw 文件, --swagger_out 参数可生成对应的 API 文档。

在我这里生成的两个文件如下:

helloworld.pb.gw.go
helloworld.swagger.json
package main

import (
    "context"
    "log"
    "net/http"

    "rest/proto"

    "github.com/grpc-ecosystem/grpc-gateway/runtime"
    "google.golang.org/grpc"
)

func main() {
    ctx := context.Background()
    ctx, cancel := context.WithCancel(ctx)
    defer cancel()

    mux := runtime.NewServeMux()

    err := proto.RegisterRestServiceHandlerFromEndpoint(
        ctx, mux, "localhost:50051",
        []grpc.DialOption{grpc.WithInsecure()},
    )
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    http.ListenAndServe(":8080", mux)
}

这里主要是通过实现 gw 文件中的 RegisterRestServiceHandlerFromEndpoint 方法来连接 gRPC 服务。

package main

import (
    "context"
    "net"

    "rest/proto"

    "google.golang.org/grpc"
)

type RestServiceImpl struct{}

func (r *RestServiceImpl) Get(ctx context.Context, message *proto.StringMessage) (*proto.StringMessage, error) {
    return &proto.StringMessage{Value: "Get hi:" + message.Value + "#"}, nil
}

func (r *RestServiceImpl) Post(ctx context.Context, message *proto.StringMessage) (*proto.StringMessage, error) {
    return &proto.StringMessage{Value: "Post hi:" + message.Value + "@"}, nil
}

func main() {
    grpcServer := grpc.NewServer()
    proto.RegisterRestServiceServer(grpcServer, new(RestServiceImpl))
    lis, _ := net.Listen("tcp", ":50051")
    grpcServer.Serve(lis)
}

gRPC 服务的实现方式还是和以前一样。

以上就是全部代码,现在来测试一下:

启动三个终端:

终端1 启动 gRPC 服务:

go run grpc_service.go

终端2 启动 REST 服务:

go run rest_service.go

终端3 来请求 REST 服务:

$ curl localhost:8080/get/gopher
{"value":"Get hi:gopher"}

$ curl localhost:8080/post -X POST --data '{"value":"grpc"}'
{"value":"Post hi:grpc"}

最后一部分介绍一下超时控制,这部分内容是非常重要的。

一般的 WEB 服务 API,或者是 Nginx 都会设置一个超时时间,超过这个时间,如果还没有数据返回,服务端可能直接返回一个超时错误,或者客户端也可能结束这个连接。

如果没有这个超时时间,那是相当危险的。所有请求都阻塞在服务端,会消耗大量资源,比如内存。如果资源耗尽的话,甚至可能会导致整个服务崩溃。

创建最简单的 proto 文件,这个不多说。

syntax = "proto3";

package proto;

// The greeting service definition.

service Greeter {
    // Sends a greeting
    rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}
}

// The request message containing the user's name.

message HelloRequest {
    string name = 1;
}

// The response message containing the greetings
message HelloReply {
    string message = 1;
}
package main

import (
    "client/proto"
    "context"
    "fmt"
    "log"
    "time"

    "google.golang.org/grpc"
    "google.golang.org/grpc/codes"
    "google.golang.org/grpc/status"
)

func main() {
    // 简单调用
    conn, err := grpc.Dial("localhost:50051", grpc.WithInsecure())
    defer conn.Close()

    ctx, cancel := context.WithDeadline(context.Background(), time.Now().Add(time.Duration(3*time.Second)))
    defer cancel()

    client := proto.NewGreeterClient(conn)
    // 简单调用
    reply, err := client.SayHello(ctx, &proto.HelloRequest{Name: "zzz"})
    if err != nil {
        statusErr, ok := status.FromError(err)
        if ok {
            if statusErr.Code() == codes.DeadlineExceeded {
                log.Fatalln("client.SayHello err: deadline")
            }
        }

        log.Fatalf("client.SayHello err: %v", err)
    }
    fmt.Println(reply.Message)
}

通过下面的函数设置一个 3s 的超时时间:

ctx, cancel := context.WithDeadline(context.Background(), time.Now().Add(time.Duration(3*time.Second)))
defer cancel()

然后在响应错误中对超时错误进行检测。

package main

import (
    "context"
    "fmt"
    "log"
    "net"
    "runtime"
    "server/proto"
    "time"

    "google.golang.org/grpc"
    "google.golang.org/grpc/codes"
    "google.golang.org/grpc/reflection"
    "google.golang.org/grpc/status"
)

type greeter struct {
}

func (*greeter) SayHello(ctx context.Context, req *proto.HelloRequest) (*proto.HelloReply, error) {
    data := make(chan *proto.HelloReply, 1)
    go handle(ctx, req, data)
    select {
    case res :=

服务端增加一个 handle 函数,其中 case <-time.after(4 * time.second)< code> &#x8868;&#x793A; 4s &#x4E4B;&#x540E;&#x624D;&#x4F1A;&#x6267;&#x884C;&#x5176;&#x5BF9;&#x5E94;&#x4EE3;&#x7801;&#xFF0C;&#x7528;&#x6765;&#x6A21;&#x62DF;&#x8D85;&#x65F6;&#x8BF7;&#x6C42;&#x3002;<!---time.after(4-->

如果客户端超时时间超过 4s 的话,就会产生超时报错。

下面来模拟一下:

服务端:

$ go run main.go
grpc server start ...

2021/10/24 22:57:40 context deadline exceeded

客户端:

$ go run main.go
2021/10/24 22:57:40 client.SayHello err: deadline
exit status 1

本文主要介绍了 gRPC 的三部分实战内容,分别是:

个人感觉,超时控制还是最重要的,在平时的开发过程中需要多多注意。

大家如果有任何疑问,欢迎给我留言,如果感觉不错的话,也欢迎关注和转发。

源码地址:

推荐阅读:

参考:

Original: https://www.cnblogs.com/alwaysbeta/p/15469057.html
Author: yongxinz
Title: Go 语言实现 gRPC 的发布订阅模式,REST 接口和超时控制

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